« Swaptales Léon » : différence entre les versions
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Dernière version du 12 janvier 2017 à 13:24
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ à améliorer |
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Description | Jeu sémantique. |
Concepteur | Witty Wings |
année | 2016 |
Est-ce une Suite ? | Non |
Plateforme | Tablette |
Système d'opération: | |
URL accès | http://www.wittywings.fr/swap-tales-leon/ |
prix | 5 CHF |
Description générale du jeu | Premier projet du Studio Witty Wings, développé dans le cadre des études d'un des fondateurs de la boite (Charlotte) - travail étudiant. Disponible sur iPad et Android. |
Mécanique du jeu | On interchange les éléments du jeu, l'histoire change. Quand l'histoire change, il y a probablement les pages d'après et d'avant qui y changent, en changeant le récit du jeu.
Il faut bien résoudre l'énigme de chaque page, et pour ça il faut faire des aller-retours pour bien avancer dans le jeu. Le fait de interchanger les mots donne des résultats très bizarres et marrantes... comme un mirroir en cambémbért par example! On peut jouer tout seul mais il y a un mode "multi joueur" aussi. Il y a 40 fins possibles pour le jeu! |
Copie d'écran | |
Points forts | {{{points forts}}} |
Points faibles | {{{points faibles}}} |
Potentiel scientifique | L'apprentissage de la langue et ses variations |
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