Utilisateur:Jessica Ceresa

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Jessica Ceresa

1 Brève présentation

Je suis étudiante dans la volée Wall-E du master MALTT à l'Université de Genève. Je m'intéresse particulièrement au développement de jeux-vidéo ainsi qu'à la programmation de manière générale.

2 Parcours

2.1 Etudes:

  • 2016 - Aujourd'hui: Master MALTT
  • 2013 - 2016: Bachelor FPSE à l'Université de Genève (Obtenu)
  • 2014 - 2015: Bachelor FEP à l'Université de Genève (Plusieurs cours et stages validés)
  • 2012 - 2013: Bachelor en Biologie à l'Université de Genève (Non obtenu)
  • 2008 - 2012: Maturité gymnasiale, option spécifique: Biologie - Chimie ; Option complémentaire: Physique

2.2 Professionnel:

  • 2014 - 2015: Stages d'enseignement en école primaire
  • 2013 - 2015: Cours de soutien (Mathématiques, Français, Anglais et Allemand)
  • Été 2013: Monitrice de camps de vacance

3 Centres d'intérêts

  • Jeux-vidéos: Qu'il s'agisse d'en créer ou d'y jouer.
  • Littérature: En particulier les œuvres de Stephen King et "Autant en emporte le vent" de Margaret Mitchell qui sont dans mes préférés.
  • Dessin: Sous diverses formes: dessin sur papier, sur tablette graphique, ...
  • Danse: Une passion qui m'a amenée à l'enseigner à des jeunes.

4 Quelques liens

Ma homepage personnelle, produite dans le cadre du cours STIC I

Une présentation impress sur Stephen King, produite dans le cadre du cours STIC I

Ma page travaux pour les cours STIC I, STIC II, ERGO I, ERGO II, VIP I, VIP II.

5 Exercices de l'activité MINIT

E-Adventure

Mon collègue Philippe Berset

6 Travaux effectués pour le cours STIC IV

6.1 Objets de l'activité d'éveil

Pour l'activité d'éveil, j'ai créé un logo pour l'association des étudiants du MALTT à partir d'images SVG. Le résultat en image peut être vu sur la page Logo AEMALTT.

6.2 Projet

Le projet a été finalisé et présenté. La page wiki du projet de groupe a été complétée et peut être consultée sur la page Break the ice with embroidery.

6.3 Produits

Les ressources utilisées pour la réalisation du projet se trouvent sur le lien suivant: Ressources du projet.

6.4 Contribution wiki

Les parties "1. Introduction" et "2. Numériser des images vectorielles simples" ont été traduites de l'article original sur la version anglophone d'EdutechWiki et créent sur l'EdutechWiki français à la page suivante: Stitch Era - créer une broderie à partir d'un dessin vectoriel.

7 Bases psychopédagogiques des technologies éducatives