Physicalisation de données

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Introduction

Terminologie

Les physicalisations de données ou les visualisations physiques sont des artefacts physiques basés sur des données. Ce sont les contreparties physiques des visualisations de données. Ces artefacts peuvent impliquer l'utilisation d'ordinateurs, que ce soit pour les fabriquer ou pour les activer. Un terme étroitement lié est la sculpture de données.

Visualisation physique

Le terme "visualisation physique" ("physical visualization" ) est apparu dans la littérature de visualisation de l'information vers 2008. The term appeared in the information visualization literature around 2008 [1][2]. According to Jansen et al. (2013):

"Traditional visualizations map data to pixels or ink, whereas physical visualizations map data to physical form." [3]

Physicalisation de données

Jansen et al. (2015) introduisent le terme "data physicalization" comme synonyme de visualisation physique quand on ne veut pas trop insister sur le sens visuel:

"A data physicalization (or simply physicalization) is a physical artifact whose geometry or material properties encode data." [4]

Les mêmes auteurs font la distinction entre (a) la matérialisation des données en tant qu’artefacts (pour laquelle ils suggèrent la définition ci-dessus), (b) la physicalisation des données en tant que processus qui donne une forme matérielle aux données, et la physicalisation de données en tant que domaine de recherche qui marie visualisation de données (infovis) avec les interfaces utilisateurs tangibles:

"We propose to think of Data Physicalization as a research area that examines how computer-supported, physical representations of data (i.e., physicalizations), can support cognition, communication, learning, problem solving, and decision making." [4]

Objet de données

Gwilt et al. (2012) coined the term "data-object" to refer to "physical artefacts based on data extracted from statistical digital information systems." [5]

Sculpture de données

Le terme "sculpture de données" est probablement apparu pour la première fois vers 2005 [6], a gagné du terrain en 2008 et est devenu populaire vers 2014 [7]. Les sculptures de données se réfèrent généralement à des matérialisations de données artistiques. Selon Zhao et Vande Moere (2008), une sculpture de données est::

"a data-based physical artifact, possessing both artistic and functional qualities, that aims to augment a nearby audience’s understanding of data insights and any socially relevant issues that underlie it." [2]

Pour l'artiste Loren Madsen (2015), une sculpture de données est :

"three-dimensional data art", i.e., "art whose form in large part is determined by data or information." [8]

Jansen et al. (2015), définissent les structures de données comme:

"data-driven artifacts [...] built by artists and designers who seek to elicit emotions and convey meaning beyond mere data" [4]

Sculpture cinétique

Les sculptures de données, comme les sculptures traditionnelles, sont généralement statiques. Les sculptures cinétiques sont dynamiques, mais ne montrent pas nécessairement de données. Cependant, il existe plusieurs exemples de sculptures de données cinétiques.

References

  1. Andrew Vande Moere. Beyond the tyranny of the pixel: Exploring the physicality of information visualization Information Visualisation, 2008. IV'08.
  2. 2,0 et 2,1 Jack Zhao, Andrew Vande Moere. Embodiment in data sculpture: a model of the physical visualization of information DIMEA '08 Proceedings of the 3rd international conference on Digital Interactive Media in Entertainment and Arts, pages 343-350. ACM, 2008.
  3. Yvonne Jansen, Pierre Dragicevic, Jean-Daniel Fekete. Evaluating the efficiency of physical visualizations. CHI2013 – Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, pages 2593- 2602. ACM, 2013.
  4. 4,0 4,1 et 4,2 Yvonne Jansen, Pierre Dragicevic, Petra Isenberg, Jason Alexander, Abhijit Karnik, Johan Kildal, Sriram Subramanian, Kasper Hornbæk. Opportunities and Challenges for Data Physicalization. CHI 2015 - Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems. ACM, 2015.
  5. Ian Gwilt, Yoxall Alaster, and Sano Koutaro. Enhancing the Understanding of Statistical Data Through the Creation of Physical Objects. DS 73-1 Proceedings of the 2nd International Conference on Design Creativity Volume 1. 2012.
  6. Andrew Vande Moere. email erosion infosthetics.com (blog post). August 2005.
  7. Pierre Dragicevic. Popularity of data physicalization terms (online). April 2017.
  8. Pierre Dragicevic. Interview with Loren Madsen: The Birth of Data Sculpture. Online: http://dataphys.org/list/loren-madsen-interview. 2015.

Liens

La ressource la plus important est le site dataphys.org. On y retrouve

Remerciements

La première version de cette page a repris entièrement l'article Terminology du site http://dataphyis.org. Certaines phrases ont été traduites en français par nos soins. Vous avez le droit de reprendre le contenu de cette page selon la license Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-NC-SA 3.0) et vous devez également cite les sources originales:

  • Terminology. (2017, August 23). Data Physicalization Wiki, . Retrieved 10:26, September 20, 2018 from http://dataphys.org/w/index.php?title=Terminology&oldid=554.