Jeu tour par tour:
Dans un tour, on est dans du continu (déplacement et action) et on peut faire plusieurs actions. Au bout d'un certain nombre de déplacements, on doit passer au (t/j)our suivant.
Différentes races.
On adopte un point de vue différent selon les campagnes (une race différente).
Le personnage a des capacités (cf jeu de rôle), en combat, magie.
Combats:
On dirige une armée. On construit des villes pour produire des soldats (ou en en trouve parfois).
Lors d'une rencontre une armée: micro management de la bataille. On peut gagner, perdre, et perdre plus ou moins de soldats.
Mode manuel ou automatique.
On peut recommencer une bataille.
Gestion de ressources: on les trouves en navigant.
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