Attribut:Description générale du jeu

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A
Premier jeu d'aventure textuelle. Ce jeu a inspiré le genre [http://www.ifwiki.org/ interactive fiction]. Il existe plusieurs variantes, y compris des variantes en ligne. On peut trouver des liens dans l'article [http://www.ifwiki.org/index.php/Adventure Adventure] de ifwiki.org.  +
Jeu de stratégie temps réel. On incarne une civilisation. La civilisation évolue. Mode "multi-joueur", ou mode "mono-joueur" ou mode scénario ("campagne"). Le jeu se base sur des civilisation et événements historiques. Mode "campagne": très scénarisé, avec des quêtes liées à des événements historiques. NB: le II n'a pas la mécanique de la métropole (ce qu'on peut préférer)  +
Il faut prendre soin de sa santé mentale en créant de sources de lumière, par example. Mission: Trouver un tel Alexander et le tuer. Développé dans le moteur HPL Engine 2  +
Labyrinthe: il faut trouver la sortie. Navigation dans un monde non réaliste.  +
B
Jeu gagnant du Nordic Game Jam 2017. Très engageant.  +
On joue un locateur... qui espionne ses voisins, au service de l'état. Histoire différente à chaque fois.  +
Jeu très interactif. Personnage principal : Jodie, engagée comme agent par la CIA que l'on suit dans ses différentes missions. Elle a des pouvoirs paranormaux. Un autre être, Aiden, l'habite et peut se mouvoir hors d'elle. Jodie s'adresse à lui, lui donne de conseil, lui sert de guide. L'évolution du jeu n'est pas linéaire.Les jeu est très guidé. Des personnages de film (Ex. Dafoe) incarnent les différents personnages. Différents tableaux composent le jeu. Exemple : Tableau The Experiment. Retour dans l'enfance de Jodie, au centre expérimental. The Embassy : à l'aide d'Aiden, Jodie accomplit sa mission. Elle accède à un coffre-fort et s'empare de documents secrets. The birthday party : retour dans l'adolescence de Jodie.  +
Plateforme qui héberge des jeux physiques, de plateau ou de carte, adapté pour le jeu en ligne. Les jeux sont multi-joueurs Une cinquantaine de jeux a été implémentée: Coloretto, Hex, Hive, Stone age, etc. Un système de statistiques des joueurs est inclus.  +
Botanicula est un jeu d'aventure qui met en scène cinq créatures issues du monde végétal dont l'objectif est de protéger et de défendre une plante menacée par différents dangers.  +
C
Selon [http://fr.wikipedia.org/wiki/Civilization Wikipedia] (10/2013), Le joueur doit développer son empire en compétition avec plusieurs autres civilisations dirigées par l'ordinateur. Le jeu commence en 4000AC et peut durer jusqu'en 2050. La mécanique du jeu est différente dans chaque version.  +
But du jeu : se développer, devenir plus puissant. Chaque joueur a des compétences qui lui sont propres, qui sont attribuées au départ et que le joueur peut acquérir au fil du jeu. Des objets peuvent être achetés au cours de jeu qui contribuent à augmenter la puissance du joueur. Au départ : le joueur choisit son personnage et ses attributs (force, dextérité, constitution, intelligence, etc.); ceux-ci sont dépendants du choix du caractère (prêtre, barbare...). Notre personnage se déplace dans différents espaces, il combat des monstres, affronte des pièges. Le joueur navigue dans plusieurs mondes. Des commandes (cf. manuel et tutoriel du jeu)sont associées aux différentes actions que le joueur peut entreprendre. Possibilité de jouer sur internet, en réseau local ou sur un ordinateur non connecté.  +
Jeu de type roadlike. Il faut se déplacer et réaliser des actions en suivant un rythme. Histoire: L’héroïne du jeu, Cadence se rend dans la Crypte du NecroDancer à la recherche de son père. Cadence tombe dans la crypte et, profitant de son état d'inconscience le NecroDancer vole son coeur et le maudit. Le coeur de Cadence bat pour toujours au rythme de la musique du NecroDancer. Cadence part donc à la découverte de la Crypte pour retrouver son père et lever le mauvais sort.  +
D
Jeu type rogue-like: certains personnages vont mourir de façon définitive, avec un donjon créé "procéduralement".  +
Le jeu se passe à Detroit en 2038, où Cyberlife construit des Androïdes ayant des capacité hors du commun et ressemblant à s'y méprendre à des êtres humains. On suit la vie de 3 androïdes Kara, Markus et Connor étant, comme leurs semblables, au service des êtres humains dans une société où leur existence est mal acceptée.  +
Jeu d'aventure par navigation dans un texte imagé et sonorisé. Il faut résoudre des énigmes, parfois légèrement mathématiques, pour débloquer des portes ou objets assimilés. On est très guidé par le jeu.  +
Hack and Slash Belles cinématiques  +
Jeu de survie.  +
E
Le jéu démarre avec trace de la progression des jeux vidéo. Aller à gauche, aller à droite, peu à peu on débloque des éléments. Couleurs: au début grise, puis 16 bits, puis 256 bits Plus ça avance, moins on va débloquer. A la fin le jeu se jouera en 3D avec son. Des nouveaux scénarios sont débloqués.  +
F
Contexte: dans un parc national, une tour d'observation des départs de feu. Background story: une rencontre avec son amie, qui avec les années développe un souci de santé mentale, avant que lui accepte le job dans la tour. Intro: La backstory alterne avec la marche vers la tour. Jeu en 3D, missions données par un instructeur à distance.  +
Danish game. The world of forgotten objects. You play Anne, the enforcer. Master Bonku and you are the only two humans. Anne's job is to make sure the forgotten world is Ether bridge is the primary thing to keep safe.  +
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