« Google Earth » : différence entre les versions

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De plus, de nombreux éléments sont déjà indiqués par défaut sur des calques des cartes; on peut les afficher ou pas.
De plus, de nombreux éléments sont déjà indiqués par défaut sur des calques des cartes; on peut les afficher ou pas.
==Utilisation==
===Ajouter un repère===
Dans Google Earth, il est possible d''enregistrer un ou plusieurs lieu(x) en leur attribuant un repère.
Pour créer un repère, il suffit de positionner la visionneuse 3D de manière à bien voir le lieu où l'on souhaite placer le repère. Ensuite, dans le menu horizontal, cliquer sur l'icône repère, représentée par une punaise :
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Il faut ensuite indiquer un nom pour votre repère. En cliquant sur l'icône "punaise" à côté de la zone de nommage, vous pouvez modifier l'aspect du repère
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Une fenêtre s'ouvre vous permettant de choisir l'aspect du repère. Par exemple, je peux choisir un repère sous forme de "goutte" verte :
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===Ajouter une description===
Pour ajouter une description au repère créé, faites un clic droit sur le nom du repère dans la liste à gauche de l'écran et sélectionner "propriétés".
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Ajoutez votre description (vous pouvez y ajouter du texte au format HTML, comme nous le verrons juste après) :
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En double cliquant sur le nom du lieu sur la liste à gauche, vous pourrez voir apparaître votre description :
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===Ajouter et modifier une image===
Il est également possible d'ajouter une image à votre description. Pour ce faire, dans les propriétés du repère en question, dans "descriptio", cliquer sur "Ajouter une image". Entrer l'url de l'image.
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A nouveau, en double cliquant sur le nom du lieu sur la liste à gauche, vous pourrez voir apparaître l'image ajoutée à la description :
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Imaginons que vous trouvez l'image trop grande. Il vous suffit de modifier le code HTML qui a été produit lorsque vous avez ajouté l'URL de votre image. Dans la balise img, entrez les nouvelles dimensions de votre image avec width="valeur" pour la largeur et height="valeur" pour la hauteur :
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Et voilà le résultat :
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==Google Earth et l'enseignement==
==Google Earth et l'enseignement==

Version du 22 mai 2014 à 17:39

Google Earth est un logiciel permettant de visualiser la surface de la Terre ainsi que celle de la Lune et de Mars et la voute céleste étoilée. Il contient des photos satellitaires et aériennes ainsi que des modélisations 3D des bâtiments, réalisées avec le logiciel SketchUp.

Fonctionnalités

Google Earth permet de:

  • Visualiser des endroits sur la surface terrestre;
  • Annoter des cartes en ajoutant des marqueurs, qui peuvent être complétés par du texte, des images, des symboles et l'ajout d'autres éléments intégrés (vidéos etc.);
  • Ajouter des polygones sur les cartes (par exemple pour tracer les contours d'une région ou d'un bâtiment);
  • Superposer des images aux cartes (par exemple des cartes contenant des données statistiques, des cartes géologiques etc.);
  • Créer des vidéos simples ou y ajouter du texte ou des audios.

De plus, de nombreux éléments sont déjà indiqués par défaut sur des calques des cartes; on peut les afficher ou pas.

Utilisation

Ajouter un repère

Dans Google Earth, il est possible denregistrer un ou plusieurs lieu(x) en leur attribuant un repère.

Pour créer un repère, il suffit de positionner la visionneuse 3D de manière à bien voir le lieu où l'on souhaite placer le repère. Ensuite, dans le menu horizontal, cliquer sur l'icône repère, représentée par une punaise :

Ge1.jpg

Il faut ensuite indiquer un nom pour votre repère. En cliquant sur l'icône "punaise" à côté de la zone de nommage, vous pouvez modifier l'aspect du repère

Ge2.jpg

Une fenêtre s'ouvre vous permettant de choisir l'aspect du repère. Par exemple, je peux choisir un repère sous forme de "goutte" verte :

Ge3.jpg

Ajouter une description

Pour ajouter une description au repère créé, faites un clic droit sur le nom du repère dans la liste à gauche de l'écran et sélectionner "propriétés".

Ge4.jpg

Ajoutez votre description (vous pouvez y ajouter du texte au format HTML, comme nous le verrons juste après) :

Ge5.jpg

En double cliquant sur le nom du lieu sur la liste à gauche, vous pourrez voir apparaître votre description :

Ge6.jpg

Ajouter et modifier une image

Il est également possible d'ajouter une image à votre description. Pour ce faire, dans les propriétés du repère en question, dans "descriptio", cliquer sur "Ajouter une image". Entrer l'url de l'image.

Ge7.jpg

A nouveau, en double cliquant sur le nom du lieu sur la liste à gauche, vous pourrez voir apparaître l'image ajoutée à la description :

Ge8.jpg

Imaginons que vous trouvez l'image trop grande. Il vous suffit de modifier le code HTML qui a été produit lorsque vous avez ajouté l'URL de votre image. Dans la balise img, entrez les nouvelles dimensions de votre image avec width="valeur" pour la largeur et height="valeur" pour la hauteur :

Ge9.jpg

Et voilà le résultat :

Ge10.jpg


Google Earth et l'enseignement

Google Earth a un fort potentiel pour être employé comme outil pédagogique. Voici un tableau de quelques fonctions et des exemples d'utilisation dans un contexte pédagogique:

Fonction Exemple d'utilisation
Localisation d'éléments sur une carte, à l'aide de marqueurs
  • Visualiser de concentrations spatiales (les quartiers difficiles dans une ville, un certain type d'entreprises dans un pays etc.);
  • Visualiser des monuments dans une ville (par exemple pour des étudiants en histoire de l'art)
Tracer des itinéraires sur une carte
  • Calculer des distances;
  • Identifier des routes, chemins (par exemple pour des randonnées)
Tracer des polygones sur une carte
  • Identifier des quartiers, des régions etc.;
  • Différencier des quarties et des régions (par exemple, en attribuant une couleur différente par rapport à des différences statistiques),
  • Visualiser des données (par exemple en définissant la hauteur du polygone par rapport à la valeur de la donnée qu'on veut visualiser)
Superposer des images à une carte
  • Ajouter des cartes déjà faites (par exemple, des cartes avec données statistiques) au document;
  • Ajouter des légendes
Créer des vidéos
  • Créer des séquences pédagogiques avec éléments audio, texte et vidéo pour l'apprentissage autonome (par exemple, pour l'apprentissage de monuments)

Liens

Les liens sont copiés depuis la page sur l'exercice 15 de STIC II