STIC:STIC III (2010)
Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.
Le programme du cours sera prêt lors de la première séance, le mardi matin, 5 octobre 2010. Il va sans doute évoluer/changer d'ici là ...
- Daniel K. Schneider 30 août 2010 à 18:26 (CEST).
STIC III- Pixel/Querty
Le domaine STIC (Sciences et Technologies de l'information et de la communication) comprend deux cours obligatoires (STIC I et STIC II) également documentés dans ce wiki et deux UF libres: STIC III et STIC IV.
STIC III et STIC IV seront offerts en alternance chaque année et peuvent changer de thème chaque année.
Thème STIC III semestre d'automne 2010/2011: Modélisation et environnements 3D. Ce cours n'a pas de prérequis et il est ouvert à tous les étudiant(e)s MALTT
- Prérequis
- Connaissances passive de l'Anglais (une partie du matériel d'enseignement est en Anglais).
- Sinon, aucun
- Lieu et Dates
- Semestre de automne 2010/2011
- TECFA, tous les Mardis matin 9h-12:30h de la semaine présentielle pour la la deuxième année (Pixel). Eventuellement, en plus, les jeudis matin (à confirmer lors de la première séance).
- Ce cours peut également être pris à distance (donc sans assister aux séances présentielles).
- Crédits
- 6
- Le volume de travail correspond à peu près au cours STIC-I et STIC-II
- Forum
- Utilisez les pages discussion attachés à chaque exercice. Réglez "liste de suivi" dans les Préférences (en haut de l'écran): Cochez "ajouter les pages que je crée / que je modifie".
- Si vous voyez une erreur ou un autre problème dans une page des Tutoriels Flash, vous pouvez soit réparer, soit faire une remarque dans leurs pages de discussion.
- Evaluation
- Sur travaux (7 mini-projets plus un petit projet qui vaut 2 points)
- Les mini-projects sont à rendre dimanche soir avant la période suivante, le projet une semaine avant la date où on doit rendre les notes (calendrier FPSE).
- Les règles concernant les retards, l'utilisation d'autres matériaux et du plagiat sont les mêmes que pour STIC I.
- Logiciels (détails à préciser)
- Plugin X3D pour vos navigateurs
- Editeur XML
- Outil de conception X3D
- Outil de modélisation 3D
- Outil de réparation STL
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- Matériel de cours
- Une partie du matériel de cours sera disponible sur EduTechwiki Anglais
- Une autre sera prise sur le web
Plan période 1 - le Web 3D
- Objectifs
- Se familiariser avec les principes de la modélisation 3D
- Savoir utiliser X3D
Introduction à X3D, une technologie Web 3D
- Page ressources: en:X3D (context et liens)
- Survol: Extensible 3D: XML Meets VRML par Len Bullard, August 06, 2003
- Slides: Extensible 3D Graphics for Web Authors par Don Brutzman (utilisés dans le cours)
Exercices période 1
(1) Modélisation d'un objet avec X3D
(2) Création d'un object interactif
(3) Assemblage d'une scène à partir de plusieurs objets
Plan période 2 - CAD et impression 3D
- Objectifs
- Familiarisation avec le crédo des "Fab Labs"
- Principes de la CAD/CAM légère (objets destinés à l'impression 3D avec une imprimante de type RepRap)
- Impression 3D avec le RapMan
- Matériel d'enseignement
- Rapman in education (EduTechWiki book)
Les Fab Labs
- Introduction et discussion
Modélisation CAD
- Avec un outil facile comme Google Sketchup
- Autres outils
- Avec OpenScad
Impression 3D
- Les formats .STL et g-code
- Le RapMan et les outils de génération g-code pour RapMan
Exercices période 2
(4) Modélisation d'un objet avec un modéliseur 3D our un outil CAD (à choix)
(5) Création d'une scène DOBLO avec OpenSCAD
(6) Version 2 de l'exercise 4 ou 5, impression obligatoire (!) et publication sur Thingiverse
Plan période 3 - environnements virtuels
- Objectifs (à confirmer)
- Familiarisation avec les environnements virtuels
- Utilisation d'une plateforme "grand public" (comme "seconde life")
- Création d'un environnement privé basé sur X3D
Exercices
(7) Création d'une scène 3D multi-utilisateurs (détails à discuter)
Le projet
A votre choix. Vous pouvez reprendre un des exercises