« Flash AS3 - Programmer avec une classe » : différence entre les versions

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Ce article montre comment travailler avec une ou plusieurs classes dans CS5
== Exemple de sensibilisation ==
Dans le cas le plus simple, on procède de la façon suivante:
'''(1) On crée un fichier *.fla'''
* Exemple: MyStage.fla
Dans ce fichier on définit une classe associée par défault
* Exemple: MyStage
Ensuite, dans les properties, il faut rentrer ce nom de class.
Finalement, si vous pensez utiliser des composants, ils doivent se trouver dans la library. '''Importer les packages dans le code AS3 ne suffit pas !!!'''
Voici une copie d'écran:
[[image:cs5-as3-fla-file.png|frame|none|Fichier *.fla avec définition de classe par défault et un composant]]
'''(2) On crée un fichier *.as qui a exactement le nom de la classe
(donc respecter la casse par exemple)
* Exemple: MyStage.as

Version du 15 décembre 2011 à 23:50

Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.

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Ce article montre comment travailler avec une ou plusieurs classes dans CS5

Exemple de sensibilisation

Dans le cas le plus simple, on procède de la façon suivante:

(1) On crée un fichier *.fla

  • Exemple: MyStage.fla

Dans ce fichier on définit une classe associée par défault

  • Exemple: MyStage

Ensuite, dans les properties, il faut rentrer ce nom de class.

Finalement, si vous pensez utiliser des composants, ils doivent se trouver dans la library. Importer les packages dans le code AS3 ne suffit pas !!!

Voici une copie d'écran:

Fichier *.fla avec définition de classe par défault et un composant

(2) On crée un fichier *.as qui a exactement le nom de la classe

(donc respecter la casse par exemple)

  • Exemple: MyStage.as