STIC:STIC III (2010)
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Le programme du cours sera prêt lors de la première séance, le mardi matin, 5 octobre 2010.
- Daniel K. Schneider 30 août 2010 à 18:26 (CEST).
STIC III- Pixel/Querty
Le domaine STIC (Sciences et Technologies de l'information et de la communication) comprend deux cours obligatoires (STIC-1 et STIC-2) documentés et deux UF libres: STIC III et STIC IV.
STIC III et STIC IV seront offerts en alternance chaque année et peuvent changer de thème chaque année.
Thème STIC III semestre d'automne 2010/2011: Modélisation et environnements 3D. Ce cours n'a pas de prérequis et il est ouvert à tous les étudiant(e)s MALTT
- Prérequis
- Connaissances passive de l'Anglais (une partie du matériel d'enseignement est en Anglais).
- Sinon, aucun
- Lieu et Dates
- Semestre de automne 2010/2011
- TECFA, tous les Mardis matin 9h-12:30h de la semaine présentielle pour la la deuxième année (Pixel). Eventuellement, en plus, les jeudis matin (à confirmer lors de la première séance).
- Ce cours peut également être pris à distance (donc sans assister aux séances présentielles).
- Crédits
- 6
- Le volume de travail correspond à peu près au cours STIC-I et STIC-II
- Forum
- Utilisez les pages discussion attachés à chaque exercice. Réglez "liste de suivi" dans les Préférences (en haut de l'écran): Cochez "ajouter les pages que je crée / que je modifie".
- Si vous voyez une erreur ou un autre problème dans une page des Tutoriels Flash, vous pouvez soit réparer, soit faire une remarque dans leurs pages de discussion.
- Evaluation
- Sur travaux (2x3 mini-projets plus un projet)
- Les mini-projects sont à rendre dimanche soir avant la période suivante, le projet une semaine avant la date où on doit rendre les notes (calendrier FPSE).
- Logiciels
- Matériel de cours
Plan période 1
- Objectifs
- Se familiariser avec les principes de la modélisation 3D
- Savoir utiliser X3D
Plan période 2
- Objectifs
- Introduction à CAD/CAM
- Impression 3D
Plan période 3
- Objectifs
- Familiarisation avec les environnements virtuels
- Utilisation d'une plateforme "grand public" (comme "seconde life")
- Création d'un environnement privé basé sur X3D