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* Boufflers, Lydie, Sophie Linh Quang & Daniel K. Schneider (2017). Initiation à la pensée informatique avec le jeu de plateau Programming Boty, Atelier "Apprentissage de la pensée informatique, EIAH'17. PDF | |||
* Schneider, Daniel K., Mattia A. Friz, Kalliopi Benetos, Lydie Boufflers, Julien Da Costa et Mireille Bétrancourt (2018). Un rôle pour la broderie numérique dans l’éducation ? (CIRTA 2018, extended abstract, slides) | |||
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Version du 7 octobre 2019 à 16:49
Aujourd'hui mardi 21 mai 2024 - 13:10 (GMT) |
Présentation
Actuellement, je suis :
- Doctorante en Sciences de l'Education,
- Assistante pour le cours STIC:STIC IV et le cours STIC:STIC II pour l'année académique 2019-2020.
Précédemment, j'ai obtenu le Master MALTT (juin 2019). Dans le cadre du master, j'ai réalisé un mémoire qui s'intitulait En noir, je grave. En rouge, je découpe! Conception, mise en oeuvre et évaluation d'un dispositif de formation continue destiné aux enseignant-es pour la fabrication digitale d'outils pédagogiques.
Thèse de doctorat
Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.
En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.
La thèse tournera autour de la thématique du making et de l'éducation.
Publications
- Boufflers, Lydie, Sophie Linh Quang & Daniel K. Schneider (2017). Initiation à la pensée informatique avec le jeu de plateau Programming Boty, Atelier "Apprentissage de la pensée informatique, EIAH'17. PDF
- Schneider, Daniel K., Mattia A. Friz, Kalliopi Benetos, Lydie Boufflers, Julien Da Costa et Mireille Bétrancourt (2018). Un rôle pour la broderie numérique dans l’éducation ? (CIRTA 2018, extended abstract, slides)
Livres virtuels
En 2017/2018, j'ai co-rédigé avec Utilisateur:Daniel K. Schneider et Utilisateur:ArthurM 3 livres virtuels
- Livre virtuel Broderie numérique en éducation
- Broderie numérique avec Stitch Era
- Livre virtuel Broder pour changer