« CFAO/Template projets libres » : différence entre les versions
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NB concernant l'objet pédagogique: avec l’accord de l’encadrant-e, des objets existants pourront servir de base mais l’apport de l’étudiant-e devra démontrer une réelle plus-value physique et pédagogique à l’objet existant. | NB concernant l'objet pédagogique: avec l’accord de l’encadrant-e, des objets existants pourront servir de base mais l’apport de l’étudiant-e devra démontrer une réelle plus-value physique et pédagogique à l’objet existant. | ||
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Test utilisateurs (3 personnes minimum) c'est à dire création d’un scenario (tâches à réaliser), passation et analyse des résultats. Comme ressources pour le testing, vous pouvez utiliser les pages [[:en:Usability testing]]. | |||
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Version du 4 avril 2023 à 15:15
(mettez votre username edutechwiki)
Introduction
L'introduction comprend un court descriptif de votre projet comprenant 1) le contexte, 2) le problème identifié et 3) solution proposée.
Revue de la littérature
Vous devrez réaliser une brève revue de littérature (2 à 3 articles pertinents) sur l’un axe de la thématique « Formation des enseignant-es aux technologies de conception et de fabrication numérique », à savoir :
- Analyse des caractéristiques communes des dispositifs de formation existants
- Effets des formations « Making » sur les connaissances/compétences numériques, sur le sentiment de compétences numériques des enseignant-es ;
- Analyse des usages pédagogiques faits des technologies « Making » par les enseignant-es en mentionnant notamment s’il s’agit d’usages prescrits ou non.
Chaque étudiant-e devra intégrer cette revue de littérature à la documentation de son projet sur Edutech Wiki (cf. ci-dessous) et indiquer les références en respectant les normes APA.
Problème
Dans cette partie, expliciter le problème en quelques lignes sans entrer dans les détails (les détails seront dans la partie "cahier des charges") mais en le positionnant dans un contexte éducatif.
Cahier des charges
Le cahier des charges doit inclure :
- le contexte,
- le public,
- les objectifs de votre projet,
- les besoins et contraintes de votre projet (matérielles, humaines, techniques ...)
- les apports théoriques, artistiques etc. sur lesquels vous allez vous appuyer pour résoudre le problème,
- la présentation du projet (qu'est ce que vous voulez construire ?)
- Tout autre item pertinent pour votre projet
Solution
ne pas oublier d'insérer les dessins et photos, on aime savoir le cheminement de la pensée.
Présentation des différents prototypes :
- Présentez les méthodes de collecte et d'analyse des besoins de votre public cible: analyse de l'activité et journey map
- Indiquer les différentes phases de conception par lesquelles vous êtes passé en
- Schématisant et commentant les prototypes successifs qui vous ont permis de parvenir à une solution. L'idée est ici d'intégrer les différents documents/prototypes/phases de travail que vous avez réalisé. Dans le making, les "erreurs" ont une valeur pédagogique et constituent un pas vers le succès)
- décrivant quelles ont été vos difficultés pour ces différentes étapes
Présentation de la solution finale:
- Décrire le dispositif et son fonctionnement. Une petite documentation peut être réalisée à destination des utilisateurs-trices.
- Réaliser et documenter le schéma final de votre circuit
NB concernant l'objet pédagogique: avec l’accord de l’encadrant-e, des objets existants pourront servir de base mais l’apport de l’étudiant-e devra démontrer une réelle plus-value physique et pédagogique à l’objet existant.
Test de la solution
Test utilisateurs (3 personnes minimum) c'est à dire création d’un scenario (tâches à réaliser), passation et analyse des résultats. Comme ressources pour le testing, vous pouvez utiliser les pages en:Usability testing.
Discussion
Cette partie inclus deux sous parties :
- Discussion du design (et si c'était à refaire ou à améliorer),
- Discussion des résultats de vos tests utilisateurs
Licence, fichiers et documentation
Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International.
- Fichiers :
Insérer ici vos fichiers ou les liens vers vos fichiers
- Documentation :
Insérer ici une petite documentation pour l'utilisation de l'objet si nécessaire
Bibliographie
Insérer ici les références utilisées pour votre projet.