Attribut:Points forts
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Cette propriété est de type Texte.
A
Ambiance, émotions. +
Mécanique générale.
Graphismes.
Stats. +
{{{points forts}}} +
Monde non physique, philosophiquement intéressant: le monde dépend du regard qu'on porte dessus.
Univers visuel minimal, artistique. +
B
Le jeu est un casse-tête rempli de challenge et inovant +
{{{points forts}}} +
très réaliste; jeu d'acteur; personnage attachant +
{{{points forts}}} +
Univers au graphisme léger, coloré et poétique. Pas de texte ou de dialogue donnant des indications sur les énigmes à résoudre. Les développeurs ont réussi à donner envie au joueur d'explorer son environnement malgré l'absence d'indices sur ce qui est attendu du joueur. +
C
La métaphore de la montagne contextualise le gameplay, lien concret entre mécanique de jeu et thème traité (essai-erreur, persévérance), une jolie bande son, une forte personnalisation de l'expérience (possibilité d'ajuster les comportements du sprit, maniabilité du personnage joué +
Début du jeu, variété des situations du jeu, complexité, possibilité d'adopter différentes stratégies.
Le jeu a une durée de vie exceptionnelle, car il se renouvelle. +
Jeu complexe, proposant beaucoup d'actions et l'exploration de différents mondes. +
Choix du rythme en chargeant sa propre musique
Niveaux générés de façon aléatoire +
D
Visuel : dessins statiques 2D type BD (forte influence du dessinateur Mike Mignola), avec animations locales.
Mécanique du stress +
Rejouabilité énorme grâce à la génération procédurale des grottes.
Coopération forte : on ne peut pas jouer seul dans son coin, on dépend des autres.
Communauté très accueillante.
Bon sentiment de progression au fil des parties. +
* Les choix influent sur les événements de la mission et certain événements liés au personnages.
* Beaucoup de rejouabilité
* Graphisme très réaliste
*Doublage exceptionnels
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