« STIC:STIC III (2020)/Grand projet: template » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Page créée avec « {{bloc important|Projet réalisé par VOUS}} (mettez votre username edutechwiki) == Introduction == L'introduction reprend ''grosso modo'' la description que vous avez fa... »)
 
 
(9 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 6 : Ligne 6 :
== Problème ==
== Problème ==


Dans cette partie, expliciter le problème en quelques lignes mais sans entrer dans les détails (les détails sont a donner dans la partie suivante relative au cahier des charges) mais en le positionnant dans un contexte éducatif.  
Dans cette partie, expliciter le problème en quelques lignes sans entrer dans les détails (les détails seront dans la partie "cahier des charges") mais en le positionnant dans un contexte éducatif.  


== Cahier des charges ==  
== Cahier des charges ==  
Ligne 14 : Ligne 14 :
* les objectifs de votre projet,  
* les objectifs de votre projet,  
* les besoins et contraintes de votre projet (matérielles, humaines, techniques ...)
* les besoins et contraintes de votre projet (matérielles, humaines, techniques ...)
* les apports théoriques, artistiques etc. sur lesquels vous allez vous appuyer pour résoudre le problème.
* les apports théoriques, artistiques etc. sur lesquels vous allez vous appuyer pour résoudre le problème,
* la présentation du projet  
* la présentation du projet (qu'est ce que vous voulez construire ?)
* Tout autre item pertinent selon votre projet
* Tout autre item pertinent pour votre projet


== Solution ==  
== Solution ==  
Présentation de la solution : décrire le dispositif et son fonctionnement. Une petite documentation peut être réalisée à destination des utilisateurs-trices.
 
Dans cette partie, présentez également les différents prototypes qui vous ont permis de parvenir à une solution. L'objectif est d'expliquer comment vous avez conçus le projet et quelles ont été vos difficultés.
Présentation des différents prototypes :
* Présentez les méthodes de collecte et d'analyse des besoins de votre public cible: analyse de l'activité et [[:en:Journey map|journey map]]
* Indiquer les différentes phases de conception par lesquelles vous êtes passé en
** Schématisant et commentant les prototypes successifs qui vous ont permis de parvenir à une solution. L'idée est ici d'intégrer les différents documents/prototypes/phases de travail que vous avez réalisé. Dans le making, les "erreurs" ont une valeur pédagogique et constituent un pas vers le succès)
** décrivant quelles ont été vos difficultés pour ces différentes étapes
 
Présentation de la solution finale:
* Décrire le dispositif et son fonctionnement. Une petite documentation peut être réalisée à destination des utilisateurs-trices.
* Réaliser et documenter le schéma final de votre circuit


== Test(s) de la solution ==  
== Test(s) de la solution ==  
# Travail individuel: "wearable" réalisé + fichiers + documentation dans votre page projet avec "cognitive walkthrough" ou similaire pour le testing. Comme ressource pour le testing, voir la page [[:en:Cognitive walkthrough]].
# Travail individuel: documentation dans votre page projet avec un [[:en:Cognitive walkthrough|cognitive walkthrough]] ou similaire pour le testing.  
# Travail à 2: Comme (1) + avec un test utilisateurs (3 personnes minimum) c'est à dire creation d’un scenario (tâches à réaliser), passation et analyse des résultats. Comme ressources pour le testing, vous pouvez utiliser les pages [[:en:Usability testing]].
# Travail à 2: Comme (1) + avec un test utilisateurs (3 personnes minimum) c'est à dire création d’un scenario (tâches à réaliser), passation et analyse des résultats. Comme ressources pour le testing, vous pouvez utiliser les pages [[:en:Usability testing]].
# Travail à 3: Comme (2), plus un questionnaire qui mesure les 3 dimensions (utile, utilisable, plaisant). Pour ce questionnaire, vous devez utiliser un modèle validé. Plusieurs modèles sont disponible dans la page [[:en:Usability and user experience surveys]] mais attention à bien mesurer ces trois dimensions. Pour la restitution et la discussion des résultats, vous devez trianguler vos résultats (ceux obtenus avec le test utilisateur et ceux obtenus avec le questionnaire).
# Travail à 3: Comme (2), plus un questionnaire qui mesure les 3 dimensions (utile, utilisable, plaisant). Pour ce questionnaire, vous devez utiliser un modèle validé. Plusieurs modèles sont disponible dans la page [[:en:Usability and user experience surveys]] mais attention à bien mesurer ces trois dimensions. Pour la restitution et la discussion des résultats, vous devez trianguler vos résultats (ceux obtenus avec le test utilisateur et ceux obtenus avec le questionnaire).
# Travail à 4: Comme (3), plus une analyse de besoins un peu plus poussée (voir par exemple [[:en:Scenario of use]]) et une revue de la littérature plus complète.
# Travail à 4: Comme (3), plus une analyse de besoins un peu plus poussée (voir par exemple [[:en:Scenario of use]]) et une revue de la littérature plus complète.
Ligne 30 : Ligne 38 :
== Discussion ==
== Discussion ==
Cette partie inclus deux sous parties :  
Cette partie inclus deux sous parties :  
* Discussion du design (et si c'était à refaire)
* Discussion du design (et si c'était à refaire ou à améliorer),
* Discussion des résultats de vos tests utilisateurs
* Discussion des résultats de vos tests utilisateurs


Ligne 44 : Ligne 52 :
== Bibliographie ==
== Bibliographie ==


Insérer ici les références utilisées dans votre projet.
Insérer ici les références utilisées pour votre projet.

Dernière version du 2 avril 2021 à 09:36

Projet réalisé par VOUS

(mettez votre username edutechwiki)

Introduction

L'introduction reprend grosso modo la description que vous avez faite dans la page idées de projet

Problème

Dans cette partie, expliciter le problème en quelques lignes sans entrer dans les détails (les détails seront dans la partie "cahier des charges") mais en le positionnant dans un contexte éducatif.

Cahier des charges

Le cahier des charges doit inclure :

  • le contexte,
  • le public,
  • les objectifs de votre projet,
  • les besoins et contraintes de votre projet (matérielles, humaines, techniques ...)
  • les apports théoriques, artistiques etc. sur lesquels vous allez vous appuyer pour résoudre le problème,
  • la présentation du projet (qu'est ce que vous voulez construire ?)
  • Tout autre item pertinent pour votre projet

Solution

Présentation des différents prototypes :

  • Présentez les méthodes de collecte et d'analyse des besoins de votre public cible: analyse de l'activité et journey map
  • Indiquer les différentes phases de conception par lesquelles vous êtes passé en
    • Schématisant et commentant les prototypes successifs qui vous ont permis de parvenir à une solution. L'idée est ici d'intégrer les différents documents/prototypes/phases de travail que vous avez réalisé. Dans le making, les "erreurs" ont une valeur pédagogique et constituent un pas vers le succès)
    • décrivant quelles ont été vos difficultés pour ces différentes étapes

Présentation de la solution finale:

  • Décrire le dispositif et son fonctionnement. Une petite documentation peut être réalisée à destination des utilisateurs-trices.
  • Réaliser et documenter le schéma final de votre circuit

Test(s) de la solution

  1. Travail individuel: documentation dans votre page projet avec un cognitive walkthrough ou similaire pour le testing.
  2. Travail à 2: Comme (1) + avec un test utilisateurs (3 personnes minimum) c'est à dire création d’un scenario (tâches à réaliser), passation et analyse des résultats. Comme ressources pour le testing, vous pouvez utiliser les pages en:Usability testing.
  3. Travail à 3: Comme (2), plus un questionnaire qui mesure les 3 dimensions (utile, utilisable, plaisant). Pour ce questionnaire, vous devez utiliser un modèle validé. Plusieurs modèles sont disponible dans la page en:Usability and user experience surveys mais attention à bien mesurer ces trois dimensions. Pour la restitution et la discussion des résultats, vous devez trianguler vos résultats (ceux obtenus avec le test utilisateur et ceux obtenus avec le questionnaire).
  4. Travail à 4: Comme (3), plus une analyse de besoins un peu plus poussée (voir par exemple en:Scenario of use) et une revue de la littérature plus complète.

Discussion

Cette partie inclus deux sous parties :

  • Discussion du design (et si c'était à refaire ou à améliorer),
  • Discussion des résultats de vos tests utilisateurs

Licence, fichiers et documentation

By-nc.png Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International.

  • Fichiers :

Insérer ici vos fichiers ou les liens vers vos fichiers

  • Documentation :

Insérer ici une petite documentation pour l'utilisation de l'objet si nécessaire

Bibliographie

Insérer ici les références utilisées pour votre projet.