Flash CS4 - Couleurs et gradients
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Introduction
- Objectifs d'apprentissage
- Apprendre à utiliser les couleurs en Flash CS4 (ou CS3)
- Connâitre les modèles de couleur
- Prérequis
- Flash CS4 - Créer des dessins avec les outils de dessin
- Flash CS4 - Arranger des dessins
- Flash CS4 - Transformer des dessins
- Matériaux
Types de couleurs
Dans Flash, il existe trois sortes de couleurs
- Couleurs normales (solid color)
- Les dégradés linéaires et radiaux (linear or radial gradients)
- Bitmaps
Flash implémente deux modèle de couleurs:
- RGB - "red-green-blue", français: RVB "rouge-vert-bleu"
- HSB - "hue-saturation-brightness (aussi appelé HSV (hue, saturation, value), en français: TSL- "teinte-saturation-valeur)
Présentation des outils
Flash CS4 comporte plusieurs outils de couleur et les contrôles
- Dans le panneau tools
- seau de peinture
- Seau d'encre
- La couleur du stroke et la couleur de remplissage (fill) pour la plupart des outils). Sélectionnez les couleurs avant de choisir un outil pour dessiner.
- Dans le panneau de propriétés
- La couleur du stroke (trait) et du fill (remplissage)
- Color panel
- La sélection des couleurs
- Swatches
- Couleurs prédéfinies (échantillons)
Choisir une coleur dans un popup
Lorsqu'on clique sur une icône de sélection de couleur (par exemple dans le panneau properties ou le panneau color, on popup apparaît. On peu chosir:
- une coleur (les mêmes que dans le panneau swatches
- entrer une coleur
- changer le alpha channel
- ouvrir le panneu "Couleurs"