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== Projet de la peluche à émotions ==
{{bloc important|Projet réalisé par [[Utilisateur:Kim Hélène Le |Kim Hélène Le]], [[Utilisateur:Delfine Villasuso |Delfine Villasuso]] et [[Utilisateur:Rachel E |Rachel Egg]]}} (mettez votre username edutechwiki)


Ici se trouvera nos démarches et réflexions aux diverses étapes de la réalisation de notre projet "Peluche à émotion". Il y aura aussi un tutoriel pour réaliser soi-même cette peluche.
== Introduction ==
L'introduction reprend ''grosso modo'' la description que vous avez faite dans la page '''[[STIC:STIC IV (2019)/Liste des projets|Liste des projets]]'''
 
== Problème ==
 
Description du problème en quelques lignes mais sans entrer dans les détails (les détails sont a donner dans la partie suivante relative au cahier des charges).
 
Apport théoriques (notamment ce qui a été fait dans le domaine)
 
== Cahier des charges ==
Le cahier des charges doit inclure :
* le contexte,
* le public,
* les objectifs de votre projet,
* les besoins et contraintes de votre projet (matérielles, humaines, techniques ...)
* la présentation du projet
* Tout autre item pertinent selon votre projet
 
== Solution ==
Présentation de la solution : décrire le dispositif et son fonctionnement. Une petite documentation peut être réalisée à destination des utilisateurs-trices.
Vous pouvez aussi présenter ici des prototypes où vous expliquez comment vous avez conçus le projet et quelles ont été vos difficultés.
 
== Test(s) de la solution ==
# Travail individuel: "wearable" réalisé + fichiers + documentation dans votre page projet avec "cognitive walkthrough" ou similaire pour le testing. Comme ressource pour le testing, voir la page [[:en:Cognitive walkthrough]].
# Travail à 2: Comme (1) + avec un test utilisateurs (3 personnes minimum) c'est à dire creation d’un scenario (tâches à réaliser), passation et analyse des résultats. Comme ressources pour le testing, vous pouvez utiliser les pages [[:en:Usability testing]].
# Travail à 3: Comme (2), plus un questionnaire qui mesure les 3 dimensions (utile, utilisable, plaisant). Pour ce questionnaire, vous devez utiliser un modèle validé. Plusieurs modèles sont disponible dans la page [[:en:Usability and user experience surveys]] mais attention à bien mesurer ces trois dimensions. Pour la restitution et la discussion des résultats, vous devez trianguler vos résultats (ceux obtenus avec le test utilisateur et ceux obtenus avec le questionnaire).
# Travail à 4: Comme (3), plus une analyse de besoins un peu plus poussée (voir par exemple [[:en:Scenario of use]]) et une revue de la littérature plus complète.
 
== Discussion ==
Cette partie inclus deux sous parties :
* Discussion du design (et si c'était à refaire)
* Discussion des résultats de vos tests utilisateurs
 
== Licence, fichiers et documentation ==
[[Fichier:By-nc.png|150px]] Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la [http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International].
 
* Fichiers :
Insérer ici vos fichiers ou les liens vers vos fichiers
 
* Documentation :
Insérer ici une petite documentation pour l'utilisation de l'objet si nécessaire
 
== Bibliographie ==

Version du 10 décembre 2019 à 20:35

(mettez votre username edutechwiki)

Introduction

L'introduction reprend grosso modo la description que vous avez faite dans la page Liste des projets

Problème

Description du problème en quelques lignes mais sans entrer dans les détails (les détails sont a donner dans la partie suivante relative au cahier des charges).

Apport théoriques (notamment ce qui a été fait dans le domaine)

Cahier des charges

Le cahier des charges doit inclure :

  • le contexte,
  • le public,
  • les objectifs de votre projet,
  • les besoins et contraintes de votre projet (matérielles, humaines, techniques ...)
  • la présentation du projet
  • Tout autre item pertinent selon votre projet

Solution

Présentation de la solution : décrire le dispositif et son fonctionnement. Une petite documentation peut être réalisée à destination des utilisateurs-trices. Vous pouvez aussi présenter ici des prototypes où vous expliquez comment vous avez conçus le projet et quelles ont été vos difficultés.

Test(s) de la solution

  1. Travail individuel: "wearable" réalisé + fichiers + documentation dans votre page projet avec "cognitive walkthrough" ou similaire pour le testing. Comme ressource pour le testing, voir la page en:Cognitive walkthrough.
  2. Travail à 2: Comme (1) + avec un test utilisateurs (3 personnes minimum) c'est à dire creation d’un scenario (tâches à réaliser), passation et analyse des résultats. Comme ressources pour le testing, vous pouvez utiliser les pages en:Usability testing.
  3. Travail à 3: Comme (2), plus un questionnaire qui mesure les 3 dimensions (utile, utilisable, plaisant). Pour ce questionnaire, vous devez utiliser un modèle validé. Plusieurs modèles sont disponible dans la page en:Usability and user experience surveys mais attention à bien mesurer ces trois dimensions. Pour la restitution et la discussion des résultats, vous devez trianguler vos résultats (ceux obtenus avec le test utilisateur et ceux obtenus avec le questionnaire).
  4. Travail à 4: Comme (3), plus une analyse de besoins un peu plus poussée (voir par exemple en:Scenario of use) et une revue de la littérature plus complète.

Discussion

Cette partie inclus deux sous parties :

  • Discussion du design (et si c'était à refaire)
  • Discussion des résultats de vos tests utilisateurs

Licence, fichiers et documentation

By-nc.png Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International.

  • Fichiers :

Insérer ici vos fichiers ou les liens vers vos fichiers

  • Documentation :

Insérer ici une petite documentation pour l'utilisation de l'objet si nécessaire

Bibliographie