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== Objectif ==  
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Le but de ce projet est de mettre en place des événements dans les écoles et institution pour initier les élèves à la programmation. Les tutoriaux mis à disposition durent environ une heure et permettent de se faire la main sur le bases de l'informatique de façon ludique et créative.  
Le but de ce projet est de mettre en place des événements dans les écoles et institution pour initier les élèves à la programmation. Les tutoriaux mis à disposition durent environ une heure et permettent de se faire la main sur le bases de l'informatique de façon ludique et créative, tout en améliorant ses compétences de résolution de problème, de logique et de créativité.  


== Réalisation ==  
== Réalisation ==  
Il y a plusieurs sortes de tutoriaux en ligne. Ils sont de différents niveaux et scénarisés avec des thèmes connus du grand public comme, par exemple, Minecraft, Disney, etc.  
Il y a plusieurs sortes de tutoriaux en ligne. Ils sont de différents niveaux et scénarisés avec des thèmes connus du grand public comme, par exemple, Minecraft, Disney, etc.  
Les tutoriels proposés par [https://hourofcode.com/us/fr Hour of Code] sont réalisables sur tous les navigateurs et sur toutes appareils, autant sur ordinateurs portables, smartphones que tablettes. Ils sont adaptés à différents âges et différents niveaux d'expérience de la maternelle à l'enseignement supérieur.


L'interface utilisée est celle créée par [[Scratch]] où les utilisateurs interagissent avec les blocs (événements, conditions, boucles, etc...).  
L'interface utilisée est celle créée par [[Scratch]] où les utilisateurs interagissent avec les blocs (événements, conditions, boucles, etc...).  


A la fin de chaque tutoriel, un diplôme est décerné à l'élève ayant accompli les différentes étapes.  
A la fin de chaque tutoriel, un diplôme est décerné à l'élève ayant accompli les différentes étapes.  
Hour of Code est soutenu par de nombreux partenaire tels que [https://www.microsoft.com/fr-ch/store/b/home?invsrc=search&cl_vend=google&cl_ch=sem&cl_camp=979950624&cl_adg=55395691104&cl_crtv=231880474507&cl_kw=microsoft&cl_pub=google.com&cl_place=&cl_dvt=c&cl_pos=1t1&cl_mt=e&cl_gtid=kwd-11656221&cl_pltr=&cl_dim0=W9X Microsof]<ref>https://www.microsoft.com/en-us/digital-skills/hour-of-code</ref>[https://www.microsoft.com/fr-ch/store/b/home?invsrc=search&cl_vend=google&cl_ch=sem&cl_camp=979950624&cl_adg=55395691104&cl_crtv=231880474507&cl_kw=microsoft&cl_pub=google.com&cl_place=&cl_dvt=c&cl_pos=1t1&cl_mt=e&cl_gtid=kwd-11656221&cl_pltr=&cl_dim0=W9X t], [https://www.apple.com Apple]<ref>https://www.apple.com/newsroom/2017/11/apple-celebrates-hour-of-code-at-all-apple-stores/</ref>, [https://www.amazon.fr Amazon]<ref>https://aws.amazon.com/fr/education/K12-primary-ed/hour-of-code/</ref> etc.
== Liens ==  
== Liens ==  
Site web du projet : https://www.hourofcode.com
Site web du projet : https://www.hourofcode.com


[[Catégorie:Education au numérique]]
[[Catégorie:Education au numérique]]

Version du 28 octobre 2018 à 17:58

Hour of code est un projet qui vise a offrir aux élèves autour du monde une heure d'initiation à la programmation grâce à des tutoriaux interactifs. Cela a été mis en place par Code.org qui est une association publique à but non lucratif dédiée à l'expansion de l'apprentissage de l'informatique.

Projet Hour Of Code - Source : https://hourofcode.com/

Objectif

Le but de ce projet est de mettre en place des événements dans les écoles et institution pour initier les élèves à la programmation. Les tutoriaux mis à disposition durent environ une heure et permettent de se faire la main sur le bases de l'informatique de façon ludique et créative, tout en améliorant ses compétences de résolution de problème, de logique et de créativité.

Réalisation

Il y a plusieurs sortes de tutoriaux en ligne. Ils sont de différents niveaux et scénarisés avec des thèmes connus du grand public comme, par exemple, Minecraft, Disney, etc.

Les tutoriels proposés par Hour of Code sont réalisables sur tous les navigateurs et sur toutes appareils, autant sur ordinateurs portables, smartphones que tablettes. Ils sont adaptés à différents âges et différents niveaux d'expérience de la maternelle à l'enseignement supérieur.

L'interface utilisée est celle créée par Scratch où les utilisateurs interagissent avec les blocs (événements, conditions, boucles, etc...).

A la fin de chaque tutoriel, un diplôme est décerné à l'élève ayant accompli les différentes étapes.

Hour of Code est soutenu par de nombreux partenaire tels que Microsof[1]t, Apple[2], Amazon[3] etc.

Liens

Site web du projet : https://www.hourofcode.com