X3D - regroupement et transformations

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Introduction

Un fichier X3D fonctionne comme un "arbre". Dans ce type de fichier, on retrouve les concepts de noeuds parents et noeuds enfants.

Le regroupement des nœuds organisent des objets dans X3D. Pour cela, il existe plusieurs possibilités:

  • Group et StaticGroup: regroupe des noeuds ensemble.
  • Transform : c'est probablement le noeud le plus important. Il contrôle la position, l'orientation et l'échelle (scale) des noeuds enfants.
  • Inline: ce noeud permet d'importer d'autres objets X3D (scene).
  • LOD (level of detail): ce noeud fournit différents niveaux de qualité géométrique selon le point de vue de l'utilisateur (proche ou éloigné).
  • Switch: ce noeud peut être utilisé pour changer facilement le contenu d'une scène ou pour cacher certains nœuds
  • Anchor: ce noeud permet de d'insérer des liens URL vers une autre scène de X3D ou une autre page dans un navigateur Web.
  • Billboard: ce noeud permet de créer un groupe dont la géométrie fait toujours face à l'utilisateur


Regroupement

Transformations

= Translations

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