Mount & Blade Warband

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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche
Description
Concepteur Un couple indépendant, sur KickStarter.
année
Est-ce une Suite ? Oui
Plateforme PC, autre
Système d'opération: Windows
URL accès Steam.
prix 20€ / promos à 4€
Description générale du jeu Simulation médiévale.

Selon les choix et paramètres du départ et les personnages qu'on joue, le jeu et l'histoire sont très différents.

Mécanique du jeu Premiers choix déterminants:

1) homme/femme. 2) qui était notre père 3) formation 4) Motivation initiale

Paramétrage style jeu de rôle: attributs, compétences, maîtrises Paramétrage avancé du visage (à la Sims) Choix de l'armée.

Jeu e 3D, deux vues: - vue immersive - vue "voyage" (surplombante) : on peut survoler la carte.

Système de combat: clic + mouvement souris Gestion des équipes et des formations Cycle jour-nuit

Quêtes qu'on peut accepter ou refuser. A partir d'un certain niveau, on peut aussi donner des missions.

Inventaire Systàme d'achat/vente d'objets (dynamique de marché). On peut recruter pour résoudre les quêtes un millier de personnages avec qui on peut dialoguer

Au cours du jeu, on gagne des points d'exépérience, utilisables de différentes manières.


D'autres types de parties: - battailes (jusque 200 contre 200) - Siège: on attaque ou o défend.

En multijoueur: battailles et sièges.

Pas mal de mods: - Diplomacy: plus d'alliances, etc. - Clash of kings: univers du Trône de fer

Copie d'écran Jaquette-mount-blade-warband-pc-cover-avant-g.jpg
Points forts Très riche. Qualité exceptionnelle pour un jeu indépendant.
Points faibles Assez compliqué à maîtriser.

Donner des ordres aux différents seigneurs, c'est un peu compliqué (niveau avancé)

Potentiel scientifique
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Noms de jeux similaires: Avant: inspiré de Sid Meier's Pirates! (1985;remake style cartoon en 2005)

Après: Medieval Warfare

lien site
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ConcepteurUn couple indépendant + et sur KickStarter. +
Description générale du jeuSimulation médiévale. Selon les choix et paramètres du départ et les personnages qu'on joue, le jeu et l'histoire sont très différents. +
Est une suitevrai +
Mécanique du jeuPremiers choix déterminants: 1) homme/fem
Premiers choix déterminants:

1) homme/femme. 2) qui était notre père 3) formation 4) Motivation initiale

Paramétrage style jeu de rôle: attributs, compétences, maîtrises Paramétrage avancé du visage (à la Sims) Choix de l'armée.

Jeu e 3D, deux vues: - vue immersive - vue "voyage" (surplombante) : on peut survoler la carte.

Système de combat: clic + mouvement souris Gestion des équipes et des formations Cycle jour-nuit

Quêtes qu'on peut accepter ou refuser. A partir d'un certain niveau, on peut aussi donner des missions.

Inventaire Systàme d'achat/vente d'objets (dynamique de marché). On peut recruter pour résoudre les quêtes un millier de personnages avec qui on peut dialoguer

Au cours du jeu, on gagne des points d'exépérience, utilisables de différentes manières.


D'autres types de parties: - battailes (jusque 200 contre 200) - Siège: on attaque ou o défend.

En multijoueur: battailles et sièges.

Pas mal de mods: - Diplomacy: plus d'alliances, etc.

- Clash of kings: univers du Trône de fer
- Clash of kings: univers du Trône de fer +
Noms jeux similaireAvant: inspiré de Sid Meier's Pirates! (1985;remake style cartoon en 2005) Après: Medieval Warfare +
OSWindows +
PlateformePC + et autre +
Points faiblesAssez compliqué à maîtriser. Donner des ordres aux différents seigneurs, c'est un peu compliqué (niveau avancé) +
Points fortsTrès riche. Qualité exceptionnelle pour un jeu indépendant. +
Prix20€ / promos à 4€ +
URL accèshttp://Steam. +