Bibliothèques JavaScript

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Introduction

Une bibliothèque JavaScript est un fichier .js – rarement plusieurs – déjà codé qui met à disposition des méthodes et des fonctions pour l’ajout de fonctionnalités dynamiques à une page HTML. Pour disposer de ces fonctionnalités, il est suffisant d’inclure la référence absolue ou relative au fichier externe à l’intérieur du tag script dans le code HTML de la page.

Il existe principalement deux types de bibliothèques JavaScript :

  1. Les bibliothèques de type « général » qui facilitent le développement en JavaScript de manière globale, c’est-à-dire une sorte de version alternative (simplifiée souvent) ou d’extension du langage original ;
  2. Les bibliothèques de type « spécifique » qui facilitent l’intégration d’une fonctionnalité plutôt précise, par exemple des graphiques créés dynamiquement, des carrousels d’images, l’inclusion de vidéos, etc.

La frontière entre les deux types de bibliothèques n’est cependant pas absolue, il existe des recoupements. Par exemple il y a des bibliothèques qui mettent à disposition plusieurs fonctionnalités assez spécifiques. Les bibliothèques « générales » disposent également de « plugins » qui sont des fonctionnalités spécifiques développées en utilisant les méthodes de la bibliothèque elle-même.

Organisation de cette page

Cette page a pour objectif de présenter une liste de bibliothèques JavaScript qui pourraient être utiles pour des développeurs de différents niveaux. Pour ce faire, les bibliothèques sont organisées en différentes catégories et pour chaque bibliothèque les informations suivantes devraient idéalement être affichées :

  • Nom de la bibliothèque (avec lien interne s'il existe une page dans ce Wiki)
  • Brève description
  • Niveau nécessaire pour bien maîtriser la bibliothèque (Débutant, Intermédiaire ou Expert)
  • Site web du projet ou de la bibliothèque

Quelles bibliothèques ajouter ?

Le web est plein de différentes bibliothèques/projets JavaScript qui sont souvent abandonnés ou ne sont plus maintenus. Pour cette raison, il serait bien d'inclure dans cette page des bibliothèques qui présentent au moins l'une des caractéristiques suivantes :

  1. Sont dans une version stable (i.e. > 1.0, pas alpha ou béta)
  2. Sont maintenues par des institutions ou entreprises (e.g. Google, Adobe, etc.)
  3. Disposent d'une documentation exhaustive

Manipulation du DOM

Les bibliothèques qui permettent de manipuler le DOM facilitent les actions de sélection, insertion et modification d'éléments dans la page HTML.

Nom Description Niveau Lien
jQuery jQuery est une bibliothèque Javascript dont le but est de simplifier plusieurs opérations fastidieuses en Javascript "pur". En particulier, elle rend la manipulation du DOM et l'ajout de transitions en HTML beaucoup plus simple. Il existe plusieurs plugin pour des fonctionnalités plus spécifiques. Tout niveau https://jquery.com/
MooTools Ajoute des fonctionnalités pour des développeurs expérimentés. Expert http://mootools.net/
Prototype.js Une des premières bibliothèques à fournir des éléments pour la manipulation du DOM. Tout niveau http://prototypejs.org/

Interface Utilisateur (User Interface)

Bibliothèques qui permettent de créer des interfaces interactives, souvent intégrées avec des CSS. Ces bibliothèques sont considérée "ready-to-use", pour des bibliothèques qui aident la création d'interfaces de manière plus complexe voir la séction Application.

Nom Description Niveau Lien
Bootstrap Framework front-end spécialement conçu pour le développement d'application web "responsive". Débutant http://getbootstrap.com/
jQuery UI Extension de la bibliothéque jQuery, elle facilite des manipulations interactives telles que le Drag & Drop, etc. Intermédiaire https://jqueryui.com/
jQuery Mobile Extension de la bibliothéque jQuery spécialement conçue pour les dispositifs mobile/touch screen Intermédiaire https://jquerymobile.com/
Foundation Framework frontend avancé qui combine JavaScript et CSS pour créer des interfaces "responsive". Intermédiaire http://foundation.zurb.com/
WinJS Bibliothèque développé par Microsoft qui permet d'ajouter plusiuers éléments à l'interface utilisateur. Expert http://try.buildwinjs.com/

Images

Bibliothèques pour la gestions d'images (zoom, carrousels, etc.)

Nom Description Niveau Lien
Lightbox Une des premières bibliothèques pour afficher des images agrandies Débutant http://lokeshdhakar.com/projects/lightbox2/
PhotoSwipe Bibliothèque pour des galeries d'images qui ne nécessite pas d'autres bibliothèques Débutant http://photoswipe.com/

Audio/Vidéo

Bibliothèques qui permettent de gérer les éléments multimédia audio et vidéo à travers les API HTML5 ou avec fonction de fallback avec Flash.

Nom Description Niveau Lien
LeanBack Bibliothèque HTML5 audio/video avec fallback Flash pour utilisation non-commerciale Débutant http://www.leanbackplayer.com/
Video.js Bibliothèque open-source pour les vidéos. Débutant http://videojs.com/
jPlayer Bibliothèque open-source HTML5 audio/video pour jQuery Intermédiaire http://jplayer.org/

Animations

Bibliothèques qui sont spécialisées dans les animations (pour graphiques ou dessins, voir plus bas).

Nom Description Niveau Lien
Greensock Bibliothèque d'animation pour HTML5 et Flash. Cela permet d'animer tout ce à quoi JavaScript peut accéder (propriétés CSS, SVG, objets de la bibliothèque canevas, objets génériques...). Intermédiaire http://greensock.com/
TweenJS Bibliothèque qui fait partie de la suite CreateJS pour l'animation d'éléments. Intermédiaire http://createjs.com/tweenjs

Dessins, Canvas, SVG

Bibliothèques qui permettent de générer et/ou manipuler des éléments graphiques en 2D ( Canvas, SVG).

Nom Description Niveau Lien
p5.js Bibliothèque qui fait partie du projet Processing et qui facilite surtout la création d'animations, mais d'autres fonctionnalités sont également disponibles. Débutant http://p5js.org/
Raphaël Bibliothèque pour la création et manipulation d'éléments SVG dynamiques. Intermédiaire http://raphaeljs.com/
Snap.svg Bibliothèque créée par Adobe pour la manipulation d'éléments SVG Expert http://snapsvg.io/
Fabric.js Bibliothèque pour l'élément HTML5 canvas. Débutant http://fabricjs.com/
EaselJS Bibliothèque qui fait partie de la suite CreateJS pour la manipulation des HTML5 Canvas Intermédiare http://createjs.com/easeljs
Paper.js Bibliothèque qui crée une scène graphique grâce à l'élément Canvas Intermédiaire http://paperjs.org/

3D

Bibliothèques qui permettent de créer des scènes en 3D en utilisant WebGL

Nom Description Niveau Lien
Three.js Bibliothèque pour graphique 3D avec JavaScript et WebGL Expert http://threejs.org/
X3DOM Bibliothèque 3D qui utilise XML pour créer du WebGL Intermédiaire http://www.x3dom.org/

Visualisation de données

Bibliothèques qui permettent de créer des graphiques ou des visualisations de données interactives.

Nom Description Niveau Lien
D3.js Bibliothèque pour la création de "data-driven document". Expert http://d3js.org/
Chart.js Bibliothèque qui permet de créer différents graphiques de manière assez simple. Débutant http://www.chartjs.org/
Dimple Extension de D3.js pour la génération de graphiques. Expert http://dimplejs.org/

Applications

Bibliothèques qui permettent de structurer le code JavaScript pour faciliter le développement d'application complexes.

Nom Description Niveau Lien
Angular.js Bibliothèque créée et maintenue par Google pour la création d'application selon le pattern Model-View-Controller. Expert https://angularjs.org/
Backbone.js Bibliothèque qui facilite la création d'application en utilisant des modules. Expert http://backbonejs.org/

Utilités/Helper

Bibliothèques qui mettent à disposition des outils pour faciliter le développement des applications ou garantir leur compatibilité.

Nom Description Niveau Lien
Underscore.js Bibliothèque qui met à disposition plusieurs fonctions qui rend l'écriture du code plus vite et simple. Débutant http://underscorejs.org/
Modernizr Bibliothèque qui facilite la compatibilité des applications avec des anciens navigateurs. Intermédiaire https://modernizr.com/
JSDoc 3 Générateur automatique de documentation à partir de tags ajoutés lors de la programmation dans le code source javascript. Débutant http://usejsdoc.org/

Présentations

Bibliothèques pour la création de présentations (alternatives à power-point).

Nom Description Niveau Lien
Impress.js Impress.js est une technologie de présentation qui s'appuie sur les transformations et transitions CSS3 Débutant https://github.com/impress/impress.js
Reveal.js Bibliothèque pour créer des présentations avec HTML5. Débutant https://github.com/hakimel/reveal.js/

Moteurs de jeu (i.e. Game engine)

Bibliothèques qui facilitent le développement de jeux vidéo sans un outil auteur prédéfini.

Nom Description Niveau Lien
Quintus HTML5 game engine. Intermédiaire http://www.html5quintus.com/

Voir https://html5gameengine.com/ pour une liste plus exhaustive.