« InkStitch - broderies à partir de dessins faits à la main » : différence entre les versions
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Comme expliqué dans le [https://docs.gimp.org/fr/gimp-image-convert-indexed.html manuel en ligne de Gimp], la réduction des couleurs est très simple (sauf si vous avez besoin de transitions douces entre les couleurs, ce que la broderie ne requière pas). | Comme expliqué dans le [https://docs.gimp.org/fr/gimp-image-convert-indexed.html manuel en ligne de Gimp], la réduction des couleurs est très simple (sauf si vous avez besoin de transitions douces entre les couleurs, ce que la broderie ne requière pas). | ||
Ouvrez l'outil de réduction des couleurs et réduisez les couleurs avec les paramètres de conversion suivants | Ouvrez l'outil de réduction des couleurs et réduisez les couleurs avec les paramètres de conversion suivants: | ||
* Définissez le <code>nombre maximal de couleurs</code>sur le nombre de couleurs que vous pouvez compter sur votre dessin, plus une pour l'arrière plan | * Définissez le <code>nombre maximal de couleurs</code>sur le nombre de couleurs que vous pouvez compter sur votre dessin, plus une pour l'arrière plan | ||
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|[[file:vacation-2.jpg|200px|right|thumb|Scanned hand drawing made for embroidery, color reduced]] | |[[file:vacation-2.jpg|200px|right|thumb|Scanned hand drawing made for embroidery, color reduced]] | ||
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=== | ===Etape 4 - Ajuster les couleurs (optionnel)=== | ||
Ouvrez l'outil de palette de couleurs: | |||
* <code>Windows -> Dockable dialogs -> Colormap</code> | * <code>Windows -> Dockable dialogs -> Colormap</code> | ||
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Vous pouvez maintenant modifier les couleurs ou fusionner deux couleurs, par exemple en attribuant le même code de couleur à deux couleurs indexées ou plus. Vous devez également rendre le fond entièrement blanc (#ffffff), sauf si vous souhaitez le coudre. | |||
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Vous pouvez rendre la couleur d'arrière-plan transparente (à moins que certains dessins utilisent la même couleur). | |||
* | * À l'étape 4 précédente, assurez-vous que l'arrière-plan est blanc (#ffffff). | ||
* Add a channel for the alpha layer: <code>Layer -> Transparency -> Add Alpha Channel</code> | * Add a channel for the alpha layer: <code>Layer -> Transparency -> Add Alpha Channel</code> | ||
* <code>colors -> Colors to Alpha ...</code> | * <code>colors -> Colors to Alpha ...</code> |
Version du 13 décembre 2018 à 16:39
Fichier de Broderies à partir de dessins faits main
Créer des fichiers de broderies à partir de photos, de peintures ou de dessins à la main peut s'avérer vraiment difficile et prendre du temps. Nous apprendrons à travers cette page à créer des fichiers stitch à partir de dessins simples.
Une méthode simple a été testée pour des centaines de dessins pour faire des patches en utilisant le logiciel commercial Stitch Era, comme par exemple au Salon du livre 2018.
Après avoir réduit les couleurs (avec le logiciel gratuit Gimp ), tracer des vecteurs avec Inkscape marche assez facilement si le dessin orignial est simple.
Dessin à la main souhaité
Afin de créer un fichier SVG manipulable à partir d'un dessin à la main, nous suggérons de respecter les différentes règles ci-dessous:
- utiliser des feutres larges
- utiliser peu de couleurs
- utiliser des couleurs avec contraste (i.e. rouge, bleu, vert, noir)
- Ne pas faire de remplissage sur de large zone (afin de simplifier la couture par la suite)
A droite un exemple acceptable d'un dessin fait main (sans parler de la qualité du dessin).
Il est relativement facile d'utiliser des dessins d'enfants plus complexes, comme nous l'expliquons sur la page créer une broderie à partir d'un dessin d'enfant, à l'aide du logiciel Stitch Era.
Créer une broderie à partir d'une peinture ou d'une photographie peut prendre énormément de temps et pour cette raison nous le déconseillons.
Scanner, couper et réduire les couleurs
Avant de vectoriser (et de tracer) un dessin scanné, on suggère fortement de réduire les couleurs, car ce procédé permettra au scan d'être plus précis.
Beaucoup de logiciels permettent de réduire les couleurs. Par exemple, avec Gimp, un logiciel puissant et gratuit de manipulations d'images. Même si c'est un outil complexe qui demande du temps afin de comprendre son fonctionnement, les manipulations énoncées ci-dessous ne sont pas trop difficiles à effectuer.
Étape 1 - Scanner
Scanner l'image au format *.jpg
N'importe quelle résolution fonctionnera puisque la broderie peut fonctionner généralement à une résolution très basse.
Etape 2 - Couper
Recadrer la photo. Vous n'avez pas besoin de faire très attention à la taille des marges. Cependant, vous devez décider si vous voulez une image complète ou une partie de celle-ci. Ci-dessous, nous avons décidé de découper une partie du dessin pour le rendre plus rectangulaire.
- Ouvrir la photo dans Gimp
- Faites glisser la souris pour sélectionner un rectangle. Par défaut, l'outil de sélection de rectangle est déjà sélectionné. Vous pouvez tirer / pousser les bordures du rectangle (déplacez le curseur tout près) avant de cliquer sur "Rogner à la sélection"
- Sauvegarder le fichier
Etape 3 - Réduire les couleurs
Comme expliqué dans le manuel en ligne de Gimp, la réduction des couleurs est très simple (sauf si vous avez besoin de transitions douces entre les couleurs, ce que la broderie ne requière pas).
Ouvrez l'outil de réduction des couleurs et réduisez les couleurs avec les paramètres de conversion suivants:
- Définissez le
nombre maximal de couleurs
sur le nombre de couleurs que vous pouvez compter sur votre dessin, plus une pour l'arrière plan - Do not use any dithering options.
- Cliquez sur
Convertir
et vérifier le résultat (see after the figure)
Si vous pouvez voir tous vos dessins dans des couleurs approximativement correctes, continuez, sinon:
- Annuler (appuyez sur Ctrl-Z)
- Ajouter une couleur supplémentaire
- Répétez cette opération jusqu'à ce que tous vos dessins soient d'une couleur différente.
Etape 4 - Ajuster les couleurs (optionnel)
Ouvrez l'outil de palette de couleurs:
Windows -> Dockable dialogs -> Colormap
Vous pouvez maintenant modifier les couleurs ou fusionner deux couleurs, par exemple en attribuant le même code de couleur à deux couleurs indexées ou plus. Vous devez également rendre le fond entièrement blanc (#ffffff), sauf si vous souhaitez le coudre.
Etape 5 - Enlever le fond (optionnel)
Vous pouvez rendre la couleur d'arrière-plan transparente (à moins que certains dessins utilisent la même couleur).
- À l'étape 4 précédente, assurez-vous que l'arrière-plan est blanc (#ffffff).
- Add a channel for the alpha layer:
Layer -> Transparency -> Add Alpha Channel
colors -> Colors to Alpha ...
Save the file.
Step 5 - Export
In order to trace the raster file we need a format that Inkscape can read and that keeps the transparent background
- Export the file to a PNG file
Trace the raster file with InkScape
Now you have to translate the color-reduced raster file to SVG vector graphics. If your drawing is simple, this is not too complicated. If not, it can take hours ...
To vectorize a raster image - i.e. translate "dots" to drawings - do the following. However, depending on your drawing you may have to adapt the options a bit.
- Open the picture in InkScape, i.e. import the reduced color *.png picture you created with GIMP (File -> Open)
- Select the picture (click on it)
- Open the tracing tool (Menu path -> Trace Bitmap)
- Tick
colors
under Multiple scans .... - Set smoothing options (in our case, this did not make any difference, but in some other cases it can)
- Select the number of paths you want (normally N is the number of colors you got). If you add more scans, e.g. 8 for 4 colors, it will produce traces for the strokes for example. Start with N = you colors + the background, then click on Update. If the preview is OK, then trace.
- Click OK to trace. The result will be put in an SVG group. This means that you on can trace several times. Each time, a new group is created.
Normally, for embroidery, use aggressive smoothing options (however, this doesn't have an interesting effect in our case.):
After tracing, the picture is still there, you can consider killing it or leaving it as hidden layer. Now check the result
- Hide the picture layer
- Open the path group
- For each path give it meaningful name, e.g. the color.
Kill extra paths you do not need (e.g. outlines created if you use extra scans). Also make sure to delete alternative versions since you likely will get mixed up.
As you can see, despite aggressive smoothing options, the tracing procedure did not really smooth much. To smooth the path, you now can use the normal smoothing tool
- If you feel lucky: Select All (CTRL-A)
- CTRL-L or Path->Simplify
Now save the file in SVG format, as *.svg
Prepare for embroidery
If not already done so, adjust the size of your embroidery.
- Set the measures in the main menu bar from px to mm or whatever you like
- Lock dimensions in the menu bar
- CTRL-A (Select All)
- Type the new size
After resizing, adjust the document size (Menu File -> Document properties)
- Select ALL (CTRL-A)
- Select
Resize page to content
- Add a small margin
Create a layer for the embroidery (optional)
- Create a new layer
- Move all the objects you want to stitch in there (using the Menu: Layers -> Move Selection to Layer)
Create single polygones:
- Since InkStitch wants to have connected path, you may have to break apart paths that are not, e.g. the blue one in our case. Also the green did have on little extra speckle somewhere.
- Menu
Path -> Break Apart
(CTRL-SHIFT-K)
Now, most of this design should be embroidered with satin stitches. There are two ways of doing this:
- Modify the path as described before
- Add extra scans to the tracing (e.g. 8 instead of 4). By sorting through the produced path, you will find outlines
In both cases, there will be some work. Use direction lines (rungs) to segment paths.
Copyright modification
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The Inkstitch project can use any element (text fragments, SVG files, pictures) for the project's official docs without giving attribution (just copy and paste).