« Europa Universalis IV » : différence entre les versions
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(Page créée avec « {{jeux |description=Real Time Strategy game |prix=Bundle price 250 frs |description générale du jeu=Le business model est dans la commercialization des DLC. Le jeu comm... ») |
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A chaque fois c'est une expérience de jeu différente. | A chaque fois c'est une expérience de jeu différente. | ||
On doit gérer les intérêts externes et internes. | On doit gérer les intérêts externes et internes. | ||
|mécanique du jeu=Les DLC ajoutent des couches de gestion. | |||
|points forts=L'aspect diplomatique est très important dans le jeu, vis-à-vis d'autres jeux. Dans le EU3, il faut gérer toutes les colonies. Dans UE4 il y a de l'autonomie. Le gameplay et la re - jouabilité est énorme. | |||
|potentiel scientifique=C'est un jeu vidéo pédagogique, de simulation. On apprend: les drapeaux, les provinces, la topographie, les religions. Enormément de paramètres calculés par le moteur de jeu. | |potentiel scientifique=C'est un jeu vidéo pédagogique, de simulation. On apprend: les drapeaux, les provinces, la topographie, les religions. Enormément de paramètres calculés par le moteur de jeu. | ||
On peut anticiper à certaines choses. | On peut anticiper à certaines choses. | ||
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Version du 18 avril 2019 à 12:29
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA