« Titan Fall » : différence entre les versions

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|année=2014
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|description générale du jeu=Jeu multiplayeur en ligne. A moins de créer son propre salon avec des amis, on rejoint un salon de joueurs; on prend le jeu en cours.  
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But : tuer les joueurs des équipes adverses (6 contre 6), les bottes (robots) et des titans.
But : tuer les joueurs des équipes adverses (6 contre 6) et des titans.  
12 minutes maximum par jeu; 50 niveaux, et possibilité de refaire 5 fois les 50 niveaux en obtenant à chaque fois un titre de prestige.
|mécanique du jeu=jeu classique de fps, gameplay innovant : on peut jouer à la fois à être un personnage, mais on peut aussi prendre le contrôle d'un titan.  
Mode d'entraînement au départ.  
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On se déplace par ex. en sautant, en volant, en courant, etc. On voit les autres joueurs. Attaques rodeo possibles. Epilogue à la fin de chaque épisode.  
On se déplace par ex. en sautant, en volant, en courant, etc. On voit les autres joueurs. Attaques rodeo possibles. Epilogue à la fin de chaque épisode.  
Différents types d'armes à disposition qui ont chacun leurs spécificités.  
Différents types d'armes à disposition qui ont chacun leurs spécificités. Possibilité de réduire le temps d'apparition des titans (qui font gagner plus de temps) en étant rapides dans l'anéantissement de l'autre équipe.  
Grimper sur le dos du titan pour lui arracher ses fils ou détruire son moteur. 
Plusieurs modes de jeu proposés qui viennent avec les mises à jour.
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pas possible de jouer au "campeur" ce qui oblige chacun à combattre en permanence; choix du sexe (n'existait pas dans call of duty); armes adaptées aux joueurs expérimentés (armes de poing);
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manipulation des boutons de la console (utilisation du bouton A notamment)
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Version du 3 novembre 2014 à 14:31

Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche brouillon
Description fps - jeu très connu, blockbuster du printemps dernier ?
Concepteur anciens du labo de Call of duty
année 2014
Est-ce une Suite ?
Plateforme consoles
Système d'opération:
URL accès
prix
Description générale du jeu Jeu multiplayeur en ligne. A moins de créer son propre salon avec des amis, on rejoint un salon de joueurs; on prend le jeu en cours.

But : tuer les joueurs des équipes adverses (6 contre 6), les bottes (robots) et des titans. 12 minutes maximum par jeu; 50 niveaux, et possibilité de refaire 5 fois les 50 niveaux en obtenant à chaque fois un titre de prestige. Mode d'entraînement au départ.

Mécanique du jeu Jeu classique de fps, gameplay innovant : on peut jouer à la fois à être un personnage, mais on peut aussi prendre le contrôle d'un titan.

On se déplace par ex. en sautant, en volant, en courant, etc. On voit les autres joueurs. Attaques rodeo possibles. Epilogue à la fin de chaque épisode. Différents types d'armes à disposition qui ont chacun leurs spécificités. Possibilité de réduire le temps d'apparition des titans (qui font gagner plus de temps) en étant rapides dans l'anéantissement de l'autre équipe. Grimper sur le dos du titan pour lui arracher ses fils ou détruire son moteur. Plusieurs modes de jeu proposés qui viennent avec les mises à jour.

Copie d'écran Placeholder.png
Points forts très dynamique; dimension de verticalité;

pas possible de jouer au "campeur" ce qui oblige chacun à combattre en permanence; choix du sexe (n'existait pas dans call of duty); armes adaptées aux joueurs expérimentés (armes de poing); manipulation des boutons de la console (utilisation du bouton A notamment)

Points faibles multiplayeur en ligne seulement; plus possible de jouer à plusieurs sur des consoles; joueurs avancés ont des protections supplémentaires qui ne sont pas forcément appréciés par les autres joueurs; longue période de prise en charge du jeu; nombre d'armes plus faibles que dans d'autres fps;
Potentiel scientifique
jeux similaires fps
Noms de jeux similaires: call of duty
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