« Firewatch » : différence entre les versions

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Version du 11 janvier 2018 à 14:41

Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche
Description Jeu narratif en 3D, dans un milieu isolé.
Concepteur Campo Santo
année 2016
Est-ce une Suite ?
Plateforme
Système d'opération:
URL accès
prix
Description générale du jeu Contexte: dans un parc national, une tour d'observation des départs de feu.

Background story: une rencontre avec son amie, qui avec les années développe un souci de santé mentale, avant que lui accepte le job dans la tour. Intro: La backstory alterne avec la marche vers la tour.

Jeu en 3D, missions données par un instructeur à distance.

Mécanique du jeu Jeu en 3D.

Navigation libre dans l'espace. Interaction avec les objets Interaction avec l'instructeur à distance: liste de choix. Si on n'interagit pas, l'instructeur réagit.

Petites missions données par un instructeur à distance.

Copie d'écran Placeholder.png
Points forts Original.
Points faibles {{{points faibles}}}
Potentiel scientifique
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