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- Motivation et jeux sérieux/La motivation lors de l'utilisation des serious games - Florian Ribon + (Les concepts sont bien définis et on arrive facilement à comprendre le rôle de la motivation dans les jeux sérieux.)
- Motivation et jeux sérieux/La motivation lors de l'utilisation des serious games - Florian Ribon + (La carte est bien lisible grâce à un desig … La carte est bien lisible grâce à un design simple et une approche synthétique à la présentation des concepts clés. J'ai deux remarques à faire: 1. L'utilisation des couleurs ne me guide pas toujours dans la bonne direction. Est-ce qu'on commence par la question centrale en bleu? Si oui, cette question n'est pas connecté aux concepts expliqués en haut. Ou est-ce qu'on commence par le carré bleu Serious games et sa définition? La question au centre, en bleu, est différent de la question du titre de la carte. Je ne sais pas si c'est important, mais peut-être il serait bien d'utiliser la même question. L'utilisation du vert en bas et en haut, a-t-il une raison?vert en bas et en haut, a-t-il une raison?)