Discussion:Droite 1968

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Dernier commentaire : hier à 16:44 par Nicolas dans le sujet Suggestions
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Suggestions

C'est propre, avec de grandes phrases joliment tournées (un peu verbeux donc), bref c'est écrit avec l'IA et ça se voit ! Voici ce qui pourrait être amélioré:

  • Dans le contenu enseignée, il faudrait condenser un peu et surtout enlever le dernier paragraphe, qui est hors sujet
  • Dans les principes pédagogiques, ça répète toujours le même discours standard de l'apprentissage actif, mais qui mériterait ici d'être un peu nuancé: est-on vraiment en train d'apprendre à gérer une campagne électorale par un mécanisme de feedback constructif ? ("L’échec y est perçu non comme une sanction, mais comme une étape constructive du processus d’apprentissage.") Le joueur est-il réellement confronté à un conflit cognitif qui le fait atteindre un stade supérieur de compréhension ? L'interaction est ici plus au service de l'immersion dans l'histoire et l'ambiance de l'épooque, que dans une mécanisme d'apprentissage constructiviste.
  • Le feedback narratif est très certainement dans la mécanique principale: le jeu perd tout son intérêt sans.
  • Je ne vois pas bien où sont les easter eggs (compris au sens d'informations cachées dans le jeu). Il faudrait donner un ou deux exemples.
  • La partie sur la stratégie est trop longue, tout étant dit, en gros, dans le premier paragraphe !
  • Intégration: ne pas confondre intégration et immersion dans l'histoire (dernier paragraphe).
  • Logiciels similaires: A noter que Vote Now s'appuie aussi sur un contexte historique précis (les votations suisses).

Nicolas (discussion) 12 novembre 2025 à 16:44 (CET)Répondre