Firewatch
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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ |
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Description | Jeu narratif en 3D, dans un milieu isolé. |
Concepteur | Campo Santo |
année | 2016 |
Est-ce une Suite ? | |
Plateforme | PC, PS3, XBox |
Système d'opération: | MacX |
URL accès | http://www.firewatchgame.com/ |
prix | 19.90 |
Description générale du jeu | Contexte: dans un parc national, une tour d'observation des départs de feu.
Background story: une rencontre avec son amie, qui avec les années développe un souci de santé mentale, avant que lui accepte le job dans la tour. Intro: La backstory alterne avec la marche vers la tour. Jeu en 3D, missions données par un instructeur à distance. |
Mécanique du jeu | Jeu en 3D.
Navigation libre dans l'espace. Interaction avec les objets Interaction avec l'instructeur à distance: liste de choix. Si on n'interagit pas, l'instructeur réagit. Petites missions données par la chef, à distance. |
Copie d'écran | |
Points forts | Original.
Interaction avec la chef. |
Points faibles | {{{points faibles}}} |
Potentiel scientifique | |
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