« InkStitch - colonnes satin » : différence entre les versions

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Ceci peut maintenant être brodé directement comme indiqué dans l'image ci-dessus. Cependant, vous pouvez remarquer les points de satin plutôt laids.
Ceci peut maintenant être brodé directement comme indiqué dans l'image ci-dessus. Cependant, vous pouvez remarquer les points de satin plutôt laids.


=== Creating satin stitches with manual drawings ===
=== Création de points satin avec des dessins manuels ===


As you should recall from the "snake" example above, satin stitches are made from two lines that have the same amount of points. There are several ways to achieve this from an existing drawing. In any of these cases, you will have to do some "point surgery". Also, the result can fail. If you do not feel comfortable with using or learning more advanced path editing, you could just make some hand drawings. We suggest the following procedure:
Comme on l'a vu dans l'exemple "serpent" ci-dessus, les points de satin sont créés à partir de deux lignes comportant le même nombre de points. Il existe plusieurs façons d’y parvenir à partir d’un dessin existant. Dans tous les cas, vous devrez effectuer des adaptations. En outre, le résultat peut échouer. Si vous ne vous sentez pas à l'aise avec l'utilisation ou l'apprentissage d'édition de chemin plus avancée, vous pouvez simplement faire des dessins à la main. Nous suggérons la procédure suivante:
* Lock the fills layer but keep it visible
* Verrouiller le calque de remplissage mais le garder visible
* Create a new layer
* Créer un nouveau calque
* Draw the lines as explained in the "snake example above". Use (at least provisionally) a different color to the drawings.
* Dessinez les lignes comme expliqué dans "l'exemple de serpent ci-dessus". Utilisez (au moins provisoirement) une couleur différente de celle des dessins.


The result looks OK, but I didn't take time to make minor adjustments since I spent too much time on the attempt described below).
Le résultat semble correct, mais je n’ai pas pris le temps de faire des ajustements mineurs car j’ai passé trop de temps à la tentative décrite ci-dessous).


{|
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|-
|-
|[[file:Rocket-ship-Clip-Art9.svg|Rocket Ship|200px|thumb|Rocket Ship that is stitchable. Click and click to get the SVG]]
|[[file:Rocket-ship-Clip-Art9.svg|Rocket Ship|200px|thumb|Fusée brodable. Double cliquer pour obtenir le SVG]]
|[[file:inkstitch-satin-8.png|Rocket Ship|350px|thumb|Rocket Ship that is stitchable.]]
|[[file:inkstitch-satin-8.png|Rocket Ship|350px|thumb|Fusée brodable.]]
|[[file:Inkstitch-rocket-result.jpg|200px|right|thumb|Stitch simulation]]
|[[file:Inkstitch-rocket-result.jpg|200px|right|thumb|Simulation de broderie]]
|}
|}


=== Transforming strokes into two sub-path lines for satin stitches ===
=== Transformer les traits en deux lignes de sous-chemin pour les points satin ===


Now let us go through the more complicated procedure of transforming existing graphic elements (SVG path) into a paths that can be stitched as satin path. Remember:
Passons maintenant à la procédure plus complexe consistant à transformer des éléments graphiques existants (chemin SVG) en chemins pouvant être broder en tant que chemin satin. Rappel:
* A path must have two sub-path, each with the same number of nodes that should be roughly aligned
* Un chemin doit avoir deux sous-chemins, chacun avec le même nombre de nœuds qui doivent être approximativement alignés
* Each sub-path must go into the same direction (see explanations later)
* Chaque sous-chemin doit aller dans la même direction (voir les explications plus loin)
* Closed shapes must be broken, since InkScape does not allow to define a start node.
* Les formes fermées doivent être brisées, car InkScape ne permet pas de définir un nœud de départ.
Voir cette vidéo : https://inkstitch.org/tutorials/lex-neva-video-tutorial-1/


See also this video: https://inkstitch.org/tutorials/lex-neva-video-tutorial-1/
====Avant de commencer====


====Before you start====
* Cachez le calque "Remplissage" et verrouillez-le. C'est à dire que vous devriez seulement voir les traits!
* Déverrouiller le calque "Dessins" s'il était verrouillé
====Simplifier le dessin et réduire les chevauchements====


* Hide the "Fills" layer and maybe lock it. I.e. you only should see the strokes !
'''Simplifier le dessin'''
* Unlock the "Strokes" layer if it was locked


====Simplify the drawing and reduce overlaps====
supprimer tous les points supplémentaires qui ne sont pas nécessaires (mais vous pouvez le faire plus tard). InkScape peut vous aider avec cela (appuyez sur CTRL-L, mais pas trop de fois!)
'''Supprimer les chevauchements les plus grands'''


'''Simplify the drawing'''
Dans une prochaine étape, nous devrons couper la partie des ailes qui chevauchent le corps de la fusée. Un moyen facile de le faire est d'utiliser à nouveau la soustraction.
* Masquer les zones de remplissage
* Copier / coller en place le corps de la fusée. Le moyen le plus simple consiste à ouvrir le "panneau Objets" (objet Menu> Objets), à sélectionner le corps, puis à le dupliquer.
* Sélectionnez l'aile gauche puis le corps (maintenez la touche MAJ enfoncée).
* Menu: Chemin -> Différence
* Répétez cette opération pour l’aile droite, c’est-à-dire que vous dupliquez d’abord le corps, puis vous le soustrayez.


remove all extra points that are not needed (but you can do this later). InkScape can help with that (hit CTRL-L, but not too many times!)
'''Transformer le tracé des traits en tracé à deux lignes'''


'''Remove larger overlaps'''
Pour obtenir deux traits (lignes) au lieu d'un seul trait gras, nous pouvons traduire un chemin en chemin avec des remplissages et des contours. Une autre alternative serait d'utiliser des décalages(contraction ou étirements). De toute façon, une procédure générale est la suivante
* Sélectionnez tous les traits: CTRL-A (les remplissages doivent être masqués)
* Menu Chemin -> Contour en chemin


In a next step, we will have to clip the part of the wings that overlap with the body of the fuse. An easy way to do it is to use subtraction again.  
Maintenant, faites les traits très fins et enlevez le remplissage.
* Hide the fill areas
* Tout sélectionner (CTRL-A)
* Copy/paste in place the rocket body. The easiest way to do so is the open the "Objects panel" (Menu Object->Objects), select the body, and then duplicate.  
* Menu Objet -> Remplissage et contour
* Select the left wing and then the body (hold down the SHIFT key).
* Supprimer les remplissages
* Menu: Path -> Difference
* Réglez les contours sur 1px
* Repeat that operation for the right wing, i.e. firstly duplicate the body then subtract it.
Réparer les ailes
* Malheureusement, les ailes ne se chevauchent pas complètement avec le corps et il y a des débris à enlever. Vous devez vous efforcer d’obtenir deux lignes simples pour chaque aile, comme indiqué dans l’illustration ci-dessous.
* Faites glisser les deux ailes.
* Sélectionnez l'outil édition de chemin
* Supprimez les nœuds superflus
* Supprimez des segments au bout des deux ailes
* (Peut-être) transformer les angles vifs en un nœud doux symétrique.


'''Transform stroke paths to path with two lines'''
====Nettoyer le corps de la fusée====


In order to get two strokes (lines) instead of a single fat stroke, we can translate a path to a path with both fill and strokes. An other alternative would be to use insets and outsets. Anyhow, one general procedure is the following
* Maintenant, assurez-vous que vous avez le même nombre de nœuds dans les lignes externe et interne. Pour ce faire, nous suggérons de supprimer les nœuds plutôt que d’en ajouter de nouveaux. Lorsque vous essayez de broder un chemin comportant deux sous-chemins de longueur de nœud différente, InkStitch se plaindra et vous indiquera le nœud à réparer. Rappelez-vous cela pour plus tard.
* Select all strokes: CTRL-A (the fills should be hidden)
* Aligner les nœuds externes et internes (à peu près)
* Menu Path -> Stroke to Path
* Assurez-vous également qu'aucun noeud ne se trouve au-dessus d'un autre. Vous pouvez le savoir en déplaçant chaque nœud puis - si tout va bien - le remettre en place en appuyant sur CTRL-Z
* Rendez le haut intérieur un peu moins aigu (faites-en un noeud symétrique)


Now make the strokes very small and remove the fill.
Si vous essayez de broder maintenant, vous obtiendrez de très mauvais résultats, car les chemins intérieur et extérieur vont dans une direction opposée.
* Select all (CTRL-A)
* Menu Object -> Fill and Stroke
* Remove fills
* Set Stroke to 1px
 
Repair the wings
* Unfortunately the wings did not fully overlap with the body, and there is some junk to remove. You must strive the obtain two single lines for each wing as shown in the picture  below.
* Drag out both wings.
* Select the Edit path tool
* Kill superfluous nodes
* Kill segments at the end of both wings
* (Maybe) transform the sharp corners into a round symmetric node.
 
====Clean up the rocket body====
 
* Now make sure that you got the same amount of nodes in the outer and the inner line. To do so, we suggest rather killing nodes than adding new nodes. When you try to embroidery a path that has two subpath of different node length, InkStitch will complain and tell you which node to fix. Remember that for later.
* Align outer and inner nodes (roughly)
* Also make sure that no node sits on top of another one. You can find out by moving each node and then - if OK - put it back in position by hitting CTRL-Z
* Make the inner top a bit less sharp (make it a symmetrical node)
 
If you try to embroider now, you will get a very bad results, since inner and outer path go into an opposite direction.
{|
{|
|-
|-
|[[file:Rocket-ship-Clip-Art6.svg|Rocket Ship|200px|thumb|Paths that will not correctly work (click for SVG for download)]]
|[[file:Rocket-ship-Clip-Art6.svg|Rocket Ship|200px|thumb|Chemins qui ne fonctionneront pas correctement (cliquez pour télécharger SVG)]]
|[[file:Inkstitch-stitch-satin-7.png|200px|thumb|Failed attempt. InkStitch associates the wrong lines (body only shown).]]
|[[file:Inkstitch-stitch-satin-7.png|200px|thumb|Tentative échouée. InkStitch associe les mauvaises lignes (le corps seul est montré).]]
|}
|}


====Fix path directions====
====Corriger les directions de chemin====


Problem: For InkStitch to work correctly, the two sub-path must point in the same direction. In our case they were not.
Problème: pour que InkStitch fonctionne correctement, les deux sous-chemins doivent pointer dans la même direction. Dans notre cas, ils ne l'étaient pas.
[[file:Inkstitch-bad-path-direction.png|none|300px|thumb|Path directions are different in the two subpath]]
[[file:Inkstitch-bad-path-direction.png|none|300px|thumb|Les directions de chemin sont différentes dans les deux sous-chemins]]
* To see directions, set <code>Show path direction direction on outline</code> in Edit -> Preferences -> Tools -> Node
* Pour voir les directions, définissez <code> Afficher la direction du trajet sur le contour </ code> dans Edition -> Préférences -> Outils -> Nœud
* Reverse for example the following the outer line:
* Inversez par exemple la ligne suivante:
: <code>Menu: Path -> Reverse</code>
: <code> Menu: Chemin -> Inverser </ code>
In our example, each path had a wrong subpath, e.g. the inner path went clockwise and the outer path counter-clock wise.
Dans notre exemple, chaque chemin avait un mauvais sous-chemin, par exemple. la trajectoire interne allait dans le sens des aiguilles d'une montre et la trajectoire externe dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
====Fixer le point de départ====


====Fix the start point====
Problème: le zizag du point satin fonctionne maintenant, mais il est mal orienté.
 
* Les chemins fermés n'ont pas de point de départ et vous ne pouvez pas en définir un. En conséquence, Inkstitch associera des points "aléatoires", c’est-à-dire commencera à utiliser le premier noeud trouvé dans la définition du chemin (nous pensons). Pour résoudre ce problème, nous allons briser le chemin fermé de la coque et des trois fenêtres.
Problem: The zizag of the satin stitch does now work but it is badly oriented now.
* Utilisez l'outil 2dition de chemin pour sélectionner deux nœuds, un pour chaque sous-chemin, puis briser le chemin (voir la figure ci-dessous).
* Closed paths do not have a start point and you cannot define one. As a result Inkstitch will associate "random" points, i.e. will start using the first node found in the path definition (we believe). To fix that, we will create a break in the closed path of the hull and the three windows.
* Use the Edit Path tool to select two nodes, one for each subpath, then break the path (see the figure below)
{|
{|
|-
|-
|[[file:Inkstitch-stitch-satin-12.png|300px|thumb|Impossible to define a start point in a closed path]]
|[[file:Inkstitch-stitch-satin-12.png|300px|thumb|Impossible de définir un point de départ dans un chemin fermé]]
|[[file:Inkstitch-break-path.png|400x400px|thumb|Break path at node]]
|[[file:Inkstitch-break-path.png|400x400px|thumb|Briser le chemin à un noeud]]
|}
|}


Let us parameterize separately the stroke and the fill layers.
Paramétrons séparément les calques de trait et de remplissage.
* Hide and lock one layer before you work on the other.
* Cacher et verrouiller un calque avant de travailler sur l'autre.
* In the Embroidery -> Param popup, have all the path in the stroke layer use satin stitches if you did not do so already. Also, we suggest adding at least a center underlay since this will stabilize the tissue a bit.
* Dans le menu contextuel Inkstitch -> Paramètre, faites en sorte que tous les chemins de la couche de traits utilisent des points satin, si ce n'est déjà fait. De plus, nous suggérons d’ajouter au moins une sous-couche centrale car cela stabilisera un peu le tissu.
 
Le résultat ressemble à ceci::
The result looks like this::
{|
{|
|-
|-
|[[file:Rocket-ship-Clip-Art12.svg|Rocket Ship|200px|thumb|Stitchable rocket ship (click for SVG for download)]]
|[[file:Rocket-ship-Clip-Art12.svg|Rocket Ship|200px|thumb|Fusée brodable (cliquez pour télécharger SVG)]]
|[[file:Inkstitch-stitch-satin-13.png|400px|thumb|Stitch simulation (as seen in the [[Stitch Era tutorials|Stitch Era]] software)]]
|[[file:Inkstitch-stitch-satin-13.png|400px|thumb|Simulation de point (comme vu dans le logiciel [[Tutoriels Stitch Era | Stitch Era]])]]
|}
|}


=== Summary ===
=== Sommaire ===
 
Creating satin stitches from existing drawings requires some extra effort. There might a way to do it more quickly, but we did not manage to find so far. So in some cases, we recommend re-drawing by hand two lines defining satin stitches. In fact, all depends on your respective node editing or drawing skills. Personally I am better at editing than at drawing.
 
Creating fills and lines from dotted strokes does work well and doesn't require any special preparation.


Trim stitches do not seem to work in every case, but that is not a major issue. Anyhow, most people using InkStitch probably do not have multi-needle machines and prefer to cut away thread as opposed to re-threading.
La création de points satin à partir de dessins existants nécessite un effort supplémentaire. Il y a peut-être moyen de le faire plus rapidement, mais nous n’avons pas réussi à le trouver jusqu’à présent. Ainsi, dans certains cas, nous vous recommandons de dessiner à la main deux lignes définissant des points satin. En fait, tout dépend de vos compétences en dessin ou en édition de nœuds respectifs. Personnellement, je suis meilleur en montage qu'en dessin.
Créer des remplissages et des lignes à partir de traits en pointillés fonctionne bien et ne nécessite aucune préparation particulière.


== A bird with direction lines (rungs) ==
Les points de coupe ne semblent pas fonctionner dans tous les cas, mais ce n'est pas un problème majeur. Quoi qu'il en soit, la plupart des personnes utilisant InkStitch ne disposent probablement pas de machines à aiguilles multiples et préfèrent couper le fil au lieu de le ré-enfiler.
== Un oiseau avec des lignes directrices (échelons) ==


Not surprisingly, the directions of the zigzag lines in the following example are not exactly nice. So let us fix them
Sans surprise, les directions des lignes en zigzag dans l'exemple suivant ne sont pas très belles. Alors réparons-les.
{|
{|
|-
|-
|[[File:round-bird-1.svg|thumb|250px|none|Round bird model (SVG File). Source [https://thenounproject.com/liv_iko/collection/birds/?i=898697 Liv Iko] (Noun project) ]]
|[[File:round-bird-1.svg|thumb|250px|none|Modèle d'oiseau rond (fichier SVG). Source [https://thenounproject.com/liv_iko/collection/birds/?i=898697 Liv Iko] (Noun project) ]]
|[[File:InkStitch-round-bird-1.png|thumb|250px|none|Round bird without direction lines ]]
|[[File:InkStitch-round-bird-1.png|thumb|250px|none|Oiseau rond sans lignes directrices ]]
|[[File:InkStitch-round-bird-1b.png|thumb|250px|none|Round bird without direction lines ]]
|[[File:InkStitch-round-bird-1b.png|thumb|250px|none|Oiseau rond sans lignes directrices ]]
|}
|}


In order to tell InkStitch how to orient satin stitches we now add "rungs" (or direction lines) into each stitchable path, as explained above.
Afin d'indiquer à InkStitch comment orienter les points satin, nous ajoutons maintenant des "échelons" (ou lignes directrices) dans chaque chemin pouvant être cousu, comme expliqué ci-dessus.


We also fixed the departure point for the head and added an eye. The result is below and already looks much better.
Nous avons également fixé le point de départ de la tête et ajouté un œil. Le résultat ci-dessous semble déjà beaucoup mieux.
{|
{|
|-
|-
|[[File:InkStitch-round-bird-2.png|thumb|300px|none|Round bird with direction lines ]]
|[[File:InkStitch-round-bird-2.png|thumb|300px|none|Oiseau rond sans lignes directrices ]]
|[[File:InkStitch-round-bird-2b.png|thumb|250px|none|Round bird with direction lines, Tajima DST file produced ]]
|[[File:InkStitch-round-bird-2b.png|thumb|250px|none|Oiseau rond sans lignes directrices, Fichier DST Tajima produit ]]
|[[File:InkStitch-round-bird-2c.png|thumb|250px|none|Some extra stitches (not harmful)]]
|[[File:InkStitch-round-bird-2c.png|thumb|250px|none|Quelques points supplémentaires (non nuisibles)]]
|-
|-
|[[File:InkStitch-round-bird-2e.jpg|thumb|300px|none|Brother PES (InkStitch V.1.8.1)]]
|[[File:InkStitch-round-bird-2e.jpg|thumb|300px|none|Brother PES (InkStitch V.1.8.1)]]
|[[File:round-bird-2.svg|thumb|281x281px|none|Round bird model (SVG File) file for download]]
|[[File:round-bird-2.svg|thumb|281x281px|none|Fichier de modèle d'oiseau rond (fichier SVG) à télécharger]]
|}
|}


If you like this bird, you can modify it. However, if you publish it, please acknowledge the original design. ([https://thenounproject.com/liv_iko/collection/birds/?i=898697 Liv Iko]). Also, you should be aware that this design is really small (less than 3cm), stitching it properly may be a bit difficult.
Si vous aimez cet oiseau, vous pouvez le modifier. Cependant, si vous le publiez, merci de mentionner le design original. ([https://thenounproject.com/liv_iko/collection/birds/?i=898697 Liv Iko]). En outre, vous devez savoir que ce motif est vraiment petit (moins de 3 cm), le broder correctement peut être un peu difficile.
 
== Tips and tricks ==


=== Flipping satin columns ===
== Trucs et astuces ==


Satin stitches start on one rail. In some case you would like to switch "left-to-right", i.e. start stitching from the other rail.
=== Retourner des colonnes de satin ===


* Select the object
Les points de satin commencent sur un rail. Dans certains cas, vous souhaitez changer de "gauche à droite", c'est-à-dire commencer à broder à partir de l'autre rail.
* Use Extensions -> Ink/Stitch -> Satin tools -> Flip satin columns


* Sélectionnez l'objet
* Utiliser les extensions -> Ink/Stitch -> Outils Satin ->  Invertir Colonnes Satin
Example code
Example code
{|
{|
|+ Flipped satin columns. File with two identical objects. Left column starts from top "left". Right column starts from top "right"
|+ Colonnes satin retournées. Fichier avec deux objets identiques. La colonne de gauche commence en haut "gauche". La colonne de droite commence en haut "droite"
|-
|-
|[[file:inkstitch-flipped-columns.svg|none|thumb|200px|Design file]]
|[[file:inkstitch-flipped-columns.svg|none|thumb|200px|fichier de conception]]
|[[file:inkstitch-flipped-columns-2.svg|none|thumb|200px|Parametrized and embroidered]]
|[[file:inkstitch-flipped-columns-2.svg|none|thumb|200px|Paramétré et  brodé]]
|-
|-
|colspan="2" | [[file:inkstitch-flipped-columns-2.png|none|thumb|400px|Simulation]]
|colspan="2" | [[file:inkstitch-flipped-columns-2.png|none|thumb|400px|Simulation]]
|}
|}


=== Trouble shooting ===
=== Dépannage ===
* Make sure that each satin column is defined as a single object: Open Manu Object->Objects and click through the objects
* Assurez-vous que chaque colonne satin est définie comme un seul objet: Ouvrez Menu Objet-> Objets et cliquez sur les objets.
* Make sure that rails have rungs and the the rungs are shorter than the rails and that they do no cross
* Assurez-vous que les rails ont des échelons et que les échelons coupent les rails et qu'ils ne se croisent pas
* Make sure that rails do not cross
* Assurez-vous que les rails ne se croisent pas
Read [[InkStitch - tips and trouble shooting]]
Lire [[InkStitch - conseils et résolution des problèmes]]


== Copyright modification ==
== Copyright modification ==

Version du 28 septembre 2019 à 17:11

Guide de tutoriels de broderie machine
Module: InkStitch
débutant
2019/09/28
Prérequis
Autres pages du module
Catégorie: InkStitch

En attendant:

Créer des colonnes satin

Par defaut, Ink/Stitch traduit les traits soit en ligne soit en points zig-zag perpendiculaires à la ligne mais assez laids. Le mode zigzag simple fonctionne assez bien sur les lignes droites ou les cercles, mais ne peut pas traiter les formes irrégulières. De plus le point zig-zag n'est pas aussi joli que le point satin quireste plus parallèle.

Les colonnes Satin au contraire des simples lignes zig-zag peuvent avoir des bords irréguliers. Par exemple le tronc d'un arbre, la jambe d'un cheval ou un serpent qui a mangé un professeur. La création de colonnes satin requiert quelques travaux préparatoires que nous allons expliquer. Nous allons d'abord introduire le principe puis le mettre en œuvre dans deux exemples. Une fois que vous aurez parcouru cette première partie, vous pouvez également regarder InkStitch - from satin columns to fills with satin borders.

Anatomie des colonnes satin

Une colonne satin est définie par:

  • Un seul chemin SVG, également appelé rail
  • Contenant deux sous-chemins qui vont dans la même direction. Je les appelle aussi rails (pardon)
  • Les deux sous-chemins doivent avoir soit le même nombre de noeuds soit des échelons (que nous appelons aussi lignes de direction)
colonne satin avec lignes de direction. Les deux rails vont dans la même direction (flèches rouges). Méthode recommandée.
Colonne satin sans ligne de direction (même nombre de nœuds). Déconseillé dans la plupart des cas.

Il est crucial que les deux rails aillent dans la même direction puisque le logiciel relie les nœuds du premier nœud d'une ligne au premier nœud de la seconde ligne. Si les deux lignes partent de différentes directions les points auront l'air d'une étoile écrasée par un camion mais pas d'une colonne satin. Dans l'image ci-dessus vous pouvez voir la direction des lignes. Voir plus loin fix path directions section.


Si vous voulez modifier des objets constitués de plusieurs chemins combinés, utilisez l' éditeur de chemin (taper F2 ou cliquer sur l'icône Éditer les noeuds).

Comme nous l'expliquerons ci-dessous, ce type d'objet SVG doit être paramétré pour être traduit en colonnes satin. Si vous voulez travailler sur un exemple, voici un fichier SVG à télécharger.

Stitch Plan pour une simple colonne satin (quelques lignes de direction supplémentaires ajoutées). Double-cliquez et "Enregistrez l'image sous".

Direction des rails satin

Problème: Pour qu'Inkstitch fonctionne correctement il faut que les deux rails sous-chemin aillent dans la même direction.

Les directions des chemins sont différentes dans les deux sous-chemins
  • Pour voir les directions des lignes, cocher Afficher le sens des chemins sur le contour dans Edition -> Préférences -> Outils -> Noeud
  • Puis inverser le sens d'une des deux lignes.
Sélectionner la ligne
Menu: Chemin -> Inverser

Ci-dessous, vous pouvez voir un fichier dont les directions de sous-chemin doivent être corrigées. Si vous voyez quelque chose comme ça, au lieud'un joli motif en satin, vous n'avez même pas besoin d'inspecter le dessin. Il suffit de choisir l’un des deux rails et de l’inverser.

Path with a sub-path direction that requires fixing

Début et fin des lignes

Les lignes doivent commencer et finir assez près les unes des autres.

Vous pourrez peut-être créer une ligne satin à partir de lignes fermées, mais cela ne fonctionnera généralement pas. Cela s'est produit dans l'exemple ci-dessous. Nous vous recommandons donc de couper des formes fermées, par exemple cercles.

Point satin créé à partir d'une ligne fermée. Ne fonctionnera généralement pas !

Cependant, nous ne recommandons pas de spéculer que cela fonctionnera. Nous vous recommandons que les formes arrondies, cercles par exemple, soient coupées une fois - au même endroit - comme dans l’image suivante.

Point satin définissant une bordure pour un patch

Les deux rails de cette bordure ont été définis avec 4 points chacun. En plus, nous avons brisé les deux lignes. Si vous êtes intéressé par la création de patch InkStitch - embroidery patch.

Colonnes Satin à partir d'une ligne simple

Il existe différentes stratégies pour créer des colonnes satin à partir de lignes simples. La procédure la plus simple consiste à tracer des lignes épaisses sans remplissage, uniquement un trait, puis à les transformer en colonne satin.

Instructions pas à pas

Tout d'abord, créez un dessin:

  • Tracez une ligne qui a une bonne largeur pour les points satin, par exemple. entre 2 et 6mm.
  • Sélectionnez cet objet
  • Vérifiez qu'il n'y a qu'une seule ligne et non une forme avec trait et remplissages (Menu Objet -> Fond et contour)
  • Utilisez la commande Extensions->Ink/Stitch->Outils de satin->Convertir ligne en Satin .
Un trait simple (avant)
Une colonne satin simple

Ensuite:

  • Paramétrer la colonne satin: Extensions->Ink/Stitch->Paramètres
    • Sélectionner l'onglet Colonne Satin
    • Cocher Custom satin column

Vous devriez voir la simulation. Si elle convient, cliquez sur Apply and Quit

Paramétrer point satin

Astuce:

  • Lorsque vous convertissez une ligne en chemin satin avec deux rails et des échelons, l'ancien objet est détruit. Nous vous suggérons d’en faire une copie et de la placer dans un calque "Création" distinct.
  • Si les instructions de point ne vous conviennent pas, ajoutez des échelons supplémentaires, comme expliqué ci-dessous. En bref: Outil Édition de chemin, Presser la touche MAJ et dessiner des lignes qui coupent les deux rails.
  • Si vous modifiez le résultat généré, vous devrez probablement ajouter des lignes de direction (voir ci-dessous) car, de nouveau, les rails doivent avoir le même nombre de points. Courber une ligne ajoutera des points.

La création de points satin à partir de lignes n’est probablement pas l’utilisation la plus courante. Par conséquent, poursuivez votre lecture et découvrez comment créer des points satin avec des formes différentes de celles des lignes.

Creation de colonnes satin irrégulières

En broderie, la plupart des colonnes de satin sont irrégulières, c’est-à-dire que les rails ne sont pas parallèles. Pensez aux polices ou aux pétales de fleurs. Pour les créer, un travail supplémentaire sera nécessaire.

Exemple d'un serpent simple

Créons un serpent simple avec un beau point satin

Tracez deux lignes avec l'outil Bézier

  • Pour les débutants, vous pouvez tracer la figure en cliquant, en utilisant l'outil de dessin de Bézier (Maj+F6)
  • Dessiner les deux lignes avec la même direction.

Nous avons quelque chose comme ça:

Un serpent en devenir. Deux simples chemins

Pour faire un exercice, vous pouvez télécharger le SVG original (cliquez sur l'image jusqu'à ce que vous obteniez le SVG, puis enregistrez le.

Un serpentpas encore brodable fait de deux lignes(SVG fichier)

Lissage

Pour créer une ligne plus lisse, sélectionnez-la, puis appuyez sur CRTL-L. Cela fonctionne aussi bien avec la sélection d'objet normale qu'en mode Éditer le chemin (F2)

Vous pouvez également passer en mode Editer le chemin (F2), puis sélectionner des nœuds simples et les rendre "doux" ou "Rendre automatiques les noeuds sélectionnés". Jouez avec les icônes de la barre de menu des nœuds en haut, comme dans la capture d'écran ci-dessus)


Ajouter des échelons (lignes de direction)

Les échelons définissent la direction des points satin. Ajoutez-en autant que nécessaire!

Sans les barreaux, le logiciel utilisera des paires de points pour déterminer les directions. Pour les barreaux, il utilisera la direction des barreaux pour le faire. Cela ne fonctionne que si les deux rails ont le même nombre de points.


Option (a): Ajout rapide de barreaux à un seul chemin avec deux lignes

  1. Si nécessaire, combinez deux lignes en un seul chemin: sélectionnez-les et appuyez sur CTRL-K
  2. Assurez-vous que le chemin de la colonne satin existante (avec les deux sous-chemins) est sélectionné avec l'outil Editeur de noeud.(F2)
  3. Appuyez sur P ou sélectionnez l'outil Crayon.
  4. Maintenir enfoncer le touche Maj.
  5. Cliquez une fois au début de l'échelon.
  6. Cliquez une seconde fois au bout de l'échelon.

Assurez-vous vraiment que chaque échelon chaque échelon s'étend sur les deux sous-chemins, i.e. les deux lignes.

Option (b) Ajouter des échelons en tant que chemins séparés, puis combiner

  • Tracez les lignes de direction d'un chemin donné à l'aide de l'outil de Bézier. (click+click+click-droit) ou l'outil lignes à main levée (click+click)
  • Sélectionnez les deux rails + toutes les lignes de direction. Puis appuyez sur CTRL-K(Menu: Chemin->Combiner)
  • Vérifier dans le gestionnaire d'objets (Menu Objet->Objets), qu'il n'y a qu'un seul chemin pour cet objet de broderie.

Les deux fichiers suivants (que vous pouvez télécharger) illustrent ce principe. Notez également que cette fois le serpent a un professeur à l'intérieur.

Serpent brodable avec échelon, i.e. lignes de direction (SVG file)

Si vous regardez le fichier SVG, vous pouvez voir que la ligne supérieure a plus de points. Donc, les barreaux vont également résoudre ce problème.

Serpent brodable avec échelon et avec les points affichés (SVG file)

Paramétrage

  • Sélectionner le serpent
  • Menu: Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres
  • Selectionner l'onglet colonne satin et cocher "Custom column"
  • Ajoutez une ou plusieurs sous-couches avec les trois autres onglets (ligne centrée, contour ou zig-zag)
Paramètrer un chemin SVG avec deux sous-chemins pour broder en point satin

Vous pouvez sélectionner plusieurs objets à paramétrer. Assurez-vous simplement que tous ces objets sont "des satins", par exemple. deux rails plus des échelons ou deux rails avec le même nombre de nœuds (voir ci-dessous)

Exemple d'une feuile

L'exemple suivant répète la même procédure que celle décrite dans l'exemple serpent, mais le dessin est un peu différent et nous expliquerons également comment couper une forme fermée et comment traiter la direction des rails qui doivent être alignés.

Dessiner la moitié de la feuille

  • J'ai utilisé l'outil de Bézier et fait une première version en cliquant. Assurez-vous que le dernier point est inséré au-dessus du premier.
Briser le chemin - fichier SVG téléchargeable

Lissage

  • Mode édition de noeud (F2)
  • Sélectionnez les nœuds supérieurs (pas la ligne plate en bas))
  • Dans la barre des noeuds: Cliquez sur "Lisser les noeuds sélectionnés"
  • Faites des ajustements mineurs si nécessaire.
Briser le chemin - fichier SVG téléchargeable

Créez deux rails en coupant le chemin aux deux extrémités

  • Sélectionnez un point final ou les deux
  • Nœuds Barre de menu: Briser le chemin aux nœuds sélectionnés
  • Répétez avec l'autre extrémité si nécessaire
Briser le chemin, en utilisant l'icône de Briser le chemin dans la barre de menus des nœuds

Vérifiez si le chemin est vraiment brisé

  • Désactiver le magnétisme (Touche %)
  • Saisissez chaque point final et déplacez-le un peu
  • L'image suivante montre clairement deux sous-chemins.
Briser le chemin - fichier SVG téléchargeable

Ajouter des échelons (Voir ci-dessus pour plus de détails)

Cela va insérer les échelons dans le chemin. Si cela échoue, sélectionnez d'abord les rails, puis les échelons et appuyez sur CTRL-K

  • Cliquez dans un espace vide, puis sélectionnez la feuille
  • Tapez F2 (Édition de nœud)
  • Tapez "p"
  • Maintenez la touche MAJ enfoncée (tout le temps !!) pendant que vous insérez des échelons
  • Click-click pour chaque échelon
Demi feuille avec colonne satin - fichier SVG téléchargeable (sous-chemin ligne de direction fixé)
  • Vérifiez qu'il s'agit d'un seul chemin (Menu Objet->Objets)

Fixer la direction des lignes

  • Les directions de lignes sont le plus souvent incorrectes (voir ci-dessus)
  • Sélectionnez la ligne en bas et Menu Chemin->Renverser

Ajuster la taille

  • Notre dessin initial est trop grand. Les points de satin ne devraient généralement pas dépasser 6 mm
  • Menu Objet->Transformer
  • Sélectionnez mm et redimensionner proportionnellement
  • Réglez la hauteur à 7 mm ou moins

Paramétrer

  • Menu Extensions -> Ink/stitch -> Paramètres
  • Selectionner l'onglet Colonne Satin et cocher Custom satin column
  • Definir une sous-couche
Demi feuille avec colonne satin - fichier SVG téléchargeable

Créer l'autre moitié de la feuille

  • Masquer le Stitch plan (si vous en avez déjà un)
  • Copier / coller en place la feuille (Menu Edition)
  • Menu Objet -> Retourner verticalement
  • Mettre en place
  • Choisir la couleur des traits ssi cela n'a pas encore été fait
  • Menu Extensions -> Ink/Stitch -> Broder

Fin - Ajouter une tige

  • Dans le menu Objets, masquez le stitch plan
  • Sélectionnez le calque de dessin (par exemple, le calque 1)
  • tracez une ligne et faites en une colonne satin comme expliqué ci-dessus
Demi feuille avec colonne satin - fichier SVG téléchargeable

et apprécier.

Demi feuille avec colonne satin - simulation

Créer des colonnes satin sans échelon

Il est possible de créer des colonnes satin sans les échelons "" si les deux chemins ont le même nombre de points ""

Reprenons l'exemple du serpent cité ci-dessus qui commence par deux lignes.

(1) Combinez les deux lignes en un seul chemin

  • Sélectionnez les deux lignes
  • Menu Chemin -> Combiner, ou CTRL-K

L'image suivante montre le résultat que nous voulons obtenir (après le paramétrage, expliqué ci-dessous) et sa structure de chemin SVG.

Serpent constitué de deux lignes

Fichier SVG à télécharger (cliquez sur l'image jusqu'à ce que vous voyiez le * .svg, puis "enregistrer sous":

Un serpent fait de deux lignes combinées dans un seul chemin (fichier SVG)

(2) Compter les nœuds

Si le nombre est inégal, ajoutez ou supprimez des points sur un rail.

Pour ajouter des points:

  • Cliquez sur l'outil Editer des noeuds (panneau des outils de dessin au dessous de l'outil de sélection) ou cliquez sur F2 </ code>.
  • Sélectionnez deux nœuds ou cliquez sur un segment, puis cliquez sur "Insérer de nouveaux nœuds dans les segments sélectionnés" pour ajouter un nouveau nœud.

Pour connaître le nombre exact et la position des nœuds, nous vous suggérons la procédure suivante: Copiez l'objet et placez-le en dehors de la zone de dessin. Sélectionnez cette copie. Menu Extensions -> Visualisation de chemin -> Numéroter des nœuds ... </ code>. Cela remplacera le dessin par de gros points et des chiffres. Vous pouvez maintenant réparer le dessin original avec l’outil Édition des nœuds, c’est-à-dire ajouter ou supprimer des points de manière plus éclairée.

Numérotez les nœuds pour un chemin. À droite, nous pouvons voir le nœud supplémentaire. Nous pouvons également voir que nous devrions couper les deux lignes depuis le début de la ligne extérieure (le point 1 en haut est opposé au point 21 et non au point 11 comme il se doit).

'Alternativement' (et plus facile), ajoutez simplement des lignes directrices comme expliqué ci-dessus.

Exemple de la fusée

Comparons une fusée brodée rapidement à une autre qui utilise les points satin appropriés. Nous allons partir d'une petite fusée de OpenClipArt. Il existe plusieurs autres variantes de cette, e.g. icône de fuséepar pitr que nous avons utiliséici. Les procédures expliquées ci-dessous ont été conçues pour une première version de Ink / Stitch et pourraient être simplifiées un peu depuis la version 1.16. C'est à dire qu'on pourrait utiliser le convertisseur en colonne satin.

Nettoyage du fichier SVG

Source: Rocket Ship as Clip Art (SVG file), à nettoyer
Source: Fusée en Clip Art, mais néttoyé (SVG file)
Source: Broderie simple (image)

Le dessin est assez simple. Afin de traiter cela avec Ink/Stich

  • Tout dégrouper
  • Créer un nouveau calque, appelé 'Dessin de fusée'
  • Mettez tous les éléments dans ce calque.
  • Ouvrez l'éditeur XML, cliquez sur chaque élément et supprimez environ 6 éléments inutiles situés sous les fenêtres. Le fichier SVG résultant doit avoir uniquement six objets.
  • Les ailes se chevauchent avec le corps de la fusée, mais gardons cela pour le moment.

'C'est maintenant (du moins pour la version 1.7x que nous discutons ici)' important de suivre toutes les étapes sur le SVG avant de configurer les paramètres de broderie. Sinon, vous pouvez avoir des instructions contradictoires dans vos objets. Si le processus de broderie échoue avec un message d'erreur, essayez de supprimer tous les paramètres de broderie dans l'éditeur XML. Créez une copie de votre fichier SVG et enregistrez-le. Personnellement, je viens "enregistrer le fichier sous" avant chaque opération majeure. De cette façon, je peux facilement redémarrer à partir d’une version précédente .....

Vous pouvez maintenant numériser comme indiqué ci-dessus. Cependant, si vous voulez de jolis points de satin, supprimez tous les remplissages et transformez les traits épais en traits doubles. Séparons d'abord les remplissages et les traits. Nous allons faire cela de la manière suivante:

  • Tout sélectionner
  • Copier et coller en place. Édition-> Copier puis Menu Édition-Coller en place. Nous avons maintenant 12 objets au lieu de 6.
  • Déplacez tous les nouveaux objets vers un nouveau calque appelé Remplissages de fusée (sélectionnez ces six dans l'outil Objets (Menu Objet-> Objets), puis utilisez le menu Calques pour les déplacer)
  • Verrouillez le calque appelé Remplissages de fusée .
  • Supprimer tous les remplissages des objets situés dans le calque 'Dessin de fusée'
  • Verrouillez maintenant ce calque des coups de fusée et supprimez ceux des objets situés dans le calque "Remplissages de fusée".

La structure d'objet résultante devrait ressembler à ceci:

SVG avec des remplissages purs et des traits purs
Fusée avec des calques séparés à télécharger (fichier SVG)

Ceci peut maintenant être brodé directement comme indiqué dans l'image ci-dessus. Cependant, vous pouvez remarquer les points de satin plutôt laids.

Création de points satin avec des dessins manuels

Comme on l'a vu dans l'exemple "serpent" ci-dessus, les points de satin sont créés à partir de deux lignes comportant le même nombre de points. Il existe plusieurs façons d’y parvenir à partir d’un dessin existant. Dans tous les cas, vous devrez effectuer des adaptations. En outre, le résultat peut échouer. Si vous ne vous sentez pas à l'aise avec l'utilisation ou l'apprentissage d'édition de chemin plus avancée, vous pouvez simplement faire des dessins à la main. Nous suggérons la procédure suivante:

  • Verrouiller le calque de remplissage mais le garder visible
  • Créer un nouveau calque
  • Dessinez les lignes comme expliqué dans "l'exemple de serpent ci-dessus". Utilisez (au moins provisoirement) une couleur différente de celle des dessins.

Le résultat semble correct, mais je n’ai pas pris le temps de faire des ajustements mineurs car j’ai passé trop de temps à la tentative décrite ci-dessous).

Fusée brodable. Double cliquer pour obtenir le SVG
Fusée brodable.
Simulation de broderie

Transformer les traits en deux lignes de sous-chemin pour les points satin

Passons maintenant à la procédure plus complexe consistant à transformer des éléments graphiques existants (chemin SVG) en chemins pouvant être broder en tant que chemin satin. Rappel:

  • Un chemin doit avoir deux sous-chemins, chacun avec le même nombre de nœuds qui doivent être approximativement alignés
  • Chaque sous-chemin doit aller dans la même direction (voir les explications plus loin)
  • Les formes fermées doivent être brisées, car InkScape ne permet pas de définir un nœud de départ.

Voir cette vidéo : https://inkstitch.org/tutorials/lex-neva-video-tutorial-1/

Avant de commencer

  • Cachez le calque "Remplissage" et verrouillez-le. C'est à dire que vous devriez seulement voir les traits!
  • Déverrouiller le calque "Dessins" s'il était verrouillé

Simplifier le dessin et réduire les chevauchements

Simplifier le dessin

supprimer tous les points supplémentaires qui ne sont pas nécessaires (mais vous pouvez le faire plus tard). InkScape peut vous aider avec cela (appuyez sur CTRL-L, mais pas trop de fois!) Supprimer les chevauchements les plus grands

Dans une prochaine étape, nous devrons couper la partie des ailes qui chevauchent le corps de la fusée. Un moyen facile de le faire est d'utiliser à nouveau la soustraction.

  • Masquer les zones de remplissage
  • Copier / coller en place le corps de la fusée. Le moyen le plus simple consiste à ouvrir le "panneau Objets" (objet Menu> Objets), à sélectionner le corps, puis à le dupliquer.
  • Sélectionnez l'aile gauche puis le corps (maintenez la touche MAJ enfoncée).
  • Menu: Chemin -> Différence
  • Répétez cette opération pour l’aile droite, c’est-à-dire que vous dupliquez d’abord le corps, puis vous le soustrayez.

Transformer le tracé des traits en tracé à deux lignes

Pour obtenir deux traits (lignes) au lieu d'un seul trait gras, nous pouvons traduire un chemin en chemin avec des remplissages et des contours. Une autre alternative serait d'utiliser des décalages(contraction ou étirements). De toute façon, une procédure générale est la suivante

  • Sélectionnez tous les traits: CTRL-A (les remplissages doivent être masqués)
  • Menu Chemin -> Contour en chemin

Maintenant, faites les traits très fins et enlevez le remplissage.

  • Tout sélectionner (CTRL-A)
  • Menu Objet -> Remplissage et contour
  • Supprimer les remplissages
  • Réglez les contours sur 1px

Réparer les ailes

  • Malheureusement, les ailes ne se chevauchent pas complètement avec le corps et il y a des débris à enlever. Vous devez vous efforcer d’obtenir deux lignes simples pour chaque aile, comme indiqué dans l’illustration ci-dessous.
  • Faites glisser les deux ailes.
  • Sélectionnez l'outil édition de chemin
  • Supprimez les nœuds superflus
  • Supprimez des segments au bout des deux ailes
  • (Peut-être) transformer les angles vifs en un nœud doux symétrique.

Nettoyer le corps de la fusée

  • Maintenant, assurez-vous que vous avez le même nombre de nœuds dans les lignes externe et interne. Pour ce faire, nous suggérons de supprimer les nœuds plutôt que d’en ajouter de nouveaux. Lorsque vous essayez de broder un chemin comportant deux sous-chemins de longueur de nœud différente, InkStitch se plaindra et vous indiquera le nœud à réparer. Rappelez-vous cela pour plus tard.
  • Aligner les nœuds externes et internes (à peu près)
  • Assurez-vous également qu'aucun noeud ne se trouve au-dessus d'un autre. Vous pouvez le savoir en déplaçant chaque nœud puis - si tout va bien - le remettre en place en appuyant sur CTRL-Z
  • Rendez le haut intérieur un peu moins aigu (faites-en un noeud symétrique)

Si vous essayez de broder maintenant, vous obtiendrez de très mauvais résultats, car les chemins intérieur et extérieur vont dans une direction opposée.

Chemins qui ne fonctionneront pas correctement (cliquez pour télécharger SVG)
Tentative échouée. InkStitch associe les mauvaises lignes (le corps seul est montré).

Corriger les directions de chemin

Problème: pour que InkStitch fonctionne correctement, les deux sous-chemins doivent pointer dans la même direction. Dans notre cas, ils ne l'étaient pas.

Les directions de chemin sont différentes dans les deux sous-chemins
  • Pour voir les directions, définissez Afficher la direction du trajet sur le contour </ code> dans Edition -> Préférences -> Outils -> Nœud
  • Inversez par exemple la ligne suivante:
Menu: Chemin -> Inverser </ code>

Dans notre exemple, chaque chemin avait un mauvais sous-chemin, par exemple. la trajectoire interne allait dans le sens des aiguilles d'une montre et la trajectoire externe dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

Fixer le point de départ

Problème: le zizag du point satin fonctionne maintenant, mais il est mal orienté.

  • Les chemins fermés n'ont pas de point de départ et vous ne pouvez pas en définir un. En conséquence, Inkstitch associera des points "aléatoires", c’est-à-dire commencera à utiliser le premier noeud trouvé dans la définition du chemin (nous pensons). Pour résoudre ce problème, nous allons briser le chemin fermé de la coque et des trois fenêtres.
  • Utilisez l'outil 2dition de chemin pour sélectionner deux nœuds, un pour chaque sous-chemin, puis briser le chemin (voir la figure ci-dessous).
Impossible de définir un point de départ dans un chemin fermé
Briser le chemin à un noeud

Paramétrons séparément les calques de trait et de remplissage.

  • Cacher et verrouiller un calque avant de travailler sur l'autre.
  • Dans le menu contextuel Inkstitch -> Paramètre, faites en sorte que tous les chemins de la couche de traits utilisent des points satin, si ce n'est déjà fait. De plus, nous suggérons d’ajouter au moins une sous-couche centrale car cela stabilisera un peu le tissu.

Le résultat ressemble à ceci::

Fusée brodable (cliquez pour télécharger SVG)
Simulation de point (comme vu dans le logiciel Stitch Era)

Sommaire

La création de points satin à partir de dessins existants nécessite un effort supplémentaire. Il y a peut-être moyen de le faire plus rapidement, mais nous n’avons pas réussi à le trouver jusqu’à présent. Ainsi, dans certains cas, nous vous recommandons de dessiner à la main deux lignes définissant des points satin. En fait, tout dépend de vos compétences en dessin ou en édition de nœuds respectifs. Personnellement, je suis meilleur en montage qu'en dessin. Créer des remplissages et des lignes à partir de traits en pointillés fonctionne bien et ne nécessite aucune préparation particulière.

Les points de coupe ne semblent pas fonctionner dans tous les cas, mais ce n'est pas un problème majeur. Quoi qu'il en soit, la plupart des personnes utilisant InkStitch ne disposent probablement pas de machines à aiguilles multiples et préfèrent couper le fil au lieu de le ré-enfiler.

Un oiseau avec des lignes directrices (échelons)

Sans surprise, les directions des lignes en zigzag dans l'exemple suivant ne sont pas très belles. Alors réparons-les.

Modèle d'oiseau rond (fichier SVG). Source Liv Iko (Noun project)
Oiseau rond sans lignes directrices
Oiseau rond sans lignes directrices

Afin d'indiquer à InkStitch comment orienter les points satin, nous ajoutons maintenant des "échelons" (ou lignes directrices) dans chaque chemin pouvant être cousu, comme expliqué ci-dessus.

Nous avons également fixé le point de départ de la tête et ajouté un œil. Le résultat ci-dessous semble déjà beaucoup mieux.

Oiseau rond sans lignes directrices
Oiseau rond sans lignes directrices, Fichier DST Tajima produit
Quelques points supplémentaires (non nuisibles)
Brother PES (InkStitch V.1.8.1)
Fichier de modèle d'oiseau rond (fichier SVG) à télécharger

Si vous aimez cet oiseau, vous pouvez le modifier. Cependant, si vous le publiez, merci de mentionner le design original. (Liv Iko). En outre, vous devez savoir que ce motif est vraiment petit (moins de 3 cm), le broder correctement peut être un peu difficile.

Trucs et astuces

Retourner des colonnes de satin

Les points de satin commencent sur un rail. Dans certains cas, vous souhaitez changer de "gauche à droite", c'est-à-dire commencer à broder à partir de l'autre rail.

  • Sélectionnez l'objet
  • Utiliser les extensions -> Ink/Stitch -> Outils Satin -> Invertir Colonnes Satin

Example code

Colonnes satin retournées. Fichier avec deux objets identiques. La colonne de gauche commence en haut "gauche". La colonne de droite commence en haut "droite"
fichier de conception
Paramétré et brodé
Simulation

Dépannage

  • Assurez-vous que chaque colonne satin est définie comme un seul objet: Ouvrez Menu Objet-> Objets et cliquez sur les objets.
  • Assurez-vous que les rails ont des échelons et que les échelons coupent les rails et qu'ils ne se croisent pas
  • Assurez-vous que les rails ne se croisent pas

Lire InkStitch - conseils et résolution des problèmes

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