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Attribut:Description générale du jeu

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A
Adventure +Premier jeu d'aventure textuelle. Ce jeu a inspiré le genre [http://www.ifwiki.org/ interactive fiction]. Il existe plusieurs variantes, y compris des variantes en ligne. On peut trouver des liens dans l'article [http://www.ifwiki.org/index.php/Adventure Adventure] de ifwiki.org.  +
Age of empires III +Jeu de stratégie temps réel. On incarne une civilisation. La civilisation évolue. Mode "multi-joueur", ou mode "mono-joueur" ou mode scénario ("campagne"). Le jeu se base sur des civilisation et événements historiques. Mode "campagne": très scénarisé, avec des quêtes liées à des événements historiques. NB: le II n'a pas la mécanique de la métropole (ce qu'on peut préférer)  +
Amnesia The Dark Descent +Il faut prendre soin de sa santé mentale en créant de sources de lumière, par example. Mission: Trouver un tel Alexander et le tuer. Développé dans le moteur HPL Engine 2  +
Antichamber +Labyrinthe: il faut trouver la sortie. Navigation dans un monde non réaliste.  +
B
Beholder +On joue un locateur... qui espionne ses voisins, au service de l'état. Histoire différente à chaque fois.  +
Beyond : Two souls +Jeu très interactif. Personnage principal : Jodie, engagée comme agent par la CIA que l'on suit dans ses différentes missions. Elle a des pouvoirs paranormaux. Un autre être, Aiden, l'habite et peut se mouvoir hors d'elle. Jodie s'adresse à lui, lui donne de conseil, lui sert de guide. L'évolution du jeu n'est pas linéaire.Les jeu est très guidé. Des personnages de film (Ex. Dafoe) incarnent les différents personnages. Différents tableaux composent le jeu. Exemple : Tableau The Experiment. Retour dans l'enfance de Jodie, au centre expérimental. The Embassy : à l'aide d'Aiden, Jodie accomplit sa mission. Elle accède à un coffre-fort et s'empare de documents secrets. The birthday party : retour dans l'adolescence de Jodie.  +
Boardgamearena +Plateforme qui héberge des jeux physiques, de plateau ou de carte, adapté pour le jeu en ligne. Les jeux sont multi-joueurs Une cinquantaine de jeux a été implémentée: Coloretto, Hex, Hive, Stone age, etc. Un système de statistiques des joueurs est inclus.  +
Botanicula +Botanicula est un jeu d'aventure qui met en scène cinq créatures issues du monde végétal dont l'objectif est de protéger et de défendre une plante menacée par différents dangers.  +
C
Civilization +Selon [http://fr.wikipedia.org/wiki/Civilization Wikipedia] (10/2013), Le joueur doit développer son empire en compétition avec plusieurs autres civilisations dirigées par l'ordinateur. Le jeu commence en 4000AC et peut durer jusqu'en 2050. La mécanique du jeu est différente dans chaque version.  +
Crossfire RPG +But du jeu : se développer, devenir plus puissant. Chaque joueur a des compétences qui lui sont propres, qui sont attribuées au départ et que le joueur peut acquérir au fil du jeu. Des objets peuvent être achetés au cours de jeu qui contribuent à augmenter la puissance du joueur. Au départ : le joueur choisit son personnage et ses attributs (force, dextérité, constitution, intelligence, etc.); ceux-ci sont dépendants du choix du caractère (prêtre, barbare...). Notre personnage se déplace dans différents espaces, il combat des monstres, affronte des pièges. Le joueur navigue dans plusieurs mondes. Des commandes (cf. manuel et tutoriel du jeu)sont associées aux différentes actions que le joueur peut entreprendre. Possibilité de jouer sur internet, en réseau local ou sur un ordinateur non connecté.  +
Crypt of the NecroDancer +Jeu de type roadlike. Il faut se déplacer et réaliser des actions en suivant un rythme. Histoire: L’héroïne du jeu, Cadence se rend dans la Crypte du NecroDancer à la recherche de son père. Cadence tombe dans la crypte et, profitant de son état d'inconscience le NecroDancer vole son coeur et le maudit. Le coeur de Cadence bat pour toujours au rythme de la musique du NecroDancer. Cadence part donc à la découverte de la Crypte pour retrouver son père et lever le mauvais sort.  +
D
Darkest Dungeon +Jeu type rogue-like: certains personnages vont mourir de façon définitive, avec un donjon créé "procéduralement".  +
Device 6 +Jeu d'aventure par navigation dans un texte imagé et sonorisé. Il faut résoudre des énigmes, parfois légèrement mathématiques, pour débloquer des portes ou objets assimilés. On est très guidé par le jeu.  +
DiabloIII +Hack and Slash Belles cinématiques  +
Dont' Starve +Jeu de survie.  +
E
Evoland +Le jéu démarre avec trace de la progression des jeux vidéo. Aller à gauche, aller à droite, peu à peu on débloque des éléments. Couleurs: au début grise, puis 16 bits, puis 256 bits Plus ça avance, moins on va débloquer. A la fin le jeu se jouera en 3D avec son. Des nouveaux scénarios sont débloqués.  +
F
Firewatch +Contexte: dans un parc national, une tour d'observation des départs de feu. Background story: une rencontre avec son amie, qui avec les années développe un souci de santé mentale, avant que lui accepte le job dans la tour. Intro: La backstory alterne avec la marche vers la tour. Jeu en 3D, missions données par un instructeur à distance.  +
Fortnite +Contexte: jeu de survie. Zombies (pas dans le mode Battle Royale). Mode Battle royale: on joue contre d'autres joueurs, jusqu'à être le seul survivant. Durée d'une partie: 5 minutes quand on débute, 20 quand on est plus fort... Mode équipe possible (4).  +
G
GTA5 +Le joueur incarne un des trois personnages du jeu. Il peut changer de personnage en cours de jeu, et interagir, selon les missions, avec l'un ou l'autre personnage. Il peut aussi créer son propre personnage pour la version en ligne du jeu. Il se déplace dans l'univers de Los Santos (une réplique de Los Angeles) à l'aide de véhicules qu'il trouve sur son chemin. Lorsqu'un véhicule est déjà occupé par son propriétaire, il l'arrache de son volant et prend sa place. Le joueur choisit une mission parmi celles qui lui sont proposées. Il a le choix entre une mission principale et différentes petites missions plus ou moins divertissantes. L'histoire suit un scénario au sein duquel les trois personnages sont amenés à commettre différents braquages.  +
Guild Wars 2 +Monde ouvert. L'histoire se poursuit à partir du 1. Jeu en trois parties: - ... - Heart of Thorns - Path of Fire (extension): Plusieurs races qui se battent contre des dragons. 3 Millions de comptes actifs.  +
H
Heavy Rain +L'histoire débute avec Ethan, un père de famille, qui vit une vie de famille paisible jusqu'à la mort accidentelle d'un de ses fils dont il se sent responsable. Suite à ce drame familial, il divorce de sa femme et tente de se rapprocher de son autre fils, Shaun, avant que celui-ci ne se fasse enlever par un mystérieux tueur en série, le Tueur aux origamis. Ethan, ainsi que trois autres personnages (un détective privé, une journaliste, un agent du FBI), part à la recherche de ce tuteur en série qui s'est spécialisé dans le meurtre de jeunes garçons.  +
Hidden in Plain Sight +En vue de dessus, plein de personnages se déplacent, dont les joueurs. On ne sait pas qui sont des personnages de joueur, qui sont les PNJ. Chaque joueur a un but, pas toujours le même (gameplay asymétrique), selon les différentes types/modes de jeu.  +
I
Ibb and Obb +Deux petits personnages colorés: Ibb et Obb Déplacement au dessus ou au dessous d'une ligne, avec gravité inversée Il s'agit d'un jeu de type puzzle coopératif: il faut sans cesse réfléchir au meilleur moyen d'avancer, de prendre de l'élan, de sauter plus haut, etc. Objectif principal: finir le niveau Objectif secondaire: faire des points (décompte seulement à la fin du niveau) en explosant les "oursins" d'un côté de la ligne et en en récoltant les cristaux de l'autre côté de la ligne.  +
J
Jeux citizen science +Quelques exemples de jeux (majoritairement des jeux de puzzle): * Eterna (make molecules) : le joueur associe des molécules, forme des chaînes de molécules selon certains principes. Les joueurs n'acquièrent pas forcément de connaissances en lien avec le contenu scientifique (par ex. nouvelles notions en génétique) ou alors l'apprentissage est implicite car ce n'est pas le but visé par les scientifiques. * Phylo / DNA puzzles : le principe est de maximiser les séquences de couleur d'ADN et en même temps de minimiser les espaces vides * Eyewire (a game to map the brain): jouer avec l'intelligence articielle pour colorer des zones de neurones liées à la rétine du rat. Collaboration entre l'IA (80%)et le joueur (20%). Citizen sort (ne sont pas des puzzles): * Forgotten Island : histoire d'un soldat qui réchappe à l'explosion d'un lab et récupère les photos du lab. Il doit constituer un inventaire. Recherche en sciences naturelles. * Happy moths : jeu de classification (de papillons, par ex.).  +
L
League of Legends (LoL) +Interface : Choix d'un champion (sur 123). Chaque champion est doté de 4 sorts. Par exemple, le sort Flash qui permet d'être téléporté sur une courte distance. La page des maîtrises : elle permet de distribuer des points dans différentes pages. Runes : à la base on dispose de 2 pages. On peut "acheter" des pages supplémentaires notamment avec des points gagnés au combat ou avec de l'argent réel. Les adversaires peuvent aussi être des ordinateurs (bot). But du jeu : détruire une base ennemie. Autre but : contrôle de points. Une partie dure environ 45 minutes. Le système pénalise les joueurs qui quittent la partie avant sa fin.  +
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