Beyond : Two souls

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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche
Description Jeu très cinématographique, composé de plusieurs tableaux.Film interactif.

Même concepteur que Heavy Rain.

Concepteur David Cage, studio parisien Quantic Dream
année 2013
Est-ce une Suite ?
Plateforme PS3
Système d'opération:
URL accès
prix
Description générale du jeu Jeu très interactif.

Personnage principal : Jodie, engagée comme agent par la CIA que l'on suit dans ses différentes missions. Elle a des pouvoirs paranormaux. Un autre être, Aiden, l'habite et peut se mouvoir hors d'elle. Jodie s'adresse à lui, lui donne de conseil, lui sert de guide. L'évolution du jeu n'est pas linéaire.Les jeu est très guidé. Des personnages de film (Ex. Dafoe) incarnent les différents personnages.

Différents tableaux composent le jeu. Exemple : Tableau The Experiment. Retour dans l'enfance de Jodie, au centre expérimental. The Embassy : à l'aide d'Aiden, Jodie accomplit sa mission. Elle accède à un coffre-fort et s'empare de documents secrets. The birthday party : retour dans l'adolescence de Jodie.

Mécanique du jeu Le joueur incarne Jodie, et un 2ème être, Aiden, accroché à Jodie, qui peut être déplacé par le joueur. Il réalise différentes actions en cliquant sur des points bleus interactifs.
Copie d'écran Beyond-two-souls.png
Points forts très réaliste; jeu d'acteur; personnage attachant
Points faibles narration non linéaire qui rend difficile de s'impliquer dans le personnage; peu de choix en définitif car l'histoire est très scriptée
Potentiel scientifique
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Année2013 +
ConcepteurDavid Cage + et studio parisien Quantic Dream +
DescriptionJeu très cinématographique, composé de plusieurs tableaux.Film interactif. Même concepteur que Heavy Rain. +
Description générale du jeuJeu très interactif. Personnage principal
Jeu très interactif.

Personnage principal : Jodie, engagée comme agent par la CIA que l'on suit dans ses différentes missions. Elle a des pouvoirs paranormaux. Un autre être, Aiden, l'habite et peut se mouvoir hors d'elle. Jodie s'adresse à lui, lui donne de conseil, lui sert de guide. L'évolution du jeu n'est pas linéaire.Les jeu est très guidé. Des personnages de film (Ex. Dafoe) incarnent les différents personnages.

Différents tableaux composent le jeu. Exemple : Tableau The Experiment. Retour dans l'enfance de Jodie, au centre expérimental. The Embassy : à l'aide d'Aiden, Jodie accomplit sa mission. Elle accède à un coffre-fort et s'empare de documents secrets.

The birthday party : retour dans l'adolescence de Jodie.
arty : retour dans l'adolescence de Jodie. +
Mécanique du jeuLe joueur incarne Jodie, et un 2ème être, Aiden, accroché à Jodie, qui peut être déplacé par le joueur. Il réalise différentes actions en cliquant sur des points bleus interactifs. +
PlateformePS3 +
Points faiblesnarration non linéaire qui rend difficile de s'impliquer dans le personnage; peu de choix en définitif car l'histoire est très scriptée +
Points fortstrès réaliste; jeu d'acteur; personnage attachant +