« Univers Flash CS6 » : différence entre les versions

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* Sprite sheets (Animations bitmap pour créer des séquences rapides dans des jeux)
* Sprite sheets (Animations bitmap pour créer des séquences rapides dans des jeux)
* Support pour Stage3D (un moteur 3D open source)
* Support pour Stage3D (un moteur 3D open source)
== Démarrer Flash CS5, Modèles et Aides ==
Voir [[Univers Flash CS5]]. L'interface est pareille ...
L'image d'écran de Flash CS5 apporte peu de changement à la version CS6.
L'interface comporte différents éléments qui vous permettront d'orienter votre choix, vous pourrez:
* créer à partir de modèles (templates)
* créer selon votre choix
* ouvrir des fichiers existants
Adobe propose également une aide en ligne et différents tutoriels.
== Configuration de l'espace de travail Flash ==
Voir [[Univers Flash CS5]]. L'interface est pareille ....


== Exportation de Flash CS6 à HTML5 ==
== Exportation de Flash CS6 à HTML5 ==


Malgré le fait que cette "feature" ait été assez mise en avant par Adobe, lorsque vous installez la suite CS6, l'extension pour exporter en HTML5 n'est pas présente. Vous devez la télécharger à cette adresse: [[http://www.adobe.com/products/flash/flash-to-html5.html]].
Malgré le fait que cette "feature" ait été assez mise en avant par Adobe, lorsque vous installez la suite CS6, l'extension pour exporter en HTML5 n'est pas présente. Vous devez la télécharger à cette [http://www.adobe.com/products/flash/flash-to-html5.html adresse].
Une fois installée, ouvrez le fichier .fla que vous voulez exporter en HTML5, allez sous window > other panels > Toolkit for createJS. Définissez un dossier de destination et cliquez sur "publish". Ce tool vous créera une page HTML5 toute prête, avec les différentes librairies nécessaires.
Une fois installée, ouvrez le fichier .fla que vous voulez exporter en HTML5, allez sous window > other panels > Toolkit for createJS. Définissez un dossier de destination et cliquez sur "publish". Ce tool vous créera une page HTML5 toute prête, avec les différentes librairies nécessaires.



Dernière version du 7 janvier 2014 à 12:07

Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.

Introduction

Flash CS6 (avec Flash 12) est sorti en mai 2012. Cet environnement auteur permet de développer des animations et applications interactives pour Flash.

Objectifs d'apprentissage

  • Se familiariser avec les différents outils et utilisations de l'outil auteur Flash CS6

Version de Flash

Les prises d'écran et les mots qui font référence aux outils et fonctions de l'environnement Flash CS5 sont en anglais. On utilise la version Anglaise de Flash dans nos cours à TECFA puisqu'il existe beaucoup plus de tutoriels, exemples et livres etc. et qu'il est difficile de traduire certains termes dans un sens ou dans l'autre.

Prérequis

  • aucun

Prochaines étapes

Voir aussi, autres versions

Si vous possédez encore Flash CS3 (sorti en 2007) ou Flash CS4 (sorti en 2008), ou Flash CS 5 (sortie en 2010) consultez Univers Flash CS3 ou Univers Flash CS4 ou Univers Flash CS5 à la place. L'interface de CS6 reste similaire à celle de CS4/CS5.

Versions de Flash

La version CS6 est sortie fin avril 2012. Par rapport à CS5 et CS5.5, Flash CS6 comprend plusieurs nouvelles fonctions.

Changements majeurs de fonctionnalités CS5 par rapport à CS5:

Démarrer Flash CS5, Modèles et Aides

Voir Univers Flash CS5. L'interface est pareille ... L'image d'écran de Flash CS5 apporte peu de changement à la version CS6. L'interface comporte différents éléments qui vous permettront d'orienter votre choix, vous pourrez:

  • créer à partir de modèles (templates)
  • créer selon votre choix
  • ouvrir des fichiers existants

Adobe propose également une aide en ligne et différents tutoriels.

Configuration de l'espace de travail Flash

Voir Univers Flash CS5. L'interface est pareille ....

Exportation de Flash CS6 à HTML5

Malgré le fait que cette "feature" ait été assez mise en avant par Adobe, lorsque vous installez la suite CS6, l'extension pour exporter en HTML5 n'est pas présente. Vous devez la télécharger à cette adresse. Une fois installée, ouvrez le fichier .fla que vous voulez exporter en HTML5, allez sous window > other panels > Toolkit for createJS. Définissez un dossier de destination et cliquez sur "publish". Ce tool vous créera une page HTML5 toute prête, avec les différentes librairies nécessaires.

Liens