« The Legend of Zelda » : différence entre les versions
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Version du 2 décembre 2013 à 14:07
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ brouillon |
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Description | Série de jeux vidéo d'action et d'aventure.
Démonstrations : Ocarina of Time, Wind waker |
Concepteur | Nintendo |
année | 1986 |
Est-ce une Suite ? | Oui |
Plateforme | Wii, WiiU, consoles |
Système d'opération: | |
URL accès | |
prix | dépend du jeu et de la plateforme (de 30 frs à 60 frs environ) |
Description générale du jeu | Personnage principal : un petit lutin (Link) que l'on retrouve le plus souvent d'un jeu à l'autre. Zelda incarne la princesse qui doit être sauvée par Link. Elle revêt différentes formes selon les jeux.
3 lignes du temps se dégagent à partir d'Ocarina of time : (1) adult timeline 2) failure timeline 3) child timeline. Evolution des graphismes d'un jeu à l'autre. Au départ : des personnages pixellisés jusqu'aux représentations 3D. The Legend of Zelda fut un des premiers jeux à proposer des histoires annexes, parallèles, distinctes de l'histoire principale. Hyrule : monde imaginaire dans lequel se déroule le jeu. |
Mécanique du jeu | Buts du jeu : sauver, libérer, résoudre des énigmes (puzzles). Par exemple: mettre dans l'ordre des cubes.
Possibilité de se déplacer en marchant, courant, rampant, en sautant, en gravissant les remparts des châteaux. Possibilité de se battre, de manier des armes, de couper des arbres, de l'herbe, de nager, etc. |
Copie d'écran | |
Points forts | l'histoire; musique; |
Points faibles | {{{points faibles}}} |
Potentiel scientifique | |
jeux similaires | |
Noms de jeux similaires: | |
lien site | http://microsite.nintendo-europe.com/zelda-universe/frFR/ |