« Introduction aux théories, modèles et méthodes pédagogiques » : différence entre les versions

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== Modèles et tactiques pédagogies ==
== Modèles et tactiques pédagogies ==


=== Typologies d'apprentissage et de pédagogie ===


=== Les grandes typologies ===
; Les familles pédagogiques
 
Voir: [[:en:Pedagogic strategy]]
Voir: [[:en:Pedagogic strategy]]
* Reeves
* Reeves
* Marton
* Marton
* Joyce, Weil and Calhoun (2000)
* Joyce, Weil and Calhoun (2000)
; Les types d'apprentissage
* Baumgartner (learning I,II,II)
* Baumgartner (learning I,II,II)
; Les ingrédiants d'un scenario
* Conolle et Fill (le ingrédiants, voir: [[:en:Conole and Fill learning taxonomy]]
* Eventuellement: Fischer, Dillenbourg et al. (composants d'une script CSCL et modèle Swish)


=== Les grands modèles ===
=== Les grands modèles ===
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* simulation & gaming
* simulation & gaming
* [[:en:4C/ID]]
* [[:en:4C/ID]]
* .....


=== Stratégies et tactiques ===
=== Stratégies et tactiques ===

Version du 30 juillet 2013 à 20:41

Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.

Influence des théories d'apprentissage

  • béhaviorisme
  • cognitivisme
  • constructivisme
  • socioconstructivisme
  • connexionisme
  • etc

Modèles et tactiques pédagogies

Typologies d'apprentissage et de pédagogie

Les familles pédagogiques

Voir: en:Pedagogic strategy

  • Reeves
  • Marton
  • Joyce, Weil and Calhoun (2000)
Les types d'apprentissage
  • Baumgartner (learning I,II,II)
Les ingrédiants d'un scenario

Les grands modèles

Voir: en:Instructional_design_model et en:Category:Instructional design models

(il faudrait vérifier les termes français !!)

  • enseignement programmé
  • Pédagogie explicite
  • pédagogie de maîtrise
  • enseignement par projets
  • enseignement par investigation
  • apprentissage par découverte
  • enseigenement par problèmes
  • apprentissage collaboratif
  • writing-to-learn
  • portfolios d'apprentissage
  • simulation & gaming
  • en:4C/ID
  • .....

Stratégies et tactiques

. Il faudrait faire un choix suffisamment représentatif.

... de présentation

  • présentation
  • vidéos pédagogiques et screenscasts
  • animation
  • manuel pédagogique

... interactives

  • simulation
  • jeux
  • micromonde

... métacognition et motivation

  • journaux (calepins)
  • gamification & rewards
  • modèle en:FEASP (emotions/motivation)
  • en:ARCS (motivation)

... collaboratives

  • peer-commenting

...etc...

Principes de l'ingéniérie pédagogique

Intro, principes

  • Le dispositif de formation (y compris systèmes d'entrée/sortie)
  • First principles (Merril)
  • Instrumentation (Rabardel et co.)

Méthodes de conception

  • Méthodes de conception en ingénierie pédagogique (survol)
  • Langages de modélisation

Etapes de conception

  • Compétences et objectifs (analyse des besoins)
  • Scénarisation par activités
  • Modularisation et création d'objects d'apprentissage
  • Organisation du tutorat
  • Evaluation du cours

Evaluation

  • Evaluation formative
  • Evaluation sommative

Facteurs institutionnels

  • Innovation et change management
  • Planification curriculaire

Environnment d'apprentissage et formats

Formats

  • Enseignement en salle de classe
  • Formation à distance
  • Formations hybrides

Technologies d'intégration

  • Plateformes pédagogiques
  • Environnements personnel d'apprentissage
  • Portefeuilles
  • Cartable électroniques
  • CMS
  • Wikis
  • EAO

Autre sujets

  • Pédagogie universitaire
  • Andragogie