« Flash CS5 - Dessin avec l'outil plume » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Ligne 42 : Ligne 42 :
Le ''pen'' (plume) est un outil compliqué à fonctions multiples. Ainsi, il est important de connaître ses différents états exprimés sous forme de pointeurs différents:
Le ''pen'' (plume) est un outil compliqué à fonctions multiples. Ainsi, il est important de connaître ses différents états exprimés sous forme de pointeurs différents:


{| class="wikitable"  
{|class="wikitable"  
|+ caption Adobe CS3/4/5 pen pointers
|+ caption Adobe CS3/4/5 pen pointers
! Pointer !! Nom !! Activation !! Explication
! Pointer !! Nom !! Activation !! Explication
|-
|-
[[image:penx.png]] || Initial Anchor Point (Premier point d’ancrage)|| Apparaît après avoir choisi le pen || le prochain clic de souris sur la scène va créer un premier point d’ancrage, autrement dit le début d’un nouveau tracé.
| [[image:penx.png]] || Initial Anchor Point (Premier point d’ancrage)|| Apparaît après avoir choisi le pen || le prochain clic de souris sur la scène va créer un premier point d’ancrage, autrement dit le début d’un nouveau tracé.
|-
|-
[[image:penplain.png]] || Sequential Anchor Point (point d’ancrage séquentiel) || Appraraît après avoir dessiné un premier point ||le prochain clic de souris va créer un point d’ancrage avec une ligne qui le relie au point d’ancrage précédent.
| [[image:penplain.png]] || Sequential Anchor Point (point d’ancrage séquentiel) || Appraraît après avoir dessiné un premier point ||le prochain clic de souris va créer un point d’ancrage avec une ligne qui le relie au point d’ancrage précédent.
|-
|-
[[image:penplus.png]]|| Add Anchor Point point. (Ajout d’un pointeur de point d’ancrage) || Caché sous l'outil pen dans le tools panel || Le prochain clic de souris va ajouter un point d’ancrage à un tracé existant. Pour ajouter un point d’ancrage, il est nécessaire que le tracé soit sélectionné et que l’outil Plume ne recouvre pas un point d’ancrage existant. Le tracé existant est corrigé sur la base du nouveau point d’ancrage. Vous ne pouvez ajouter qu’un seul point d’ancrage à la fois. Cet outil est disponible en  
| [[image:penplus.png]]|| Add Anchor Point point. (Ajout d’un pointeur de point d’ancrage) || Caché sous l'outil pen dans le tools panel || Le prochain clic de souris va ajouter un point d’ancrage à un tracé existant. Pour ajouter un point d’ancrage, il est nécessaire que le tracé soit sélectionné et que l’outil Plume ne recouvre pas un point d’ancrage existant. Le tracé existant est corrigé sur la base du nouveau point d’ancrage. Vous ne pouvez ajouter qu’un seul point d’ancrage à la fois. Cet outil est disponible en  
|-
|-
[[image:penminus.png]]|| Delete Anchor Point (Suppression de point d’ancrage) || Outil caché sous le pen. S'affiche aussi sur les corner points d'un tracé existant ||Le prochain clic de souris sur un tracé existant va supprimer un point d’ancrage. Pour supprimer un point d’ancrage, il est nécessaire que le tracé soit sélectionné avec l’outil Sélection et que le pointeur recouvre un point d’ancrage existant. Le tracé existant est corrigé.
| [[image:penminus.png]]|| Delete Anchor Point (Suppression de point d’ancrage) || Outil caché sous le pen. S'affiche aussi sur les corner points d'un tracé existant ||Le prochain clic de souris sur un tracé existant va supprimer un point d’ancrage. Pour supprimer un point d’ancrage, il est nécessaire que le tracé soit sélectionné avec l’outil Sélection et que le pointeur recouvre un point d’ancrage existant. Le tracé existant est corrigé.
|-
|-
[[image:penslash.png]]|| Continue Path (continuation de tracé) || Sélectionner un tracé et approcher un point avec la souris ||Prolonge un tracé à partir de n'importe quel point d’ancrage existant.
| [[image:penslash.png]]|| Continue Path (continuation de tracé) || Sélectionner un tracé et approcher un point avec la souris ||Prolonge un tracé à partir de n'importe quel point d’ancrage existant.
|-
|-
[[image:penclose.png]]|| Close Path (arrêt/fermeture de tracé) || Positionner la souris sur le point de départ ||Ferme le tracé que vous dessinez au point de départ du tracé. Vous ne pouvez arrêter qu’un tracé que vous êtes en train de dessiner et le point d’ancrage existant doit être le point d’ancrage de départ de ce même tracé. Ensuite vous pouvez remplir la forme avec une couleur avec le pot de peinture.
| [[image:penclose.png]]|| Close Path (arrêt/fermeture de tracé) || Positionner la souris sur le point de départ ||Ferme le tracé que vous dessinez au point de départ du tracé. Vous ne pouvez arrêter qu’un tracé que vous êtes en train de dessiner et le point d’ancrage existant doit être le point d’ancrage de départ de ce même tracé. Ensuite vous pouvez remplir la forme avec une couleur avec le pot de peinture.
|-
|-
[[image:penclose2.png]]|| Join Paths (liaison de tracés) || Le pointeur doit se trouver sur l’une des extrémités d’un tracé unique || Agit comme l’Outil d’arrêt de tracé sauf qu’il n’est pas nécessaire que la souris se trouve sur le premier point d’ancrage de ce même tracé.
| [[image:penclose2.png]]|| Join Paths (liaison de tracés) || Le pointeur doit se trouver sur l’une des extrémités d’un tracé unique || Agit comme l’Outil d’arrêt de tracé sauf qu’il n’est pas nécessaire que la souris se trouve sur le premier point d’ancrage de ce même tracé.
|-
|-
[[image:penconvrt.png]]|| Retract Bezier Handle (rétractation de poignée de Bézier) || Apparaît lorsque la souris se trouve au-dessus d’un point d’ancrage Bézier (point de courbe)|| Si vous faites un clic de souris, le point de courbe est remplacé par un point de coin et donc la courbe Bézier sera remplacé par une droite.
| [[image:penconvrt.png]]|| Retract Bezier Handle (rétractation de poignée de Bézier) || Apparaît lorsque la souris se trouve au-dessus d’un point d’ancrage Bézier (point de courbe)|| Si vous faites un clic de souris, le point de courbe est remplacé par un point de coin et donc la courbe Bézier sera remplacé par une droite.
|-
|-
[[image:convdrpt.png]]|| Join Paths (conversion de point d’ancrage) || Caché sous le pen tool. Sinon, si le pen tool est activé, appuyer sur ALT.  || Convertit un point d’angle sans lignes directrices en point d’angle à lignes directrices indépendantes. Utilisez les touches de modification Maj+C pour basculer l’outil Plume afin d’activer le pointeur de conversion de point d’ancrage.
| [[image:convdrpt.png]]|| Join Paths (conversion de point d’ancrage) || Caché sous le pen tool. Sinon, si le pen tool est activé, appuyer sur ALT.  || Convertit un point d’angle sans lignes directrices en point d’angle à lignes directrices indépendantes. Utilisez les touches de modification Maj+C pour basculer l’outil Plume afin d’activer le pointeur de conversion de point d’ancrage.
|}
|}
[[image:adobe-pen-tool-dr_01.png]]
[[image:adobe-pen-tool-dr_01.png]]



Version du 15 octobre 2010 à 17:46

Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.

Introduction

Objectifs d'apprentissage

  • Savoir créer des simples dessins techniques avec l'outil "pen" (plume)

Prérequis

Materiel (fichiers *.fla à manipuler)

Qualité et niveau

Ce tutoriel aidera les adeptes de la technique à démarrer. Le niveau de ce tutoriel est un peu haut pour les novices, mais peut servir comme des fiches pratiques dans un atelier.

Prochaines étapes

  • aucune (donc continuer un tutoriel concernant l'animation ou l'interactivité ....)


Autres versions

Introduction

En construction, en attendant, lisez Dessin avec l’outil Crayon

L'outil Pen (fr. Plume) Pen.png permet de dessiner des tracés précis formés de lignes droites ou de courbes lisses et fluides. Lorsque vous dessinez avec l’outil Plume, vous devez cliquer pour créer des points de segments de droites et cliquer/glisser pour créer des points de segments de courbe. Vous pouvez modifier des ségments droits ou courbés en transformant les points sur la ligne.

Le pen (plume) est un outil compliqué à fonctions multiples. Ainsi, il est important de connaître ses différents états exprimés sous forme de pointeurs différents:

caption Adobe CS3/4/5 pen pointers
Pointer Nom Activation Explication
Penx.png Initial Anchor Point (Premier point d’ancrage) Apparaît après avoir choisi le pen le prochain clic de souris sur la scène va créer un premier point d’ancrage, autrement dit le début d’un nouveau tracé.
Penplain.png Sequential Anchor Point (point d’ancrage séquentiel) Appraraît après avoir dessiné un premier point le prochain clic de souris va créer un point d’ancrage avec une ligne qui le relie au point d’ancrage précédent.
Penplus.png Add Anchor Point point. (Ajout d’un pointeur de point d’ancrage) Caché sous l'outil pen dans le tools panel Le prochain clic de souris va ajouter un point d’ancrage à un tracé existant. Pour ajouter un point d’ancrage, il est nécessaire que le tracé soit sélectionné et que l’outil Plume ne recouvre pas un point d’ancrage existant. Le tracé existant est corrigé sur la base du nouveau point d’ancrage. Vous ne pouvez ajouter qu’un seul point d’ancrage à la fois. Cet outil est disponible en
Penminus.png Delete Anchor Point (Suppression de point d’ancrage) Outil caché sous le pen. S'affiche aussi sur les corner points d'un tracé existant Le prochain clic de souris sur un tracé existant va supprimer un point d’ancrage. Pour supprimer un point d’ancrage, il est nécessaire que le tracé soit sélectionné avec l’outil Sélection et que le pointeur recouvre un point d’ancrage existant. Le tracé existant est corrigé.
Penslash.png Continue Path (continuation de tracé) Sélectionner un tracé et approcher un point avec la souris Prolonge un tracé à partir de n'importe quel point d’ancrage existant.
Penclose.png Close Path (arrêt/fermeture de tracé) Positionner la souris sur le point de départ Ferme le tracé que vous dessinez au point de départ du tracé. Vous ne pouvez arrêter qu’un tracé que vous êtes en train de dessiner et le point d’ancrage existant doit être le point d’ancrage de départ de ce même tracé. Ensuite vous pouvez remplir la forme avec une couleur avec le pot de peinture.
Penclose2.png Join Paths (liaison de tracés) Le pointeur doit se trouver sur l’une des extrémités d’un tracé unique Agit comme l’Outil d’arrêt de tracé sauf qu’il n’est pas nécessaire que la souris se trouve sur le premier point d’ancrage de ce même tracé.
Penconvrt.png Retract Bezier Handle (rétractation de poignée de Bézier) Apparaît lorsque la souris se trouve au-dessus d’un point d’ancrage Bézier (point de courbe) Si vous faites un clic de souris, le point de courbe est remplacé par un point de coin et donc la courbe Bézier sera remplacé par une droite.
Convdrpt.png Join Paths (conversion de point d’ancrage) Caché sous le pen tool. Sinon, si le pen tool est activé, appuyer sur ALT. Convertit un point d’angle sans lignes directrices en point d’angle à lignes directrices indépendantes. Utilisez les touches de modification Maj+C pour basculer l’outil Plume afin d’activer le pointeur de conversion de point d’ancrage.


Adobe-pen-tool-dr 01.png

Liens

Manuels Flash CS5 chez Adobe

Remerciement et modification du copyright