Project Spark
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ |
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Description | Un jeu pour faire des jeux.
Fait par Microsoft pour les environnements Microsoft. |
Concepteur | |
année | 2014 |
Est-ce une Suite ? | |
Plateforme | PC, XBox |
Système d'opération: | |
URL accès | http://projectspark.com/ |
prix | 0 (achat de monaie virtuelle) |
Description générale du jeu | Un jeu pour faire des jeux.
Une plateforme de partage de ces jeux. Mécanisme de marché (market place) Actuellement en bêta (avril 2014) |
Mécanique du jeu | Mécanisme de place de marché, et monaie virtuelle: On peut acheter de la monaie virtuelle à partir de la monaire réelle.
On peut: - jouer - regarder et modifier le code (alors sauvegardable en local) - évaluer le niveau - créer un jeu Création de jeu: - outil de création de terrains: scultpure de taille variable. - outil pour texturer (pinceau) - gère les surfaces horizontales/vertical (ex.: neige) - outil pour construire arbres, forêts, etc. - construction d'objets (par composition) - variables d'environnement (lumière) - "brain", pour les comportements: programmation visuelle événementielle (when, do). Repris de Kodu: http://www.kodugamelab.com/ |
Copie d'écran | [[Image:|135px]] |
Points forts | |
Points faibles | |
Potentiel scientifique | |
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