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  1. Sakaï
  2. SandBox
  3. Sandbox
  4. Sandbox/BASES1
  5. Sandbox/BASES2
  6. Sens spatial
  7. SoSéances
  8. Socio-constructivisme/De quelle manière l'apprentissage est-il perçut dans le modèle socio-constructiviste?
  9. Socio-constructivisme/vision de l'interaction de l'homme avec son milieu
  10. Spikit
  11. Spriter pro
  12. Steam Engine Simulator
  13. Séanceomatic
  14. TEPEE
  15. TIC
  16. TaBAT
  17. Table Ronde D Stress
  18. Tableaux de bord collaboratifs
  19. Taxonomie de Bloom adaptée à la Biologie
  20. Temporal Motivation Theory
  21. Thimble
  22. Théorie des conditions d’apprentissage/Quels éléments constituent cette théorie et de quels courant en découle t-elle?
  23. Tinkerplay
  24. Topic modelling en text mining
  25. Tri de cartes
  26. Tutoriel Thème DMS2 sur Wordpress
  27. Tutoriel koRpus/test script
  28. Tutoriel tm text mining package/lire fichiers script
  29. Tutoriel tm text mining package/lire fichiers script V2
  30. Tutoriel tm text mining package/lire pages web script
  31. Tutoriel tm text mining package/wiki category script
  32. Tutoriels EduTech Wiki
  33. Tutoriels GDevelop
  34. Types d'intégration dans un jeu vidéo pédagogique
  35. UNDERTRACKS
  36. Utiliser la technologie informatique à tout prix : une réelle utilité pour l’enseignement ?
  37. VRML
  38. Vers des interfaces éducatives collaboratives reposant sur des widgets labellisés selon les principes d’Awareness.
  39. Vers une Éducation Numérique Équilibrée : Intégration, Flexibilité et Considérations Éthiques
  40. Visual Novel
  41. Visualisation des données
  42. WebM
  43. WebMatrix
  44. WordQ
  45. Xerneas
  46. YogAI care
  47. Zelda
  48. Écrire pour apprendre/Le processus de constitution de connaissance de Galbraith
  49. État actuel de la Mobilisation Technologique dans l'Enseignement
  50. Éthique, Manipulation et Mythes : Les Défis de l'Éducation à l'Ère du numérique

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