Jeux sérieux/Production JeromeHumbert

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Producteur :Utilisateur:JeromeHumbert, Promotion :zelda


Descriptif

Quels types de serious game se prête à chaque théorie d’apprentissage ?

Sources

L’APPRENTISSAGE DANS LES SERIOUS GAMES : PROPOSITION D’UNE TYPOLOGIE Philippe Cohard De Boeck Supérieur « @GRH » 2015/3 n° 16, pages 11 à 40 ISSN 2034-9130 ISBN 9782807301153 https://www.cairn.info/revue-@grh-2015-3-page-11.htm

Carte conceptuelle : Première version


CarteConceptuelleHumbertJeromeV1.png



Commentaire(s)


Commentaire de Varuna Mossier


Lisibilité :

La taille de police mériterait d'être un peu plus grande. Sinon, les espaces entre les différents éléments sont bien gérés et permettent d'avoir une carte bien aérée et agréable à lire. Il n'y a pas trop d'éléments ce qui rend aussi la lecture de la carte fluide et aisée.


Compréhension :

On comprend bien la logique de la carte et celle-ci permet de répondre à ta question de départ. J'émettrai deux propositions de changements. La première concerne les niveaux des éléments "constructivisme", "constructivisme cognitif" et "socio-constructivisme" que je mettrai au même niveau de que "constructivisme". Ceci dans le but de garder une cohérence horizontal entre les niveaux des autres courants (si tu me suis...). La deuxième concerne des exemples de jeux. En effet, si les jeux de quizz semblent relativement explicites, je ne suis pas sûre de bien comprendre à quoi font référence les jeux de gestion ou la différence entre les jeux d'exploration et les jeux d'aventure. Après je ne suis pas une experte en la matière...


Qualité académique :

Ton descriptif pourrait être compléter par une brève description de ta carte en reprenant notamment les différents niveaux que tu expliques. La source est de qualité académique. Je ne sais pas si c'est nécessaire dans ce wiki mais elle n'est pas aux normes APA, à changer donc si veux les respecter.

Commentaire global:

Merci pour cette carte globale qui permet d'avoir rapidement des informations sur les différents types de jeux vidéos et leur backgrounds théoriques! Simple et efficace!

Réponse du producteur de la carte:

Hello, merci de ton retour ! Pleins de points pertinents !

Pour le premier point mentionné, effectivement c'est plus cohérent de mettre tout sur le même niveau.

Pour le second point, un jeu de gestion s'apparente à un jeu où il faut gérer des ressources, prendre des décisions stratégique, faire des compromis afin d'atteindre des objectifs et développer le mieux possible la ville, le pays, l'empire, l'entreprise ou autre que l'on gère.

Le jeu d'exploration serait lié à des jeux "point&click" ("Myst" par exemple) où l'on avance image par image afin d'obtenir des informations ou, en sortant du monde virtuel, un jeu de piste.

Le jeu d'aventure référence plutôt un jeu où l'on incarne un personnage évoluant dans un monde, fictionnel ou non, et des événements interviennent sur l'histoire du héros.

Les deux types de jeu sont souvent présent ensemble et se complémentent bien.

Merci encore !

Jérôme