« STIC:STIC IV (2019)/Exploration de projets CPX » : différence entre les versions

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* [https://learn.adafruit.com/meeting-time-keeper-stick-with-cpx Meeting tme keeper stick]
* [https://learn.adafruit.com/meeting-time-keeper-stick-with-cpx Meeting tme keeper stick]
* [https://learn.adafruit.com/Cardboard-Robot-Inchworm Inchworm robot]
* [https://learn.adafruit.com/Cardboard-Robot-Inchworm Inchworm robot]
* [https://learn.adafruit.com/circuit-playground-fruit-drums  Fruit drum]
* [https://learn.adafruit.com/circuit-playground-treasure-hunt Treasure hunt]
* [https://learn.adafruit.com/Boat-with-Circuit-Playground-Express/overview Buttermilk boat]
* [https://learn.adafruit.com/make-a-snowglobe-with-circuit-playground-makecode/introduction Snow globe]
* [https://learn.adafruit.com/make-it-a-mouse/overview Make it a mouse]
* [https://learn.adafruit.com/dance-reactive-tutu-sparkle-skirt Dance reactive tutu]
* [https://learn.adafruit.com/bunny-ears-with-makecode Bunny ears]
* [https://learn.adafruit.com/neopixel-led-harness-bra LED harness bra]
* [https://learn.adafruit.com/cpx-musical-glove Musical glove]
* [https://learn.adafruit.com/circuit-playground-slouch-detector Slouch detector]


; Tâche :
; Tâche :
Chaque étudiant-e sélectionne deux projets et
Chaque étudiant-e sélectionne deux projets et présente dans un cours paragraphe
* Les inputs/output utilisés
* Discussion sur le codage : démarche et éléments remarquables
* Intérêt du projet : artistique, éducatif...  
* Intérêt du projet : artistique, éducatif...  
* Discute du codage : démarche, inputs/output utilisés, complexité, éléments remarquables
* Aspects dont il est possible de s'inspirer pour les grands projets.
* Autres éléments d'intérêt que vous pouvez y voir
* Autres éléments d'intérêt que vous pouvez y voir



Version du 25 septembre 2019 à 14:58

Introduction

Cette page fait partie du module I du cours STIC:STIC IV (2019). L'objectif de cette page est de détailler les attendus de l'activité exploration de projets CPX (Circuit Playground Express).

Vous y trouverez :

  • les consignes pour réaliser l'activité et une série de liens vers les
  • les consignes de rendus de l'activité

Consignes

Pour vous familiariser avec les circuits électroniques, nous avons sélectionné une série de projets dont vous trouverez les liens ci-dessous.

Liste de projets
Tâche

Chaque étudiant-e sélectionne deux projets et présente dans un cours paragraphe

  • Intérêt du projet : artistique, éducatif...
  • Discute du codage : démarche, inputs/output utilisés, complexité, éléments remarquables
  • Aspects dont il est possible de s'inspirer pour les grands projets.
  • Autres éléments d'intérêt que vous pouvez y voir

Restitution des travaux

Chaque participant-e rédige deux courts-paragrpahes

En conclusion, il ou elle sélectionne