« L'oeuvre de Jordan Mechner » : différence entre les versions
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|description=Jordan Mechner est un programmeur, game designer et scénariste de jeu vidéo, né à New York en 1964. Il s'est fait connaître en développant les jeux Karateka (1984) et surtout Prince of Persia (1989). Passionné de cinéma, il a écrit et réalisé divers courts-métrages et documentaires. | |description=Jordan Mechner est un programmeur, game designer et scénariste de jeu vidéo, né à New York en 1964. Il s'est fait connaître en développant les jeux Karateka (1984) et surtout Prince of Persia (1989). Passionné de cinéma, il a écrit et réalisé divers courts-métrages et documentaires. | ||
Les points commun entre les quatre jeux présentés sont la gestion du temps et l'animation innovante. | |||
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|description générale du jeu=Karateka (1984): Sur Apple2, un des premiers jeux de combat sur ordinateur. Il se démarque notamment par la fluidité de l'animation et l'effet de profondeur donné par le scrolling | |description générale du jeu=Karateka (1984): Sur Apple2, un des premiers jeux de combat sur ordinateur. Il se démarque notamment par la fluidité de l'animation et l'effet de profondeur donné par le scrolling | ||
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Prince of Persia : Les Sables du temps (2003): succès commercial, le jeu relance la franchise Prince of Persia. le joueur doit faire traverser au Prince tous les pièges du palais aidé par ses talents d'acrobate, de combat et les pouvoirs de la Dague du temps, arme magique permettant de contrôler le temps. | Prince of Persia : Les Sables du temps (2003): succès commercial, le jeu relance la franchise Prince of Persia. le joueur doit faire traverser au Prince tous les pièges du palais aidé par ses talents d'acrobate, de combat et les pouvoirs de la Dague du temps, arme magique permettant de contrôler le temps. | ||
|mécanique du jeu=Karateka: jeu de combat avec des duels d'art-marciaux . | |||
Prince of Persia: The last express: exploration en "point and clique" | |||
S'échaper d'un labyrinthe truffé de piège dans un temps limité | |||
Prince of Persia : Les Sables du temps: déjouer des pièges et combattre des ennemis pour s'échapper d'un palais. Une dague magique permet de remonter le temps et de résoudre des énigmes. | |||
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Dernière version du 30 janvier 2020 à 17:52
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA