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: mardi 21 et mercredi 22 décembre 2010
: mardi 21 et mercredi 22 décembre 2010


;Animateur
'''Animateur'''
 
:Daniel K. Schneider, TECFA, Université de Genève
:Daniel K. Schneider, TECFA, Université de Genève
:Unité de technologie de l'éducation, Université de Genève
:Unité de technologie de l'éducation, Université de Genève


;Objectifs
'''Objectifs'''
* Participer à la création d'un ou de plusieurs posters qui résument les taxonomies en technologie éducative (et donc de l'enseignement, de l'apprentissage, des technologies, etc.) sur un grand poster.
 
* Les nouveaux modèles et outils de data et de workflow développés dans la "e-science" et le "business process modeling". Cet atelier complète le [http://edutechwiki.unige.ch/en/Help:Mons2006 Séminaire Modèles, méthodes, normes et outils de ingénierie pédagogique] (Mons 2006)
Ce séminaire portera sur deux sujet distincts.
 
(1) La première journée sera consacrée à une petite discussion sur l'utilité de divers taxonomies (objectifs pédagogiques, méthodes de conceptions, stratégies et modèles pédagogiques, outils, types d'activités, etc.). On s'intéressera plus particulièrement aux approches, langages et systèmes de design pédagogique et on va comparer des classifications idiographiques construits par les participatns. Pour finir, on discutera le projet de création d'un poster ''learning design" qui résume les ingrédients d'un design en technologie éducative.
(2) La deuxième journée sera consacré aux "workflows" pédagogiques. Cet atelier complète le [http://edutechwiki.unige.ch/en/Help:Mons2006 Séminaire Modèles, méthodes, normes et outils de ingénierie pédagogique] (Mons 2006). Cette fois-ci on s'intéressera plus particulièrement aux outils développés dans "business process modeling" et la "e-science". Ces deux domaines affichent un dynamisme qui conduit à la création de toute une infrastructure de méthodes et outils que l'on pourra probalement réutilser en éducation. Le ''business process modeling'' s'intéresse aux processus et interactions entre acteurs humains et offre aujour'hui une palette d'outils qui permettent de modéliser les flux mais également d'implémenter des solutions informatiques. La ''e-science'' dévelope des outils qui permettent d'automatiser des analyses avec des outils et des données en ligne et de partager les designs.


== Programme provisoire ==
== Programme provisoire ==


=== Mardi - Taxonomies et représentations de la technologie éducative ===
=== Mardi - Taxonomies en technologie éducative ===
 
''' Introduction'''
 
* Quels méthodes pour établir une classification. Typologie vs. taxonomie; approches systématiques vs. idiographiques (subjectives); vocabulaires contrôlés vs. folksonomies.
* Petit inventaire de taxonomies populaires avec une considération particulière pour les taxonomies pouvant aider l'élaboration d'un ''learning design''.
* Petite discussion sur le rôle des taxonomies dans la formation des maîtres et autres pédagogues


; Introduction
''' Les RepGrids'''
* Approches systématiques vs. idiographiques (subjectives)
* Petit inventaire de taxonomies populaires


; Les RepGrids
* Introduction à la [[Repertory grid technique]] avec un exemple "hands-on" concret. On voir de quelle façon chaque participant voit l'univers des systèmes et des langages de design pédagogiques. On construira des [[repertory grid]]s avec l'outil [[Rep IV]] en utilisant une méthode triadique. Ensuite, on discutera ce qu'un telle approche peut apporter.
* Introduction à la [[Repertory grid technique]] avec un exemple "hands-on" concret. On va essayer de voir comment chaque participant voit l'univers des systèmes et des langages de design pédagogiques en construisant un repertory grid avec l'outil [[Rep IV]] en utilisant une méthode triadique. Ensuite, on discutera ce qu'un telle approche peut apporter.
* C.f. [http://tecfa.unige.ch/tecfa/talks/schneide/riga2009/vidlatel-2009-schneider-final-ref.pdf Subjective representations of educational design systems paper]
* C.f. [http://tecfa.unige.ch/tecfa/talks/schneide/riga2009/vidlatel-2009-schneider-final-ref.pdf Subjective representations of educational design systems paper]


; Le projet méga-poster
''' Le projet méga-poster ''learning design'''''
* Présentation et discussion du petit projet [[Conole and Fill learning taxonomy]]
 
* Discussion de l'utilité d'un tel poster. Je pense à trois usages principaux: outil de survol dans une formation, outil ''toilet learning'' (c.a.d pouvant donner des idées aux gens qui le regardent dans une situation informelle), discussion de plans d'études.
* On discutera notre petit projet de création d'[[Conole and Fill learning taxonomy|un poster qui inclut tous les ingrédients majeurs]] d'un design pédagogique. On présentera aussi la technologie utilisée pour générer les différentes variantes.
* Discussion des éléments. Qu'est qui manque ? Que faudrait-il ajouter ?
* Discussion de l'utilité d'un tel poster. Je pense à trois usages principaux: outil de survol à utiliser dans une formation, outil de stimulation informelle d'idées (on l'affiche dans la salle de bains), outil de planification de plans de formation.


=== Mercredi - Business process modeling et e-science ===
=== Mercredi - Business process modeling et e-science ===


; La notion de [[workflow]] dans le contexte des [[Educational design language|langages de design]] et de [[Educational modeling language|modélisation]] pédagogiques
'''Introduction'''
* Y compris un petit rappel des modèles workflow de type learning design et CSCL
 
* La notion de [[workflow]] dans le contexte des [[Educational design language|langages de design]] et des [[Educational modeling language|modélisation]] pédagogiques. On rappellera par exemple le principe du workflow ''[[learning design]]'' construit autour de la notion de l'acteur qui utilise un outil et des ressources pour exécuter un tâche.
 
''' Le Business Process Modeling (BPM)'''


; Le Business Process Modeling (BPM)
* Présentation du monde du [[Business process modeling]] (BPM)
* Présentation du monde du [[Business process modeling]] (BPM)
* Introduction à [[BPMN]] ([[BPMN 1.2 tutorial]] et [[BPMN 2 tutorial]]
* Introduction à [[BPMN]] ([[BPMN 1.2 tutorial]] et [[BPMN 2 tutorial]]
* Modélisation "hands-on" avec un outil
* Modélisation "hands-on" avec un outil


; Work et data flow dans e-science
''' Work et data flow dans e-science'''
 
* Le (ou les) concept(s) de la [[e-science]]
* Le (ou les) concept(s) de la [[e-science]]
* Démo d'un outil comme [[Taverna workbench]] et [[Kepler workflow system]]
* Démo d'un outil comme [[Taverna workbench]] et [[Kepler workflow system]]
* Implications pour la formation, visite du site [[myExperiment]] qui permet de partager des workflows.
* Implications pour la formation, visite du site [[myExperiment]] qui permet de partager des workflows.
''' Discussion '''
* On discutera ce que le ''business modeling et la e-science'' pourraient apporter aux technologies éducatives et l'éducation en général et s'interrogera pourquoi l'application sur le terrain de tous les modèles workflow semblent stagner (10 ans après l'introduction de IMS Learning design, il n'existe toujours pas de système utilisable ...)


== Ressources et transparents ==
== Ressources et transparents ==

Revision as of 19:46, 3 December 2010

Séminaires taxonomies et workflows

Unité de technologie de l'éducation
Université de Mons Hainaut du séminaire
mardi 21 et mercredi 22 décembre 2010

Animateur

Daniel K. Schneider, TECFA, Université de Genève
Unité de technologie de l'éducation, Université de Genève

Objectifs

Ce séminaire portera sur deux sujet distincts.

(1) La première journée sera consacrée à une petite discussion sur l'utilité de divers taxonomies (objectifs pédagogiques, méthodes de conceptions, stratégies et modèles pédagogiques, outils, types d'activités, etc.). On s'intéressera plus particulièrement aux approches, langages et systèmes de design pédagogique et on va comparer des classifications idiographiques construits par les participatns. Pour finir, on discutera le projet de création d'un poster learning design" qui résume les ingrédients d'un design en technologie éducative.

(2) La deuxième journée sera consacré aux "workflows" pédagogiques. Cet atelier complète le Séminaire Modèles, méthodes, normes et outils de ingénierie pédagogique (Mons 2006). Cette fois-ci on s'intéressera plus particulièrement aux outils développés dans "business process modeling" et la "e-science". Ces deux domaines affichent un dynamisme qui conduit à la création de toute une infrastructure de méthodes et outils que l'on pourra probalement réutilser en éducation. Le business process modeling s'intéresse aux processus et interactions entre acteurs humains et offre aujour'hui une palette d'outils qui permettent de modéliser les flux mais également d'implémenter des solutions informatiques. La e-science dévelope des outils qui permettent d'automatiser des analyses avec des outils et des données en ligne et de partager les designs.

Programme provisoire

Mardi - Taxonomies en technologie éducative

Introduction

  • Quels méthodes pour établir une classification. Typologie vs. taxonomie; approches systématiques vs. idiographiques (subjectives); vocabulaires contrôlés vs. folksonomies.
  • Petit inventaire de taxonomies populaires avec une considération particulière pour les taxonomies pouvant aider l'élaboration d'un learning design.
  • Petite discussion sur le rôle des taxonomies dans la formation des maîtres et autres pédagogues

Les RepGrids

Le projet méga-poster learning design

  • On discutera notre petit projet de création d'un poster qui inclut tous les ingrédients majeurs d'un design pédagogique. On présentera aussi la technologie utilisée pour générer les différentes variantes.
  • Discussion des éléments. Qu'est qui manque ? Que faudrait-il ajouter ?
  • Discussion de l'utilité d'un tel poster. Je pense à trois usages principaux: outil de survol à utiliser dans une formation, outil de stimulation informelle d'idées (on l'affiche dans la salle de bains), outil de planification de plans de formation.

Mercredi - Business process modeling et e-science

Introduction

  • La notion de workflow dans le contexte des langages de design et des modélisation pédagogiques. On rappellera par exemple le principe du workflow learning design construit autour de la notion de l'acteur qui utilise un outil et des ressources pour exécuter un tâche.

Le Business Process Modeling (BPM)

Work et data flow dans e-science

Discussion

  • On discutera ce que le business modeling et la e-science pourraient apporter aux technologies éducatives et l'éducation en général et s'interrogera pourquoi l'application sur le terrain de tous les modèles workflow semblent stagner (10 ans après l'introduction de IMS Learning design, il n'existe toujours pas de système utilisable ...)

Ressources et transparents

Le contexte

(à compléter ....)