« Atelier d'initiation à la broderie numérique » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
 
(31 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 3 : Ligne 3 :
|est_module_de=Midis du Making
|est_module_de=Midis du Making
|pas_afficher_sous-page=Non
|pas_afficher_sous-page=Non
|page_precedente=Midis du Making
|page_precedente=Atelier d'initiation à la gravure-découpe laser
|page_suivante=Atelier d'initiation à l'impression 3D
|page_suivante=Atelier d'initiation à l'impression 3D
|statut=finalisé
|statut=finalisé
Ligne 11 : Ligne 11 :
|difficulté=débutant
|difficulté=débutant
|voir_aussi=Présentation de la conception et fabrication assistées par ordinateur, CFAO, Inkscape, InkStitch, Elna 8300, Brother PR1050X
|voir_aussi=Présentation de la conception et fabrication assistées par ordinateur, CFAO, Inkscape, InkStitch, Elna 8300, Brother PR1050X
|all_pages_module=Non
|cat tutoriels=Education au numérique
|cat tutoriels=Education au numérique
}}
}}
{{Goblock|content=Ateliers de découverte Broderie numérique - '''Mardi 14 Décembre 2021 - 12h45 à 13h45 - Salle S01'''|nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}}
{{Goblock|content=Ateliers de découverte Broderie numérique - '''Jeudi 3 Novembre 2022 - 12h45 à 13h45 - PS01'''|nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}}


'''Animation des ateliers'''
'''Animation des ateliers'''
: [[Utilisateur:Lydie BOUFFLERS|Lydie Boufflers]], Assistante-doctorante, [Mailto:lydie.boufflers@unige.ch lydie.boufflers@unige.ch]
: [[Utilisateur:Lydie BOUFFLERS|Lydie Boufflers]], Assistante-doctorante, [Mailto:lydie.boufflers@unige.ch lydie.boufflers@unige.ch]
: [[Utilisateur:Kalli|Kalliopi Benetos]], Chargée d'enseignement, [Mailto:kalliopi.benetos@unige.ch kalliopi.benetos@unige.ch]
: [[Utilisateur:Kalli|Kalliopi Benetos]], Chargée d'enseignement, [mailto:kalliopi.benetos@unige.ch kalliopi.benetos@unige.ch]
: [https://tecfa.unige.ch/fr/ TEChnologie de la Formation et Apprentissage], Faculté de psychologie et des Sciences de l’Éducation, Université de Genève, Suisse
: [https://tecfa.unige.ch/fr/ TEChnologie de la Formation et Apprentissage], Faculté de psychologie et des Sciences de l’Éducation, Université de Genève, Suisse


== Introduction et programme (2') ==  
== Introduction et programme (2') ==  


Cet atelier de découverte a pour but de présenter la technologie de la broderie machine et ses potentielles applications dans et pour l'éducation.  
Cet atelier de découverte a pour but de présenter la technologie de la broderie numérique (ou broderie machine) et ses potentielles applications dans et pour l'éducation.  


=== Objectifs ===
=== Objectifs ===
A la fin de l'atelier, les participant-es seront capables de :
A la fin de l'atelier, les participant-es seront capables de :
* Lister les principes de base de la broderie machine (flux de travail, contraintes matérielles, etc.),
* Lister les principes de base de la broderie machine (flux de travail, contraintes matérielles, etc.),
* Expliquer les différentes étapes de création d'une broderie (''workflow''),
* Créer des motifs simples de broderie avec InkStitch (extension Inkscape pour la broderie), notamment un simple remplissage, une colonne satin et un lettrage,
* Expliquer ce que sont les chemins et les vecteurs dans un logiciel de dessin vectoriel comme Inkscape,
* Créer des motifs simples de broderie avec InkStitch (extension Inkscape pour la broderie),
* Broder un motif avec une machine à broder numérique.
* Broder un motif avec une machine à broder numérique.


Ligne 35 : Ligne 34 :
* Aucune compétence technique n'est requise pour participer à l'atelier. Cependant, avoir des notions de dessins vectoriel peut être un avantage.
* Aucune compétence technique n'est requise pour participer à l'atelier. Cependant, avoir des notions de dessins vectoriel peut être un avantage.


=== '''Installation logicielle''' ===
=== Installation logicielle ===
'''AVANT''' l'atelier, installez SVP [[Inkscape]] et l'extension [[InkStitch]] en suivant les liens ci-dessous. En cas de problème d'installation, écrire à [Mailto:lydie.boufflers@unige.ch Lydie]. Si vous ne parvenez pas à installer, ne renoncez pas à vous inscrire, nous aurons aussi quelques PCs avec Inkscape et Inkstitch installés (mais pas pour tout le monde donc il est important de nous prévenir!).
'''AVANT''' l'atelier, installez SVP [[Inkscape]] et l'extension [[InkStitch]] en suivant les consignes données dans [[InkStitch - installation|Installation Inkscape - Inkstitch]]. Vérifiez que l'extension est bien installée en ouvrant Inkscape et en allant dans <code>extensions -> Ink/Stitch </code>, vous devriez avoir un certain nombre de paramètres accessibles.
: En cas de problème d'installation, écrire à [Mailto:lydie.boufflers@unige.ch Lydie].


; Inkscape
== Broderie numérique (5') ==
* Téléchargement de Inkscape sous https://inkscape.org/release/inkscape-1.0.1/ (Version la plus récente au 21/10/2020)


; Inkstitch
=== '''Conception''' - logiciels de broderie numérique ===
* Téléchargement de Inkstitch en suivant strictement la procédure décrite dans la page https://inkstitch.org/docs/install/ . Regardez la vidéo d'installation, 2 minutes pour installer aux bon endroit :)  
On peut distinguer entre (1) logiciels qui permettent de visualiser et de transcoder des motifs de broderie (souvent gratuits), (2) des logiciels à fonctionnalités limitées (comme l'arrangement de motifs, le changement de couleurs, etc.) qui sont déconseillés car ils présentent peu de fonctionnalités pour des prix parfois élevés et les (3) logiciels qui permettent de créer de motifs sans restriction. Ces derniers coûtent entre 1000 et 1500 CHF. Un logiciel professionnel industriel coûte environ 2500 à 7000 CHF.


@ utilisateurs de Mac, lisez bien les instructions et regardez la vidéo d'install mais attention le chemin indiqué dans la vidéo n'est pas le bon. Il faut dézipper dans les extensions Inkscape :
Pour un petit tour d'horizons des logiciels (automne 2022) :
[[Fichier:InkscapeExt.png||600px|thumb|none|alt=Inkscape > Préférences > Système|Préférences > Extensions de Inkscape]]
* [[Stitch Era]] est un logiciel intéressant car il comprend des modules de traitement d'images et de dessin vectoriel avec un bon algorithme de numérisation automatique. Pour une option bon marché, il est possible de louer des versions limitées pendant 2 mois sinon on conseille de prendre la version Liberty ($192/an). A noter qu'il est possible d'obtenir gratuitement Stitch Era pour l'éducation.
* Pour un logiciel puissant, fiable et ergonomique, choisissez [https://hatchembroidery.com/hatch-embroidery-digitizer Hatch 3] de Wilcom, (~1100$) auquel on conseille d'ajouter le "addon" CorelDRAW,
* Pour un logiciel à moindre coût et très flexible, choisissez [https://www.embird.net/ Embird],
* Pour un logiciel permettant de travailler au niveau industriel, choisissez [https://productblog.wilcom.com/get-creative-with-embroiderystudio-e4-5/ E4.5] (plusieurs K$) de Wilcom, (plusieurs K$),
* Pour un logiciel gratuit ayant les fonctionnalités de base, choisissez [[InkStitch]]. Pour enseigner la programmation avec un logiciel de broderie, intéressez-vous à [[TurtleStitch]].


=== '''Fabrication''' - présentation de la brodeuse numérique  ===
[[Fichier:Elna-8300-at-tecfa.jpg|200px|thumb|rigt|[[Elna 8300]]]]


''Option 1''
La [[broderie machine]], aussi appelée broderie numérique ou broderie assistée par ordinateur (BAO), est une technique de '''conception et de fabrication numérique'''. Elle trouve son origine au 19e siècle et représente donc une des premières formes de fabrication par ordinateur.


Télécharger [//inkstitch.org/docs/install/ Inkstitch] (fichier zip). Allez à l'application Inkscape: <code>Inkscape.app/Contents/Resources/share/Inkscape/extensionsContents/Resources/share/Inkscape/extensions</code>. Ces sous-dossiers de l'application (Inkscape.app) ne sont pas visibles par défaut. Un clic droit sur le nom de l'application donne l'option de voir les sous-dossiers de l'application (Contents). Faites extraire les contenus du fichier zip dans <code>extensions</code>. Redémarrez Inkscape.
On peut distinguer cinq types de machines à broder numériques (brodeuses numériques)
 
*Les '''brodeuses dites familiales''' (coût entre 800 et 7000 euros). Les machines plus chères ont des cadres plus grands, plus d'automatismes, un très grand écran, et parfois une plus grande précision. Utilisent une plateforme large peu pratique pour broder sur des vêtements.
 
* Les '''machines combi à coudre et à broder''' (coût entre 2500 et 8000 euros). La broderie nécessite l'installation d'un mécanisme amovible de broderie. Ces machines incluent parfois un module bras libre, nécessaire pour broder sur des manches, etc.
''Option 2 avec Terminal (lignes de commande)''
*Les '''machines mono-aiguilles à broder semi-professionnelles''' (coût environ 4000 Euros). Ces machines ont un bras libre permettant de broder sur des manches. On conseille l'achat de ce type de machine aux fablabs à faible budget.
 
*Les machines '''multi-aiguilles à broder semi-professionnelles''' (coût entre 4000 et 11000 Euros). Ces machines ont entre 4 et 10 aiguilles et peuvent changer automatiquement de fils.
Dans cet exemple les commandes à introduire dans Terminal seraient les suivantes (sans les "$"):
*Les machines '''multi-aiguilles industrielles'''. Ces machines sont disponibles à partir 5000 Euros mais une bonne marque coûte au moins 15'000. Elles ont en règle générale 16 aiguilles. Certains modèles ont des têtes multiples.
$ cd /Applications/Inkscape.app/Contents/Resources/share/Inkscape/extensions
[[Fichier:brother-pr1050x-DKS-1.jpg|200px|thumb|[[Brother PR1050X]]]]
$ curl -LJO https://github.com/inkstitch/inkstitch/releases/latest/download/inkstitch-v1.29.1-osx-en_US.zip
$ unzip inkstitch-v1.29.1-osx-en_US.zip
Redémarrez Inkscape.
 
=== Programme ===
* Créer un dessin vectoriel,
* Transformer le dessin vectoriel en motifs de broderie (remplissage, colonne satin et lettrage),
* Broder le motif avec une machine à broder numérique.
 
== Broderie numérique (5') ==
 
=== Présentation de la technologie  ===
[[Fichier:Elna-8300-at-tecfa.jpg|200px|thumb|rigt|[[Elna 8300]]]]
 
La [[broderie machine]], aussi appelée broderie numérique ou broderie assistée par ordinateur (BAO), est une technique de '''conception et de fabrication numérique'''. Elle trouve son origine au 19ème siècle et représente donc une des premières formes de fabrication par ordinateur.


Il existe quatre types de machines à broder numérique ou brodeuses numérique
A Tecfa et au FacLab UniGE, nous avons trois machines : une machine mono aiguille [[Elna 8300]] et deux machines multiaiguilles semi-professionnelles [[Brother PR1050X]] (images ci-contre)
* Les brodeuses à usage personnel (coût entre 800 et 4000 euros).
* Les machines à coudre et à broder (coût entre 2500 et 10000 euros). La broderie nécessite l'installation d'un mécanisme amovible de broderie.
* Les machines multi-aiguilles à broder semi-professionnelle (coût entre 4000 et 11000 Euros). Ces machines ont entre 4 et 10 aiguilles et peuvent changer automatiquement de fils.
* Les machines multi-aiguilles professionnelles. Ces machines sont disponibles à partir 15000 Euros, et ont 16 aiguilles ou plus. Certains modèles ont des têtes multiples.


[[Fichier:brother-pr1050x-DKS-1.jpg|200px|thumb|[[Brother PR1050X]]]]
[[Fichier:brother-pr1050x-DKS-1.jpg|200px|thumb|[[Brother PR1050X]]]]
A Tecfa, nous avons deux machines : une machine mono-aiguille [[Elna 8300]] et une machine multi-aiguilles semi-professionnelles [[Brother PR1050X]] (images ci-contre)


{{Goblock|content=Dans ce wiki, la page '''[[Broderie machine]]''' présente les grands principes de cette technologie|nowrap=true|bgcolor=#FFFACD}}
{{Goblock|content=Dans ce wiki, la page '''[[Broderie machine]]''' présente les grands principes de cette technologie|nowrap=true|bgcolor=#FFFACD}}
Ligne 93 : Ligne 77 :
Cependant, il existe une littérature sur la broderie comme médium d'expression personnelle ou de "craftivism", un néologisme anglais qui associe "craft" à "activism". On pourrait traduire ce terme en "artisanisme" ou "bricolactivisme", à ne pas confondre avec artivisme qui marie l'art à l'activisme. Voir à ce propos la page '''[[Broderie machine dans l'éducation]]'''.
Cependant, il existe une littérature sur la broderie comme médium d'expression personnelle ou de "craftivism", un néologisme anglais qui associe "craft" à "activism". On pourrait traduire ce terme en "artisanisme" ou "bricolactivisme", à ne pas confondre avec artivisme qui marie l'art à l'activisme. Voir à ce propos la page '''[[Broderie machine dans l'éducation]]'''.


A Tecfa, depuis 2010, les cours [[STIC:STIC III|STIC III]] et [[STIC:STIC IV|STIC IV]] sont consacrés à la conception et fabrication numérique. La broderie machine a été introduire en 2017 (cf. lien ci-dessous) comme moyen d'acquérir des compétences techniques et de créer des outils pédagogiques pour les étudiant-es de Master, voir le cours [[STIC:STIC IV (2017)|STIC IV 2017 - Broder pour changer]].
A Tecfa, depuis 2010, les cours [[STIC:STIC III|STIC III]] et [[STIC:STIC IV|STIC IV]] du [https://maltt.unige.ch/ Master MALTT] sont consacrés à la conception et fabrication numérique. La broderie machine a été introduire en 2017 comme moyen d'acquérir des compétences techniques et de créer des outils pédagogiques. Les projets réalisés dans ce cours sont consultables sous [[STIC:STIC IV (2017)|STIC IV 2017 - Broder pour changer]].


Voici quelques exemples de projets qui ont été créées par les étudiant-es du Master:
Voici quelques exemples de ces projets :


<gallery heights="400px" perrow="2" widths="600px">
<gallery heights="400px" perrow="2" widths="600px">
Ligne 160 : Ligne 144 :
Veiller à régler votre logiciel comme suit :
Veiller à régler votre logiciel comme suit :


Dans <code>Edit -> Préférences -> Tools -> node </code> et cocher
Dans <code>Edit (ou Inkscape sur Mac) -> Préférences -> Tools -> node </code> et cocher
*  ''Always show outline'' (montrer toutes les lignes de l'objet)
*  ''Always show outline'' (montrer toutes les lignes de l'objet)
*  ''Show path direction on outlines'' (montrer la direction des chemins)
*  ''Show path direction on outlines'' (montrer la direction des chemins)


{{Goblock|content=2. Télécharger une image et le template de patch|nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}}
{{Goblock|content=2. Télécharger une image et le template de patch|nowrap=true|bgcolor=#ffcccb}}
* Ci-dessous, télécharger le template de patch (celui de droite) et l'image vectorielle de fleur ou de feuille de votre choix (télécharger le *.svg et non le *.png).  
* Ci-dessous, télécharger un template de patch (le même pour tou-tes) et l'image vectorielle de fleur ou de feuille de votre choix (télécharger le *.svg et non le *.png).  
{| class="wikitable"
|+
|Template de patch
|[[Fichier:Inkstitch-patch-62mm-square lock.svg|thumb|square patch SVG ]]
|[[Fichier:Inkstitch-path-effect-62mm.svg|thumb|round patch SVG 62 mm]]
|-
|Images
|[[Fichier:Flower50mm nounproject.svg|thumb|250px|Fleur 1]]
|[[Fichier:Flower50mm2 nounproject.svg|thumb|250px |Fleur 2]]
|[[Fichier:Leaf50mm noun-project.svg|thumb|250px |Feuille]]
|}Puis :
* Ouvrir le fichier template du patch (prêt pour la broderie, verrouillé) et renommer votre fichier sans espace, accent, ni majuscule
* Ouvrir le fichier template du patch (prêt pour la broderie, verrouillé) et renommer votre fichier sans espace, accent, ni majuscule
* '''Importer''' l'image vectorielle choisie puis la centrer verticalement et horizontalement le tout (''Align & Distribute''); l'ensemble doit tenir dans les contours du patch
* '''Importer''' l'image vectorielle choisie puis la centrer verticalement et horizontalement le tout (''Align & Distribute''); l'ensemble doit tenir dans les contours du patch
* Dégrouper l'objet <code>Object -> Ungroup </code>  
* Dégrouper l'objet <code>Object -> Ungroup </code>  


'''Template de patch'''
{|
|-
| [[Fichier:Inkstitch-patch-62mm-square lock.svg|thumb|square patch SVG ]] ||[[Fichier:Inkstitch-path-effect-62mm.svg|thumb| round patch SVG 62 mm]]
|}
* Fichier PES (zip) : [[Fichier:Inkstitch-patch-62mm-square pes.zip|square patch PES]]
'''Images au choix'''
[[Fichier:Square-patch midis-making.jpg|right|250px|thumbnail|Exemple de réalisation]]
<gallery heights="200px" perrow="3" widths="300px">
Fichier:Flower50mm nounproject.svg
Fichier:Flower50mm2 nounproject.svg
Fichier:Leaf50mm noun-project.svg
</gallery>


{{Goblock|content=3. Créer un remplissage, une colonne satin et un lettrage |bgcolor=#ffcccb}}
{{Goblock|content=3. Créer un remplissage, une colonne satin et un lettrage |bgcolor=#ffcccb}}
Ligne 206 : Ligne 183 :
* Régler la largeur de la ligne entre 3 et 5 mm (2 à 6 mm) (''Fill & Stroke > Stroke style''); réglage à 3 mm
* Régler la largeur de la ligne entre 3 et 5 mm (2 à 6 mm) (''Fill & Stroke > Stroke style''); réglage à 3 mm
* Convertir l'objet en chemin <code> Path - > Object to path </code>
* Convertir l'objet en chemin <code> Path - > Object to path </code>
* Sélectionner cet objet et le paramétrer : <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Satin Tools -> Convert line to satin </code>,
* Sélectionner cet objet et le paramétrer : <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Tools :satin -> Convert line to satin </code>.
* Paramétrer la ligne dans <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Params </code>, ajouter au moins un ''underlay'' (sous-couche)
* Paramétrer la ligne dans <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Params </code>, ajouter au moins un ''underlay'' (sous-couche)
* Cliquer sur <code> apply & quit </code>  
* Cliquer sur <code> apply & quit </code>  


'''Lettrage''' (option si le temps le permet)
'''Lettrage'''
* <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Lettering </code> (ce module a été inséré récemment dans Inkstitch)
* <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Lettering </code>  
* Sélectionner une police (small, medium) en fonction du nombre de lettres et insérer votre lettrage,
* Sélectionner une police (petite). Vous pouvez la rétrécir ou l'agrandir (cf. instruction sur la boîte de dialogue qui donne les dimensions min/max),
* Insérer votre lettrage dans le patch (il ne doit pas dépasser du patch)
* Cliquer sur <code> apply & quit </code>  
* Cliquer sur <code> apply & quit </code>  


Ligne 221 : Ligne 199 :
Pour avoir une idée du rendu,
Pour avoir une idée du rendu,
*Sélectionner le ou les objets(s)  
*Sélectionner le ou les objets(s)  
*<code>Extensions -> Ink/Stitch -> PDF export</code> puis cliquer sur <code> realistic </code> pour avoir un rendu de la broderie finale.  
* Soit
**<code>Extensions -> Ink/Stitch -> PDF export</code> puis cliquer sur <code> realistic </code> pour avoir un rendu de la broderie finale. A ce stade, il est possible que la ligne satin ne s'affiche pas correctement, ceci est du aux chemin qui sont en sens opposés, il faut donc sélectionner le chemin en utilisant le selecteur de noeud et l'inverser <code> Path -> reverse </code> (pour plus de détail, voir [[InkStitch - colonnes satin#Anatomie_des_colonnes_satin|anatomie des colonnes satin]]
** <code>Extensions -> Ink/Stitch -> Visualize and export -> Simulator / Realistic preview </code> puis cliquer sur <code> realistic </code> pour avoir un rendu de la broderie finale.  


Pour organiser l'ordre de broderie :
Pour organiser l'ordre de broderie :
*Cliquer sur l'onglet <code>Object -> Objects</code>  
*Cliquer sur l'onglet <code>Object -> Layers and objects</code>  
*Cliquer-glisser les objets (les objets qui seront brodés les premiers objets)
*Cliquer-glisser les objets pour gérer l'ordre de broderie. Attention, l'objet le plus en bas sera brodé en premier.
L’ordre de broderie est utile aussi par ex. quand on a une machine monofil et que l’on doit faire la même couleur à plusieurs endroits.
L’ordre de broderie est utile aussi par ex. quand on a une machine monofil et que l’on doit faire la même couleur à plusieurs endroits.
[[Fichier:Square-patch midis-making.jpg|right|250px|thumbnail|Exemple de réalisation]]


{{Goblock|content=5. Créer le fichier de broderie|bgcolor=#ffcccb}}
{{Goblock|content=5. Créer le fichier de broderie|bgcolor=#ffcccb}}
Ligne 234 : Ligne 216 :
*Sélectionnez le bon format de fichier pour votre machine (*.pes pour la [[Brother PR1050X]])
*Sélectionnez le bon format de fichier pour votre machine (*.pes pour la [[Brother PR1050X]])
*Enregistrer votre fichier où vous souhaitez sur votre machine
*Enregistrer votre fichier où vous souhaitez sur votre machine
* Déposer vos fichiers dans le dossier SwitchDrive https://drive.switch.ch/index.php/s/ofqQmUEknGrr1ui
   
   
{{Goblock|content=6. Confection des broderies|bgcolor=#ffcccb}}
{{Goblock|content=6. Confection des broderies|bgcolor=#ffcccb}}

Dernière version du 3 novembre 2022 à 18:31

Midis du Making
Page d'entrée du module
Midis du Making
◀▬▬▶
finalisé débutant
2022/11/03 ⚒⚒ 2020/10/22
Objectifs
  • Réaliser et manipuler un dessin vectoriel sur Inkscape
  • Créer des motifs de broderie avec Inkstitch (extension broderie de Inkscape)
  • Broder un motif avec une machine à broder numérique
  • Identifier des potentialités d'applications des technologies de fabrication numérique dans et pour l'éducation.
Voir aussi
Catégorie: Education au numérique

Ateliers de découverte Broderie numérique - Jeudi 3 Novembre 2022 - 12h45 à 13h45 - PS01

Animation des ateliers

Lydie Boufflers, Assistante-doctorante, lydie.boufflers@unige.ch
Kalliopi Benetos, Chargée d'enseignement, kalliopi.benetos@unige.ch
TEChnologie de la Formation et Apprentissage, Faculté de psychologie et des Sciences de l’Éducation, Université de Genève, Suisse

Introduction et programme (2')

Cet atelier de découverte a pour but de présenter la technologie de la broderie numérique (ou broderie machine) et ses potentielles applications dans et pour l'éducation.

Objectifs

A la fin de l'atelier, les participant-es seront capables de :

  • Lister les principes de base de la broderie machine (flux de travail, contraintes matérielles, etc.),
  • Créer des motifs simples de broderie avec InkStitch (extension Inkscape pour la broderie), notamment un simple remplissage, une colonne satin et un lettrage,
  • Broder un motif avec une machine à broder numérique.

Prérequis

  • Aucune compétence technique n'est requise pour participer à l'atelier. Cependant, avoir des notions de dessins vectoriel peut être un avantage.

Installation logicielle

AVANT l'atelier, installez SVP Inkscape et l'extension InkStitch en suivant les consignes données dans Installation Inkscape - Inkstitch. Vérifiez que l'extension est bien installée en ouvrant Inkscape et en allant dans extensions -> Ink/Stitch , vous devriez avoir un certain nombre de paramètres accessibles.

En cas de problème d'installation, écrire à Lydie.

Broderie numérique (5')

Conception - logiciels de broderie numérique

On peut distinguer entre (1) logiciels qui permettent de visualiser et de transcoder des motifs de broderie (souvent gratuits), (2) des logiciels à fonctionnalités limitées (comme l'arrangement de motifs, le changement de couleurs, etc.) qui sont déconseillés car ils présentent peu de fonctionnalités pour des prix parfois élevés et les (3) logiciels qui permettent de créer de motifs sans restriction. Ces derniers coûtent entre 1000 et 1500 CHF. Un logiciel professionnel industriel coûte environ 2500 à 7000 CHF.

Pour un petit tour d'horizons des logiciels (automne 2022) :

  • Stitch Era est un logiciel intéressant car il comprend des modules de traitement d'images et de dessin vectoriel avec un bon algorithme de numérisation automatique. Pour une option bon marché, il est possible de louer des versions limitées pendant 2 mois sinon on conseille de prendre la version Liberty ($192/an). A noter qu'il est possible d'obtenir gratuitement Stitch Era pour l'éducation.
  • Pour un logiciel puissant, fiable et ergonomique, choisissez Hatch 3 de Wilcom, (~1100$) auquel on conseille d'ajouter le "addon" CorelDRAW,
  • Pour un logiciel à moindre coût et très flexible, choisissez Embird,
  • Pour un logiciel permettant de travailler au niveau industriel, choisissez E4.5 (plusieurs K$) de Wilcom, (plusieurs K$),
  • Pour un logiciel gratuit ayant les fonctionnalités de base, choisissez InkStitch. Pour enseigner la programmation avec un logiciel de broderie, intéressez-vous à TurtleStitch.

Fabrication - présentation de la brodeuse numérique

La broderie machine, aussi appelée broderie numérique ou broderie assistée par ordinateur (BAO), est une technique de conception et de fabrication numérique. Elle trouve son origine au 19e siècle et représente donc une des premières formes de fabrication par ordinateur.

On peut distinguer cinq types de machines à broder numériques (brodeuses numériques)

  • Les brodeuses dites familiales (coût entre 800 et 7000 euros). Les machines plus chères ont des cadres plus grands, plus d'automatismes, un très grand écran, et parfois une plus grande précision. Utilisent une plateforme large peu pratique pour broder sur des vêtements.
  • Les machines combi à coudre et à broder (coût entre 2500 et 8000 euros). La broderie nécessite l'installation d'un mécanisme amovible de broderie. Ces machines incluent parfois un module bras libre, nécessaire pour broder sur des manches, etc.
  • Les machines mono-aiguilles à broder semi-professionnelles (coût environ 4000 Euros). Ces machines ont un bras libre permettant de broder sur des manches. On conseille l'achat de ce type de machine aux fablabs à faible budget.
  • Les machines multi-aiguilles à broder semi-professionnelles (coût entre 4000 et 11000 Euros). Ces machines ont entre 4 et 10 aiguilles et peuvent changer automatiquement de fils.
  • Les machines multi-aiguilles industrielles. Ces machines sont disponibles à partir 5000 Euros mais une bonne marque coûte au moins 15'000. Elles ont en règle générale 16 aiguilles. Certains modèles ont des têtes multiples.

A Tecfa et au FacLab UniGE, nous avons trois machines : une machine mono aiguille Elna 8300 et deux machines multiaiguilles semi-professionnelles Brother PR1050X (images ci-contre)

Dans ce wiki, la page Broderie machine présente les grands principes de cette technologie

Broderie machine et Education

La Broderie machine dans l'éducation est très peu exploitée. Elle est surtout enseignée dans des curricula de design. A notre connaissance, il n'existe que peu de tentatives pour introduire la broderie dans l'éducation générale : le curriculum anglais D&T (Design & Technology), au niveau secondaire, semble être une exception.

Nous n'avons pas pu identifier de recherches sur l'utilisation de la broderie comme moyen d'enseigner des concepts numériques tels que le traitement d'images ou le dessin vectoriel alors que nous pensons qu'elle peut jouer un rôle dans l'acquisition de ces compétences techniques (Schneider & al. 2018). La broderie est aussi un médium pour développer des compétences transversales comme la littératie technologique et la créativité, deux éléments importants des 21st century skills.

Cependant, il existe une littérature sur la broderie comme médium d'expression personnelle ou de "craftivism", un néologisme anglais qui associe "craft" à "activism". On pourrait traduire ce terme en "artisanisme" ou "bricolactivisme", à ne pas confondre avec artivisme qui marie l'art à l'activisme. Voir à ce propos la page Broderie machine dans l'éducation.

A Tecfa, depuis 2010, les cours STIC III et STIC IV du Master MALTT sont consacrés à la conception et fabrication numérique. La broderie machine a été introduire en 2017 comme moyen d'acquérir des compétences techniques et de créer des outils pédagogiques. Les projets réalisés dans ce cours sont consultables sous STIC IV 2017 - Broder pour changer.

Voici quelques exemples de ces projets :

Considérations techniques (5')

La broderie machine est assez technique. Il est nécessaire de connaître les différents types de points mais aussi prendre en compte certaines contraintes physiques pour la réalisation des broderies.

Types de points

Il existe 5 types de points principaux :

Les 5 types de points de broderie sont:

  • Points manuels, principalement utilisés pour corriger certains points générés automatiquement.
  • Points courants, principalement utilisés pour coudre des lignes ou des contours.
  • Points de satin (appelés aussi point de damasse) , utilisés pour coudre des lignes plus larges et des colonnes. En règle générale, un point zigzag dense est utilisé.
  • Points de remplissage (appelés également remplissage tatami) , utilisés pour remplir des zones plus grandes (pattern), à savoir des polygones pouvant comporter des trous.
  • Points programmables ou spéciaux. Ils permettent de définir toute sorte de stratégie de remplissage imaginable, par ex. points de croix, points radiaux, petites étoiles ...

Contraintes "physiques" de la broderie"

Principe de la broderie

Un tissu est fixé dans un cadre (cerceau) qui se déplace dans les directions X / Y tandis qu'une aiguille monte et descend. Dans la broderie, c'est la surface de travail qui bouge.

La broderie comporte plusieurs contraintes physiques

  • Taille de la broderie : elle est limitée à la taille des cadres de broderie. Une petite machine peut avoir des cadres jusqu'à 14 x 20 cm et une machine semi-professionnelle peut avoir des cadres jusqu'à 36 x 20 cm.
  • La plus petite résolution est d'environ 1/4 mm, c'est-à-dire qu'un motif de point ou de remplissage typique utilise 4 à 5 fils / mm.
  • Les petites lettres sont mal brodées (une taille minimum de 8 points est recommandée).
  • La plupart des tissus doivent être stabilisés pendant la broderie. Pour ce faire, on utilise un stabilisateur pour éviter un effet pull/push
  • Le nombre de couches est limité : pas plus de 3 et même 2 couches est déjà trop la plupart du temps.

Workflow de la broderie numérique (3')

Ci-dessous le workflow pour l'utilisation d'une machine à broder numérique

Broderie workflow-generique2.png

Activité de découverte (45')

Simulation de broderie sur un patch

Objectif de l'atelier

Créer une première broderie sur un patch avec une brodeuse numérique.

Conception et fabrication des broderies

Préambule

Etant donné que nous disposons de peu de temps, nous allons prendre quelques raccourcis par rapport à ce processus:

  • en prenant des images vectorielles déjà prêtes sur les thématiques feuille d'automne et fleur
  • en prenant un template de patch déjà paramétré pour la broderie.
1. Réglages du logiciel

Veiller à régler votre logiciel comme suit :

Dans Edit (ou Inkscape sur Mac) -> Préférences -> Tools -> node et cocher

  • Always show outline (montrer toutes les lignes de l'objet)
  • Show path direction on outlines (montrer la direction des chemins)

2. Télécharger une image et le template de patch

  • Ci-dessous, télécharger un template de patch (le même pour tou-tes) et l'image vectorielle de fleur ou de feuille de votre choix (télécharger le *.svg et non le *.png).
Template de patch
square patch SVG
round patch SVG 62 mm
Images
Fleur 1
Fleur 2
Feuille

Puis :

  • Ouvrir le fichier template du patch (prêt pour la broderie, verrouillé) et renommer votre fichier sans espace, accent, ni majuscule
  • Importer l'image vectorielle choisie puis la centrer verticalement et horizontalement le tout (Align & Distribute); l'ensemble doit tenir dans les contours du patch
  • Dégrouper l'objet Object -> Ungroup


3. Créer un remplissage, une colonne satin et un lettrage

Pour créer les objets de broderie, le mieux est de travailler par type d'objets. A partir de votre dessin vectoriel, nous allons créer trois types de motifs de broderie : remplissage, colonne satin et lettrage.

Remplissage (intérieur de la feuille ou de la fleur)

  • Sélectionner l'objet,
  • Convertir l'objet en chemin Path - > Object to path
  • Sélectionner cet objet et le paramétrer : Extensions -> Ink/Stitch -> Params ,
  • Paramétrage :
    • définir un angle (direction des points de broderie) à 30 (question esthétique) et spacing between rows 0.20 (espacement entre les lignes)
    • ajouter un underlay (permet de limiter la déformation de la broderie)
  • Cliquer sur apply & quit

Colonne satin (tige de la feuille ou de la fleur)

  • Sélectionner l'objet,
  • Régler la largeur de la ligne entre 3 et 5 mm (2 à 6 mm) (Fill & Stroke > Stroke style); réglage à 3 mm
  • Convertir l'objet en chemin Path - > Object to path
  • Sélectionner cet objet et le paramétrer : Extensions -> Ink/Stitch -> Tools :satin -> Convert line to satin .
  • Paramétrer la ligne dans Extensions -> Ink/Stitch -> Params , ajouter au moins un underlay (sous-couche)
  • Cliquer sur apply & quit

Lettrage

  • Extensions -> Ink/Stitch -> Lettering
  • Sélectionner une police (petite). Vous pouvez la rétrécir ou l'agrandir (cf. instruction sur la boîte de dialogue qui donne les dimensions min/max),
  • Insérer votre lettrage dans le patch (il ne doit pas dépasser du patch)
  • Cliquer sur apply & quit

A ce stade, les motifs de broderie ont tous été crées et il est possible de faire une simulation.

4. Simulation de la broderie et ordre de broderie

Pour avoir une idée du rendu,

  • Sélectionner le ou les objets(s)
  • Soit
    • Extensions -> Ink/Stitch -> PDF export puis cliquer sur realistic pour avoir un rendu de la broderie finale. A ce stade, il est possible que la ligne satin ne s'affiche pas correctement, ceci est du aux chemin qui sont en sens opposés, il faut donc sélectionner le chemin en utilisant le selecteur de noeud et l'inverser Path -> reverse (pour plus de détail, voir anatomie des colonnes satin
    • Extensions -> Ink/Stitch -> Visualize and export -> Simulator / Realistic preview puis cliquer sur realistic pour avoir un rendu de la broderie finale.

Pour organiser l'ordre de broderie :

  • Cliquer sur l'onglet Object -> Layers and objects
  • Cliquer-glisser les objets pour gérer l'ordre de broderie. Attention, l'objet le plus en bas sera brodé en premier.

L’ordre de broderie est utile aussi par ex. quand on a une machine monofil et que l’on doit faire la même couleur à plusieurs endroits.

Exemple de réalisation
5. Créer le fichier de broderie

Il existe deux méthodes, ci dessous la plus simple :

6. Confection des broderies

Résultats

Octobre 2020

Liens

Portail
  • CFAO, portail de la fabrication numérique
Articles conceptuels consacré à la broderie machine
Logiciels & Tutoriels
  • Inkscape (avec quelques tutoriels mais peu; si quelqu'un est intéressé à contribuer)
Tutoriels de broderie machine
Publications
  • Schneider, Daniel K., Mattia A. Friz, Kalliopi Benetos, Lydie Boufflers, Julien Da Costa et Mireille Bétrancourt (2018). Un rôle pour la broderie numérique dans l’éducation ? (CIRTA 2018, extended abstract)