« X3D - regroupement et transformations » : différence entre les versions
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Version du 18 avril 2016 à 19:19
Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.
En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.
Introduction
Pour organiser les objets (shape) dans [X3D], il existe plusieurs possibilités :
- Élément de la liste à puces
Regroupement
Transformations
= Translations
catégorie