« Adobe Photoshop » : différence entre les versions
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{{ | [[Catégorie:Technologies]][[Catégorie:Logiciels]] | ||
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Adobe Photoshop est un logiciel compris dans la suite de logiciels de Adobe Creative Cloud qui comprend d'autres produits tels que Lightroom, Illustrator, InDesign, Acrobat Pro DC, Dreamweaver, | |||
==Présentation== | |||
Adobe Photoshop est un logiciel compris dans la suite de logiciels de Adobe Creative Cloud qui comprend d'autres produits tels que [[Adobe_Lightroom|Lightroom]], [[Illustrator]], InDesign, Acrobat Pro DC, et Dreamweaver. Cette suite a pour objectif de soutenir les activités de création numérique sous différentes formes. Photoshop et les différentes suites Adobe étaient originellement sous licence perpétuelle, et sont passées à une licence par abonnement mensuel ou annuel. Adobe Photoshop permet notamment de retoucher, de traiter ou de corriger des photos numériques. Il sert également à des fins de dessin assisté par ordinateur (DAO). Il est utilisé pour le traitement d'images numériques existantes mais également pour leur création. Bien qu'il ait des fonctionnalités qui permettent le traitement d'[[Image_vectorielle|images vectorielles]], Adobe Photoshop est principalement utilisé pour des [[Image_matricielle|images matricielles]]. | |||
Photoshop possède un format propre qui est PSD (PhotoShop Document). Ce dernier conserve notamment les différents calques et chemins lors de la sauvegarde, contrairement aux formats d'image JPEG ou PNG. En cas de fichiers lourd, c'est le format PSB (PhotoShop Big) qui peut être utilisé. | |||
En guise d'alternative gratuite, [[GIMP]] est un logiciel [[Open_source|open-source]] qui propose des fonctionnalités semblables à Photoshop. | |||
==Historique== | ==Historique== | ||
Le premier logiciel de Photoshop fut créé en 1990. Cette première version fonctionnait exclusivement sur un système OS d'Apple (OS Mac). Il a fallut attendre la version 2.5 sortie deux ans après son invention pour qu'une version pour Windows soit développée. En Juin 2020, nous sommes à la version 21.2 (sortie le 16 juin 2020). | Le premier logiciel de Photoshop fut créé en 1990. Cette première version fonctionnait exclusivement sur un système OS d'Apple (OS Mac). Il a fallut attendre la version 2.5 sortie deux ans après son invention pour qu'une version pour Windows soit développée. En Juin 2020, nous sommes à la version 21.2 (sortie le 16 juin 2020). | ||
Lors de sa création, les différentes versions de Photoshop étaient nommés par une suite de chiffres selon la version correspondante. En 2003, le logiciel a commencé à suivre une labellisation commençant par "CS", le nom de la Creative Suite de Adobe. Lors du passage de ce dernier à une licence par abonnement, l'abréviation précédent le nom des versions suivantes de Photoshop est devenu "CC". | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable sortable" | ||
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!Version !! Plate-forme !!Nom de code !! Date de commercialisation !!Principales modifications | !Version !! Plate-forme !!Nom de code !! Date de commercialisation !!Principales modifications | ||
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| 7.0 || Mac OS, Windows || Liquid Sky ||mars 2001 || Texte totalement vectoriel, outil correcteur, nouveau moteur de rendu | | 7.0 || Mac OS, Windows || Liquid Sky ||mars 2001 || Texte totalement vectoriel, outil correcteur, nouveau moteur de rendu | ||
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| 7.0.1 || Mac OS, Windows || || août 2002 || Camera RAW 1.x (plugin optionnel) | | 7.0.1 || Mac OS, Windows || || août 2002 || ''Camera RAW 1.x'' (plugin optionnel) | ||
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| CS (8.0) || Mac OS, Windows ||Dark Matter || octobre 2003 || « CS » pour « Creative Suite ». | | CS (8.0) || Mac OS, Windows ||Dark Matter || octobre 2003 || « CS » pour « Creative Suite ». | ||
Camera RAW 2.x, outil densité, Match Colour command, filtre « flou d’objectif », histogramme en temps réel, détection et refus d’imprimer les images scannées issues de différents billets de banque | ''Camera RAW 2.x'', outil densité, Match Colour command, filtre « flou d’objectif », histogramme en temps réel, détection et refus d’imprimer les images scannées issues de différents billets de banque | ||
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|CS2 (9.0)|| Mac OS, Windows || Space Monkey || avril 2005|| Camera RAW 3.x, Smart Objects, Image Warp, outil correcteur, réduction d’yeux rouges, filtre de correction d’objectifs, Smart Sharpen, Vanishing Point, support du HDRI | |CS2 (9.0)|| Mac OS, Windows || Space Monkey || avril 2005|| ''Camera RAW 3.x'', Smart Objects, Image Warp, outil correcteur, réduction d’yeux rouges, filtre de correction d’objectifs, Smart Sharpen, Vanishing Point, support du HDRI | ||
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|CS3 (10.0)|| Mac OS, Windows || Red Pill|| fin mars 2007 || | |CS3 (10.0)|| Mac OS, Windows || Red Pill|| fin mars 2007 || | ||
La version étendue ajoute des outils d’animation et de mesures spécialement dédiés au monde scientifique. | La version étendue ajoute des outils d’animation et de mesures spécialement dédiés au monde scientifique. | ||
Nouveautés notables : | |||
* Support natif pour les plates-formes Macintosh à base d’Intel | |||
* Refonte de l’interface utilisateur Modifications de ''Camera RAW'' | |||
* Outil de sélection rapide | |||
* Alignement automatique | |||
* Optimisation pour les cartes graphiques mobiles | |||
* Lancement plus rapide | |||
* Importation de vidéos Fusion des outils d'Image | |||
* ''Ready'' dans Photoshop : Animation et Optimisation des images pour le Web | |||
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|CS4 (11.0) || Mac OS, Windows || Stonehenge || octobre 2008 || | |CS4 (11.0) || Mac OS, Windows || Stonehenge || octobre 2008 || | ||
Nouveautés notables : | |||
* ''Content-Aware Fill'' : permet de supprimer simplement certains éléments d'une photo | |||
* Amélioration de la sélection des zones floues (cheveux, poils, etc.) | |||
* ''Puppet warp'' : déformation précise des éléments d'une photo | |||
* HDR : Traitement HDR (High Dynamic Range) amélioré | |||
* Gestion de fichiers intégrée à Photoshop grâce à ''Mini Bridge | |||
* ''Adobe Repoussé'' : Extrusion 3D Amélioration du traitement des objets 3D et des textures. | |||
* ''Camera RAW 6'' : version améliorée du traitement des fichiers RAW | |||
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| CS6 (13.0) || Mac OS, Windows|| Superstition || 23 avril 2012 || | | CS6 (13.0) || Mac OS, Windows|| Superstition || 23 avril 2012 || | ||
Nouveautés notables : | |||
* Filtre netteté optimisée | |||
* Suréchantillonnage intelligent | |||
* Réduction du tremblement de l'appareil photo | |||
* Génération de ressources graphiques en temps réel | |||
* Camera Raw 8 au niveau d'un calque | |||
* ''Adobe Generator'' | |||
* Fonctions étendues incluses | |||
* Rectangles arrondis modifiables, etc. | |||
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| CC (14.0) || Mac OS, Windows || || juin 2013 || Filtre netteté optimisée | | CC (14.0) || Mac OS, Windows || || juin 2013 || «CC» pour «Creative Clound». | ||
Suréchantillonnage intelligent | Nouveautés notables : | ||
Réduction du tremblement de l'appareil photo | * Filtre netteté optimisée | ||
Génération de ressources graphiques en temps réel | * Suréchantillonnage intelligent | ||
Camera Raw 8 au niveau d'un calque | * Réduction du tremblement de l'appareil photo | ||
Adobe Generator | * Génération de ressources graphiques en temps réel | ||
Fonctions étendues incluses | * Camera Raw 8 au niveau d'un calque | ||
Rectangles arrondis modifiables, etc | * ''Adobe Generator'' | ||
* Fonctions étendues incluses | |||
* Rectangles arrondis modifiables, etc | |||
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| CC 2014 (15.0)|| Mac OS, Windows || || juin 2014|| | | CC 2014 (15.0)|| Mac OS, Windows || || juin 2014|| | ||
Nouveautés notables : | |||
* Prévisualisation dynamique des polices | |||
* Repères commentés plus intelligents | |||
* Optimisation d'''Adobe Camera Raw 8'' | |||
* Possibilité d'impression de modèles 3D | |||
* Masque de netteté | |||
* Optimisation d'''Adobe Generator'' | |||
* Meilleure prise en charge du moteur graphique ''Mercury'', etc. | |||
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| CC (2015) || Mac OS, Windows || || juin 2015 || | | CC (2015) || Mac OS, Windows || || juin 2015 || Nouveautés notables : | ||
Plans de travail pour une conception efficace | * Plans de travail pour une conception efficace | ||
* Ajout d'un plus grand nombre de styles de calque | |||
* Visualisation sur les écrans HiDPI Windows | |||
* Simplification des modèles 3D complexes | |||
* Déplacement et extension plus précis des objets | |||
* Optimisation d'''Adobe Camera Raw 9.1'', etc. | |||
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| CC (2015.1) || Mac OS, Windows || || novembre 2015 || Nouveautés des Bibliothèques Creative Cloud | | CC (2015.1) || Mac OS, Windows || || novembre 2015 || | ||
*Nouveautés des Bibliothèques Creative Cloud | |||
* Optimisation et accélération de l'exportation | |||
* Importation de fichiers SVG | |||
* Importation de personnages 3D dans les créations 2D | |||
*Vue d'ensemble | |||
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| CC (5 | | CC (2015.5) || Mac OS, Windows || || juin 2016 || | ||
Nouveautés notables : | |||
* Impression 3D vers Microsoft 3MF | |||
* Création de motifs avec ''Adobe Capture CC'' | |||
* Accélération des tâches quotidiennes | |||
* Ajustement des traits du visage, etc. | |||
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| | |2020 (21.2) | ||
|Mac OS, Windows | |Mac OS, Windows | ||
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|16 juin 2020 | |16 juin 2020 | ||
|Nouveautés notables : Sélection automatique des sujets | |Nouveautés notables : | ||
* Sélection automatique des sujets | |||
* Activation et reconnaissance automatique des Polices | |||
* Meilleure gestion du format RAW | |||
* Nouvel icône (!).<ref>https://helpx.adobe.com/ch_fr/photoshop/using/whats-new/2020-5.html</ref> | |||
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|2021 (v.22.x) | |||
|Mac OS, Windows | |||
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|2021 | |||
|Nouveautés notables : | |||
* ''Super Résolution'' : intégration d'une fonctionnalité permettant d'agrandir les images avec une meilleure qualité et une plus grande netteté grâce à des algorithmes d'intelligence artificielle. | |||
* Découverte de motifs : utilisation d'''Adobe Sensei'' pour identifier les modèles répétitifs dans une image, facilitant ainsi la modification et le remplacement de ces motifs. | |||
* ''Filtres Neural'' : introduction de filtres ''Neural Filters'' utilisant l'IA pour effectuer des ajustements avancés et des retouches sur les images, tels que le changement d'expression du visage et la colorisation automatique des photos en noir et blanc. | |||
* Améliorations de l'expérience utilisateur : mise en place d'améliorations de l'interface utilisateur pour rendre le flux de travail plus fluide et intuitif, comprenant des améliorations du panneau ''Propriétés de l'objet'', de nouvelles options de tracé, etc. | |||
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|2022 (v.23.x) | |||
|Mac OS, Windows | |||
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|2022 | |||
|Nouveautés notables : | |||
* Prise en charge des images Webp | |||
* Outil de remplacement du ciel amélioré | |||
* Déformation cylindrique | |||
* Prise en charge du montage vidéo dans Photoshop sur Mac Apple Silicon | |||
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|2023 (v.23.x) | |||
|Mac OS, Windows | |||
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|2023 | |||
|Nouveautés notables : | |||
* Dégradés améliorés | |||
* Generative Fill : nouvel outil permettant d'ajouter, d'étendre ou de supprimer du contenu des images de manière non destructive, à l'aide d'invites ou instructions textuelles pour obtenir des résultats réalistes | |||
* Ajout et développement fonctionnalités de collaboration | |||
* Filtre neural de restauration de photos (bêta), optimisé par l'IA : réparation d'anciennes photos de famille ou restauration d'impressions. | |||
|} | |} | ||
Il s'agit de données principalement tirées de [http://Wikipedia%20https://fr.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop Wikipedia] (visité le 06.09.2016) qui ont été actualisées avec des données plus récentes tirées du [http://www.adobe.com/ch_fr/products/photoshop/features.html site web de Adobe] | Il s'agit de données principalement tirées de [http://Wikipedia%20https://fr.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop Wikipedia] (visité le 06.09.2016) qui ont été actualisées avec des données plus récentes tirées du [http://www.adobe.com/ch_fr/products/photoshop/features.html site web de Adobe] | ||
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===Quelques outils d'Adobe Photoshop=== | ===Quelques outils d'Adobe Photoshop=== | ||
<gallery widths=" | <gallery perrow="3" widths="300" heights="300" mode="packed"> | ||
Fichier:Outils selection.png|Outils de selection | Fichier:Outils selection.png|Outils de selection | ||
Fichier:Retouche.png|Outils de retouche | Fichier:Retouche.png|Outils de retouche | ||
Ligne 157 : | Ligne 220 : | ||
Pour se familiariser avec l'interface, il faut premièrement savoir où se situe certains éléments indispensables : | Pour se familiariser avec l'interface, il faut premièrement savoir où se situe certains éléments indispensables : | ||
- La barre des menus se situe dans la partie supérieure de l'interface et se compose, notamment, des menus Fichier, Édition ou encore Image. Elle donne accès à différents réglages, panneaux de contrôle ou commandes utiles dans tous les processus de création / modification dans Photoshop. | - La barre des menus se situe dans la partie supérieure de l'interface et se compose, notamment, des menus <code>Fichier</code>, <code>Édition</code> ou encore <code>Image</code>. Elle donne accès à différents réglages, panneaux de contrôle ou commandes utiles dans tous les processus de création / modification dans Photoshop. | ||
- La barre d'options se situe sous la barre des menus et présente toutes les options qui correspondent à l'outil sélectionné dans le panneau Outils. | - La barre d'options se situe sous la barre des menus et présente toutes les options qui correspondent à l'outil sélectionné dans le panneau <code>Outils</code>. | ||
- Le panneau Outils qui se situe à gauche de l'interface regroupe les outils permettant notamment de retoucher des images ou photos ou bien encore de créer des illustrations par exemple. Les outils présents sont regroupés par fonction et par groupe. Pour accéder aux sous-outils du groupe, il faut cliquer plus longtemps sur l'icône souhaité dans le panneau. | - Le panneau <code>Outils</code> qui se situe à gauche de l'interface regroupe les outils permettant notamment de retoucher des images ou photos ou bien encore de créer des illustrations par exemple. Les outils présents sont regroupés par fonction et par groupe. Pour accéder aux sous-outils du groupe, il faut cliquer plus longtemps sur l'icône souhaité dans le panneau. | ||
- Les panneaux Couleur, Calques et Propriétés sur la droite de l'interface donnent accès à d'autres commandes de paramétrage des images. La liste complète de tous ces paramètres est aussi disponible dans le menu Fenêtre en haut de l'interface. | - Les panneaux <code>Couleur</code>, <code>Calques</code> et <code>Propriétés</code> sur la droite de l'interface donnent accès à d'autres commandes de paramétrage des images. La liste complète de tous ces paramètres est aussi disponible dans le menu <code>Fenêtre</code> en haut de l'interface. | ||
- La fenêtre du document actif affiche donc le fichier sur lequel vous travaillez et chaque autre document également en cours de modification s'affiche sous forme d'onglet dans la fenêtre principale. | - La fenêtre du document actif affiche donc le fichier sur lequel vous travaillez et il est à noter que chaque autre document également en cours de modification s'affiche également mais sous forme d'onglet dans la fenêtre principale. | ||
====== Redimensionner une image ====== | ====== Redimensionner une image ====== | ||
Commencer par ouvrir ou créer une image dans le logiciel (Menu Fichier > Ouvrir <u>ou</u> Menu Fichier > Nouveau). Aller dans le menu Image puis Taille de l'image. Choisissez alors les pixels pour la largeur et la hauteur de l'image (si l'image sera utilisée en-ligne) ou choisissez les centimètres si vous allez imprimer l'image. Il est utile de toujours cocher l'icône de lien (maillon de chaîne) afin de conserver les proportions de l'image. Ainsi, la hauteur sera automatiquement ajustée selon la largeur et vice-versa. Activez ensuite la case ''Rééchantillonnage'' pour modifier le nombre de pixels de l'image. Cliquez finalement sur le bouton OK. | Commencer par ouvrir ou créer une image dans le logiciel (Menu <code>Fichier</code> > <code>Ouvrir</code> <u>ou</u> Menu <code>Fichier</code> > <code>Nouveau</code>). Aller dans le menu <code>Image</code> puis <code>Taille de l'image</code>. Choisissez alors les pixels pour la largeur et la hauteur de l'image (si l'image sera utilisée en-ligne) ou choisissez les centimètres si vous allez imprimer l'image. Il est utile de toujours cocher l'icône de lien (maillon de chaîne) afin de conserver les proportions de l'image. Ainsi, la hauteur sera automatiquement ajustée selon la largeur et vice-versa. Activez ensuite la case ''<code>Rééchantillonnage</code>'' pour modifier le nombre de pixels de l'image. Cliquez finalement sur le bouton <code>OK</code>. | ||
====== Définir la résolution ====== | ====== Définir la résolution ====== | ||
Afin de modifier la résolution d'une image, commencer par choisir dans le menu Image, la fonction Taille de l'image comme lors de l'étape de redimensionnement de l'image (au-dessus). Le champ Résolution va vous indiquer le nombre de pixels imprimés / par pouce. Dans ce cas de résolution d'image, il est conseillé de conserver les pouces pour la largeur et hauteur de l'image. Si vous le souhaitez, vous pouvez conserver le nombre de pixels d'origine en désactivant la case ''Rééchantillonnage.'' Dans le champ Résolution, vous pouvez indiquer la résolution de 300 pixels par pouce par exemple si vous voulez imprimer sur une imprimante à jet d'encre (il s'agit d'une résolution correcte). Le nombre de pouces des champs Largeur et Hauteur est alors modifier en fonction. Enfin, cliquez sur le bouton OK. | Afin de modifier la résolution d'une image, commencer par choisir dans le menu <code>Image</code>, la fonction <code>Taille de l'image</code> comme lors de l'étape de redimensionnement de l'image (au-dessus). Le champ <code>Résolution</code> va vous indiquer le nombre de pixels imprimés / par pouce. Dans ce cas de résolution d'image, il est conseillé de conserver les pouces pour la largeur et hauteur de l'image. Si vous le souhaitez, vous pouvez conserver le nombre de pixels d'origine en désactivant la case ''<code>Rééchantillonnage</code>.'' Dans le champ <code>Résolution</code>, vous pouvez indiquer la résolution de 300 pixels par pouce par exemple si vous voulez imprimer sur une imprimante à jet d'encre (il s'agit d'une résolution correcte). Le nombre de pouces des champs <code>Largeur</code> et <code>Hauteur</code> est alors modifier en fonction. Enfin, cliquez sur le bouton <code>OK</code>. | ||
====== Recadrer et redresser une image ====== | ====== Recadrer et redresser une image ====== | ||
Afin de recadrer une image, veuillez vous rendre dans le menu <code>Outils</code> et sélectionnez l'outil <code>Recadrage</code> . Une zone apparaît alors à l'écran, sur votre image. Faites glisser un bord de recadrage pour ajuster sa taille (ou sa forme). Pour repositionner l'image, faites la glisser à l'intérieur de la zone de recadrage. Pour la faire pivoter ou redresser l'image, faites glisser un angle à l'extérieur de la zone. Pour valider votre recadrage / redressage, soit vous pouvez appuyer sur la touche <code>Enter</code> de votre clavier, soit vous pouvez cliquer sur la case à cocher dans la barre d'options en haut de l'écran. | |||
====== Agrandir la zone de travail ====== | ====== Agrandir la zone de travail ====== | ||
La zone de travail est en quelque-sorte la "feuille" sur laquelle on va dessiner. Il s'agit d'un élément à part entière de l'espace de travail sous Photoshop. Pour la définir à la taille appropriée à votre travail, choisissez le menu <code>Image</code> puis <code>Taille de la zone de travail</code>. Indiquez alors le nombre de pixels à ajouter en longueur et en hauteur. Si vous activez la case <code>Relative</code> et que vous sélectionnez un point d'ancrage sur le diagramme, en cliquant sur les flèches des côtés, vous pourrez alors agrandir la zone de travail comme bon vous semble. Pour terminer, cliquer sur <code>OK</code> comme habituellement. | |||
====== Utiliser les calques ====== | ====== Utiliser les calques ====== | ||
Pour rappel, le panneau des calques se trouve généralement dans la partie inférieure droite de l'interface (s'il n'apparait pas, vous pouvez l'afficher en cliquant sur <code>Fenêtre</code> > <code>Calques</code>). Les calques contiennent toutes les images, textes ou objets qui vont composer votre image (elle devient alors un fichier multi-calques). Dans ce panneau, vous pouvez par exemple déplacer et modifier les contenus d'un calque sans modifier le contenu des autres calques. Ces calques sont empilés les uns sur les autres et vous pouvez les masquer individuellement en cliquant sur l'icône de l'oeil à gauche du calque (recliquer dessus pour le réafficher). | |||
Pour modifier un calque, vous devez premièrement le sélectionner. Pour cela, cliquez une fois à droite du nom du claque souhaité. Si vous voulez ajouter d'autres calques à la sélection en cours, vous pouvez cliquer dessus et maintenir la touche <code>Ctrl</code> (sur Windows) ou <code>Cmd</code> (Sur Mac) enfoncée. Parmi les différentes actions possibles sur les calques, vous pouvez par exemple modifier leur ordre, régler leur opacité ou même les supprimer. | |||
Pour modifier l'ordre des objets sur votre image, faites glisser un calque vers le haut ou le bas dans votre panneau <code>Calques</code>. | |||
Pour créer un nouveau calque, cliquez sur l'icône <code>Créer un calque</code> tout en bas du panneau. Ce calque restera transparent si vous n'ajoutez pas de contenu dessus. Pour le supprimer, sélectionnez-le puis appuyer sur la barre d'espace (sur Windows) ou sur la touche ''Delete'' (sur Mac). | |||
Pour le renommer, double-cliquez sur son nom et saisissez du texte et, enfin, appuyer sur <code>Enter</code>. | |||
Si vous voulez modifier l'opacité d'un calque, il faut le sélectionner dans le panneau puis faire glisser le curseur <code>Opacité</code> en haut à droite pour augmenter ou diminuer sa transparence. | |||
Pour redimensionner des calques, toujours dans le panneau <code>Calques</code>, sélectionnez ceux que vous voulez modifier puis choisissez le menu <code>Édition</code> > <code>Transformation manuelle</code>. Une bordure va alors apparaitre autour des calques. En maintenant la touche Majuscule du clavier enfoncée afin de ne pas déformer le contenu, faites glisser un bord ou un angle jusqu'à obtenir la taille que vous voulez. Pour déplacer le contenu dans l'image, faites glisser le pointeur de la souris à l'intérieur du cadre de transformation. Pour faire pivoter le contenu, faites glisser le pointeur à l'extérieur du cadre. Pour valider votre redimensionnement, soit vous pouvez appuyer sur la touche <code>Enter</code> de votre clavier, soit vous pouvez cliquer sur la case à cocher dans la barre d'options en haut de l'écran. | |||
====== | ====== Réglages basiques sur une image ====== | ||
Il est toujours intéressant d'aller modifier certains réglages d'une image (comme sa luminosité et ses couleurs par exemple) afin d'améliorer sa qualité globale. Pour se faire, commencez par la luminosité et le contraste. Allez dans la barre de menus et sélectionnez <code>Image</code> puis <code>Réglages</code> > <code>Luminosité/Contraste</code>. Dans la fenêtre apparue, réglez le curseur <code>Luminosité</code> pour modifier la luminosité globale de l'image et le curseur <code>Contraste</code> pour augmenter ou diminuer le contraste de l'image. Pour valider vos réglages, cliquez finalement sur <code>OK</code>. | |||
= | Pour régler la vibrance (= l'éclat) d'une image, allez dans la barre de menus puis sélectionnez <code>Image</code> > <code>Réglages</code> > <code>Vibrance</code>. Vous pouvez procéder à plusieurs essais en réglant les différents curseurs présents. Par exemple, le curseur <code>Vibrance</code> va avoir un effet sur l'intensité des couleurs et le curseur <code>Saturation</code> va régler l'intensité des toutes les couleurs présentes sur l'image. Pour valider vos réglages, cliquez finalement sur <code>OK</code>. | ||
Pour régler la teinte et la saturation de l'image, rendez vous dans la barre de menus puis sélectionnez <code>Image</code> > <code>Réglages</code> > <code>Teinte/Saturation</code>. Vous pouvez procéder à plusieurs essais en réglant les différents curseurs présents. Le curseur <code>Teinte</code> sert par exemple à modifier les couleurs de l'image alors que le curseur <code>Saturation</code> va déterminer l'intensité des couleurs. Pour modifier maintenant une couleur grâce aux curseurs, ouvrez le menu déroulant en haut à droite de la fenêtre de réglages et choisissez alors une plage de couleurs. Réglez ensuite les curseurs Teinte, Saturation ou Luminosité. Ces réglages prendront effet uniquement sur la plage de couleurs sélectionnée précédemment, dans toute l'image. Pour valider vos réglages, cliquez finalement sur <code>OK</code>. | |||
=== Niveau Avancé === | === Niveau Avancé === | ||
====== Suppression d'objets à l'aide du remplissage d'après le contenu ====== | |||
L'option <code>Remplissage d'après le contenu</code> va vous permettre d'analyser automatiquement la totalité de l'image afin de trouver des détails pour le remplacement d'une zone sélectionnée. Cette fonctionnalité est très utile si vous voulez supprimer des objets de grande taille ou des personnes placées dans l'arrière-plan de votre image par exemple. | |||
Pour commencer, utilisez l'outil <code>Lasso</code> et sélectionnez l'objet à supprimer en veillant à bien inclure une partie de la zone environnante dans la sélection. Ensuite, choisissez dans la barre de menus <code>Édition</code> > <code>Remplissage d'après le contenu</code>. L'espace de travail va alors s'afficher avec le remplissage appliqué. | |||
====== Suppression d'imperfections ====== | ====== Suppression d'imperfections ====== | ||
L'outil <code>Correcteur localisé</code> va vous permettre de supprimer des éléments indésirables dans votre image, de manière plus précise que dans l'étape décrite ci-dessus. Cette fonctionnalité est très utile si vous voulez supprimer des imperfections mineures ou des petits détails. | |||
Pour se faire, commencez par sélectionner le calque d'arrière-plan dans le panneau <code>Calques</code> puis choisissez <code>Nouveau</code> > <code>Calque par Copier</code> pour créer une copie et ainsi ne pas retoucher directement sur l'image principale (c'est toujours utile !). Ensuite, allez choisir l'outil <code>Correcteur localisé</code> dans le menu des outils sur la gauche de l'interface. Avec cet outil sélectionné, commencez par peindre la zone à corriger. Vous pouvez modifier les différents réglages de l'outil dans le menu en haut de la zone de travail comme l'épaisseur de l'outil, le contenu pris en compte ou encore la similarité des couleurs par exemple. Pour éviter des modifications accidentelles sur des détails autour de la zone en cours de modification, n'oubliez pas d'utilisez l'outil <code>Lasso</code> afin d'effectuer une sélection plus précise et bien définir la zone de retouche. | |||
Pour procéder à une correction similaire mais qui se fera de manière plus automatique et naturelle, vous pouvez utiliser l'outil <code>Correcteur</code>. Cela permettra de fusionner les détails de façon plus naturelle et avec plus de fluidité. L'outil <code>Correcteur</code> va alors copier les détails et fusionner leur luminosité et leurs couleurs avec celle de la zone retoucheé. Pour se faire, commencez par sélectionner le calque d'arrière-plan dans le panneau <code>Calques</code> puis choisissez <code>Nouveau</code> > <code>Calque par Copier</code> pour créer une copie et ainsi ne pas retoucher directement sur l'image principale. Ensuite, allez choisir l'outil <code>Correcteur</code> dans le menu des outils sur la gauche de l'interface. Une fois la sélection effectuée, maintenez la touche <code>Alt</code> (sur Windows) ou <code>Option</code> (sur Mac) enfoncée et cliquez sur les détails que vous voulez copier. Peignez ensuite sur l'élément de l'image à recouvrir ou supprimer et le tour est joué. | |||
=== Niveau Expert === | === Niveau Expert === | ||
====== Techniques avancées de modification de la couleur d'un objet ====== | ====== Techniques avancées de modification de la couleur d'un objet ====== | ||
Afin d'obtenir un résultat plus "professionnel" dans les réglages de vos images, vous pouvez par exemple, modifier la couleur des objets. Pour cela, il faut maîtriser trois caractéristiques essentielles des réglages de la couleur : sa teinte, sa saturation et sa luminosité. | |||
Pour se faire, commencez par sélectionner l'objet que vous souhaitez recolorer. Avec <code>l'outil de sélection d'objet</code> dans le menu de gauche, tracez un rectangle recouvrant la totalité de l'objet en question. Vous créez alors une sélection qui va épouser automatiquement les contours de l'objet. Dans le panneau <code>Calques</code> à présent, cliquez sur l'icône <code>Créer un groupe</code>. Avec la sélection toujours active et effectuée à l'étape précédente, cliquez sur l'icône <code>Ajouter un masque de fusion</code> afin de créer un masque à partir de la sélection de l'objet. L'ajout de ce masque au groupe va vous permettre d'appliquer ce masque à plusieurs calques dans les étapes suivantes. À présent, cliquez sur l'icône <code>Créer un calque de remplissage ou de réglage</code> (toujours dans le panneau Calques) et sélectionnez ensuite <code>Couleur unie</code>. Une calque de remplissage couleur est alors ajouté au groupe de calques. Grâce à ce masque, la couleur unie sera alors appliquée uniquement à l'objet sélectionné et non au reste de l'image. Ensuite, choisissez une nouvelle couleur à appliquer puis cliquez sur <code>OK</code>. L'objet est alors rempli de la nouvelle couleur choisie. Avec le calque de remplissage couleur créé précédemment, cliquez maintenant sur le menu déroulant <code>Mode de fusion</code> dans le panneau Calques et choisissez alors le réglage <code>Couleur</code>. Cette fusion va appliquer une teinte et une saturation tout en conservant la luminosité de la couleur originale de l'objet. | |||
====== Raccourcis clavier utiles ====== | |||
Pour accélérer vos opérations de retouche des images, il y a des raccourcis clavier très utiles à maitrîser. | |||
{| | |||
|Opération || Windows || Mac OS | |||
|- | |||
|Annulation de l'opération || Ctrl + Z || Cmd + Z | |||
|- | |||
|Inversion de la sélection || Ctrl + Shift + I || Cmd + Shift + I | |||
|- | |||
|Annulation de la sélection || Ctrl + D || Cmd + D | |||
|- | |||
|Transformation manuelle || Ctrl + T || Cmd + T | |||
|- | |||
|Coupure de l'objet sélectionné || Ctrl + X || Cmd + X | |||
|- | |||
|Ajout de l'objet coupé || Ctrl + V || Cmd + V | |||
|- | |||
|Redimension de la taille des images || Ctrl + Alt + I || Cmd + Alt + I | |||
|- | |||
|Redimension de la taille de la zone de travail || Ctrl + Alt + C || Cmd + Alt + C | |||
|- | |||
|Création d'un nouveau calque || Ctrl + Shift + N || Cmd + Shift + N | |||
|- | |||
|Copie d'un calque || Ctrl + J || Cmd + J | |||
|} | |||
==Références bibliographiques== | ==Références bibliographiques== | ||
* https://fr.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop | * https://fr.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop | ||
* https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop | |||
* http://www.adobe.com/ch_fr/products/photoshop/features.html | * http://www.adobe.com/ch_fr/products/photoshop/features.html | ||
*https://helpx.adobe.com/fr/photoshop/using/tools.html | *https://helpx.adobe.com/fr/photoshop/using/tools.html | ||
<references /> | <references /> |
Dernière version du 23 octobre 2023 à 14:42
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Il est jugé trop incomplet dans son développement ou dans l'expression des concepts et des idées. Son contenu est donc à considérer avec précaution.
Présentation
Adobe Photoshop est un logiciel compris dans la suite de logiciels de Adobe Creative Cloud qui comprend d'autres produits tels que Lightroom, Illustrator, InDesign, Acrobat Pro DC, et Dreamweaver. Cette suite a pour objectif de soutenir les activités de création numérique sous différentes formes. Photoshop et les différentes suites Adobe étaient originellement sous licence perpétuelle, et sont passées à une licence par abonnement mensuel ou annuel. Adobe Photoshop permet notamment de retoucher, de traiter ou de corriger des photos numériques. Il sert également à des fins de dessin assisté par ordinateur (DAO). Il est utilisé pour le traitement d'images numériques existantes mais également pour leur création. Bien qu'il ait des fonctionnalités qui permettent le traitement d'images vectorielles, Adobe Photoshop est principalement utilisé pour des images matricielles.
Photoshop possède un format propre qui est PSD (PhotoShop Document). Ce dernier conserve notamment les différents calques et chemins lors de la sauvegarde, contrairement aux formats d'image JPEG ou PNG. En cas de fichiers lourd, c'est le format PSB (PhotoShop Big) qui peut être utilisé.
En guise d'alternative gratuite, GIMP est un logiciel open-source qui propose des fonctionnalités semblables à Photoshop.
Historique
Le premier logiciel de Photoshop fut créé en 1990. Cette première version fonctionnait exclusivement sur un système OS d'Apple (OS Mac). Il a fallut attendre la version 2.5 sortie deux ans après son invention pour qu'une version pour Windows soit développée. En Juin 2020, nous sommes à la version 21.2 (sortie le 16 juin 2020).
Lors de sa création, les différentes versions de Photoshop étaient nommés par une suite de chiffres selon la version correspondante. En 2003, le logiciel a commencé à suivre une labellisation commençant par "CS", le nom de la Creative Suite de Adobe. Lors du passage de ce dernier à une licence par abonnement, l'abréviation précédent le nom des versions suivantes de Photoshop est devenu "CC".
Version | Plate-forme | Nom de code | Date de commercialisation | Principales modifications |
---|---|---|---|---|
1.0 | Mac OS | février 1990 | ||
2.0 | Mac OS | Fast Eddy | juin 1991 | Tracés, couleur (la version précédente était en noir et blanc) |
2.0.1 | Mac OS | janvier 1992 | ||
2.5 | Mac OS et Windows | Merlin (Mac OS) Brimstone (Windows) | novembre 1992 | |
2.5.1 | Mac OS | 1993 | ||
3.0 | Mac OS, Windows, IRIX | Tiger Mountain pour Mac OS | novembre 1994 | Palettes à onglets, calques |
4.0 | Mac OS, Windows | Big Electric Cat | novembre 1996 | Calques de réglage, texte éditable (auparavant, le texte était immédiatement « rastérisé ») |
4.0.1 | Mac OS, Windows | août 1997 | ||
5.0 | Mac OS, Windows | Strange Cargo | mai 1998 | Niveaux d’annulation (palette d’historique), colorimétrie |
5.0.1 | Mac OS, Windows | 1999 | ||
5.5 | Mac OS, Windows | février 1999 | Extraction, tracés vectoriels, export optimisé vers le Web | |
6.0 | Mac OS, Windows | Venus in Furs | septembre 2000 | Filtre Fluidité (liquify) |
6.1 | Mac OS, Windows | mars 2001 | ||
7.0 | Mac OS, Windows | Liquid Sky | mars 2001 | Texte totalement vectoriel, outil correcteur, nouveau moteur de rendu |
7.0.1 | Mac OS, Windows | août 2002 | Camera RAW 1.x (plugin optionnel) | |
CS (8.0) | Mac OS, Windows | Dark Matter | octobre 2003 | « CS » pour « Creative Suite ».
Camera RAW 2.x, outil densité, Match Colour command, filtre « flou d’objectif », histogramme en temps réel, détection et refus d’imprimer les images scannées issues de différents billets de banque |
CS2 (9.0) | Mac OS, Windows | Space Monkey | avril 2005 | Camera RAW 3.x, Smart Objects, Image Warp, outil correcteur, réduction d’yeux rouges, filtre de correction d’objectifs, Smart Sharpen, Vanishing Point, support du HDRI |
CS3 (10.0) | Mac OS, Windows | Red Pill | fin mars 2007 |
La version étendue ajoute des outils d’animation et de mesures spécialement dédiés au monde scientifique. Nouveautés notables :
|
CS4 (11.0) | Mac OS, Windows | Stonehenge | octobre 2008 |
Nouveautés notables :
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CS6 (13.0) | Mac OS, Windows | Superstition | 23 avril 2012 |
Nouveautés notables :
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CC (14.0) | Mac OS, Windows | juin 2013 | «CC» pour «Creative Clound».
Nouveautés notables :
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CC 2014 (15.0) | Mac OS, Windows | juin 2014 |
Nouveautés notables :
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CC (2015) | Mac OS, Windows | juin 2015 | Nouveautés notables :
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CC (2015.1) | Mac OS, Windows | novembre 2015 |
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CC (2015.5) | Mac OS, Windows | juin 2016 |
Nouveautés notables :
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2020 (21.2) | Mac OS, Windows | 16 juin 2020 | Nouveautés notables :
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2021 (v.22.x) | Mac OS, Windows | 2021 | Nouveautés notables :
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2022 (v.23.x) | Mac OS, Windows | 2022 | Nouveautés notables :
| |
2023 (v.23.x) | Mac OS, Windows | 2023 | Nouveautés notables :
|
Il s'agit de données principalement tirées de Wikipedia (visité le 06.09.2016) qui ont été actualisées avec des données plus récentes tirées du site web de Adobe
Installation Adobe Photoshop
Ouverture d'un compte Creative Cloud
La création d'un compte Creative Cloud est gratuite avec un essai de 7 jours. Ensuite, des formules de paiement sont disponibles. Un rabais pour les étudiants et enseignants peut être accordé selon votre adresse e-mail choisie à la création (du moment que cette adresse e-mail soit d'un établissement reconnu par Adobe). Les tarifs, en juin 2020, d'un abonnement annuel, avec paiement mensuel, sont de 58.15.- CHF / mois pour les utilisateurs "classiques" et de 19.40.- CHF / mois pour les étudiants et enseignants.
Télécharger Adobe Photoshop
Etape 1- Se connecter à son compte Adobe Creative Cloud
Etape 2 - Sélectionner le dernière version du logiciel
Etape 3 - Une fois le logiciel télécharger, l'ouvrir pour commencer à l'utiliser
Interface Adobe Photoshop et aperçu des outils principaux
Interface Adobe Photoshop
Quelques outils d'Adobe Photoshop
Fonctionnalités principales
Niveau Débutant
Interface
Pour se familiariser avec l'interface, il faut premièrement savoir où se situe certains éléments indispensables :
- La barre des menus se situe dans la partie supérieure de l'interface et se compose, notamment, des menus Fichier
, Édition
ou encore Image
. Elle donne accès à différents réglages, panneaux de contrôle ou commandes utiles dans tous les processus de création / modification dans Photoshop.
- La barre d'options se situe sous la barre des menus et présente toutes les options qui correspondent à l'outil sélectionné dans le panneau Outils
.
- Le panneau Outils
qui se situe à gauche de l'interface regroupe les outils permettant notamment de retoucher des images ou photos ou bien encore de créer des illustrations par exemple. Les outils présents sont regroupés par fonction et par groupe. Pour accéder aux sous-outils du groupe, il faut cliquer plus longtemps sur l'icône souhaité dans le panneau.
- Les panneaux Couleur
, Calques
et Propriétés
sur la droite de l'interface donnent accès à d'autres commandes de paramétrage des images. La liste complète de tous ces paramètres est aussi disponible dans le menu Fenêtre
en haut de l'interface.
- La fenêtre du document actif affiche donc le fichier sur lequel vous travaillez et il est à noter que chaque autre document également en cours de modification s'affiche également mais sous forme d'onglet dans la fenêtre principale.
Redimensionner une image
Commencer par ouvrir ou créer une image dans le logiciel (Menu Fichier
> Ouvrir
ou Menu Fichier
> Nouveau
). Aller dans le menu Image
puis Taille de l'image
. Choisissez alors les pixels pour la largeur et la hauteur de l'image (si l'image sera utilisée en-ligne) ou choisissez les centimètres si vous allez imprimer l'image. Il est utile de toujours cocher l'icône de lien (maillon de chaîne) afin de conserver les proportions de l'image. Ainsi, la hauteur sera automatiquement ajustée selon la largeur et vice-versa. Activez ensuite la case Rééchantillonnage
pour modifier le nombre de pixels de l'image. Cliquez finalement sur le bouton OK
.
Définir la résolution
Afin de modifier la résolution d'une image, commencer par choisir dans le menu Image
, la fonction Taille de l'image
comme lors de l'étape de redimensionnement de l'image (au-dessus). Le champ Résolution
va vous indiquer le nombre de pixels imprimés / par pouce. Dans ce cas de résolution d'image, il est conseillé de conserver les pouces pour la largeur et hauteur de l'image. Si vous le souhaitez, vous pouvez conserver le nombre de pixels d'origine en désactivant la case Rééchantillonnage
. Dans le champ Résolution
, vous pouvez indiquer la résolution de 300 pixels par pouce par exemple si vous voulez imprimer sur une imprimante à jet d'encre (il s'agit d'une résolution correcte). Le nombre de pouces des champs Largeur
et Hauteur
est alors modifier en fonction. Enfin, cliquez sur le bouton OK
.
Recadrer et redresser une image
Afin de recadrer une image, veuillez vous rendre dans le menu Outils
et sélectionnez l'outil Recadrage
. Une zone apparaît alors à l'écran, sur votre image. Faites glisser un bord de recadrage pour ajuster sa taille (ou sa forme). Pour repositionner l'image, faites la glisser à l'intérieur de la zone de recadrage. Pour la faire pivoter ou redresser l'image, faites glisser un angle à l'extérieur de la zone. Pour valider votre recadrage / redressage, soit vous pouvez appuyer sur la touche Enter
de votre clavier, soit vous pouvez cliquer sur la case à cocher dans la barre d'options en haut de l'écran.
Agrandir la zone de travail
La zone de travail est en quelque-sorte la "feuille" sur laquelle on va dessiner. Il s'agit d'un élément à part entière de l'espace de travail sous Photoshop. Pour la définir à la taille appropriée à votre travail, choisissez le menu Image
puis Taille de la zone de travail
. Indiquez alors le nombre de pixels à ajouter en longueur et en hauteur. Si vous activez la case Relative
et que vous sélectionnez un point d'ancrage sur le diagramme, en cliquant sur les flèches des côtés, vous pourrez alors agrandir la zone de travail comme bon vous semble. Pour terminer, cliquer sur OK
comme habituellement.
Utiliser les calques
Pour rappel, le panneau des calques se trouve généralement dans la partie inférieure droite de l'interface (s'il n'apparait pas, vous pouvez l'afficher en cliquant sur Fenêtre
> Calques
). Les calques contiennent toutes les images, textes ou objets qui vont composer votre image (elle devient alors un fichier multi-calques). Dans ce panneau, vous pouvez par exemple déplacer et modifier les contenus d'un calque sans modifier le contenu des autres calques. Ces calques sont empilés les uns sur les autres et vous pouvez les masquer individuellement en cliquant sur l'icône de l'oeil à gauche du calque (recliquer dessus pour le réafficher).
Pour modifier un calque, vous devez premièrement le sélectionner. Pour cela, cliquez une fois à droite du nom du claque souhaité. Si vous voulez ajouter d'autres calques à la sélection en cours, vous pouvez cliquer dessus et maintenir la touche Ctrl
(sur Windows) ou Cmd
(Sur Mac) enfoncée. Parmi les différentes actions possibles sur les calques, vous pouvez par exemple modifier leur ordre, régler leur opacité ou même les supprimer.
Pour modifier l'ordre des objets sur votre image, faites glisser un calque vers le haut ou le bas dans votre panneau Calques
.
Pour créer un nouveau calque, cliquez sur l'icône Créer un calque
tout en bas du panneau. Ce calque restera transparent si vous n'ajoutez pas de contenu dessus. Pour le supprimer, sélectionnez-le puis appuyer sur la barre d'espace (sur Windows) ou sur la touche Delete (sur Mac).
Pour le renommer, double-cliquez sur son nom et saisissez du texte et, enfin, appuyer sur Enter
.
Si vous voulez modifier l'opacité d'un calque, il faut le sélectionner dans le panneau puis faire glisser le curseur Opacité
en haut à droite pour augmenter ou diminuer sa transparence.
Pour redimensionner des calques, toujours dans le panneau Calques
, sélectionnez ceux que vous voulez modifier puis choisissez le menu Édition
> Transformation manuelle
. Une bordure va alors apparaitre autour des calques. En maintenant la touche Majuscule du clavier enfoncée afin de ne pas déformer le contenu, faites glisser un bord ou un angle jusqu'à obtenir la taille que vous voulez. Pour déplacer le contenu dans l'image, faites glisser le pointeur de la souris à l'intérieur du cadre de transformation. Pour faire pivoter le contenu, faites glisser le pointeur à l'extérieur du cadre. Pour valider votre redimensionnement, soit vous pouvez appuyer sur la touche Enter
de votre clavier, soit vous pouvez cliquer sur la case à cocher dans la barre d'options en haut de l'écran.
Réglages basiques sur une image
Il est toujours intéressant d'aller modifier certains réglages d'une image (comme sa luminosité et ses couleurs par exemple) afin d'améliorer sa qualité globale. Pour se faire, commencez par la luminosité et le contraste. Allez dans la barre de menus et sélectionnez Image
puis Réglages
> Luminosité/Contraste
. Dans la fenêtre apparue, réglez le curseur Luminosité
pour modifier la luminosité globale de l'image et le curseur Contraste
pour augmenter ou diminuer le contraste de l'image. Pour valider vos réglages, cliquez finalement sur OK
.
Pour régler la vibrance (= l'éclat) d'une image, allez dans la barre de menus puis sélectionnez Image
> Réglages
> Vibrance
. Vous pouvez procéder à plusieurs essais en réglant les différents curseurs présents. Par exemple, le curseur Vibrance
va avoir un effet sur l'intensité des couleurs et le curseur Saturation
va régler l'intensité des toutes les couleurs présentes sur l'image. Pour valider vos réglages, cliquez finalement sur OK
.
Pour régler la teinte et la saturation de l'image, rendez vous dans la barre de menus puis sélectionnez Image
> Réglages
> Teinte/Saturation
. Vous pouvez procéder à plusieurs essais en réglant les différents curseurs présents. Le curseur Teinte
sert par exemple à modifier les couleurs de l'image alors que le curseur Saturation
va déterminer l'intensité des couleurs. Pour modifier maintenant une couleur grâce aux curseurs, ouvrez le menu déroulant en haut à droite de la fenêtre de réglages et choisissez alors une plage de couleurs. Réglez ensuite les curseurs Teinte, Saturation ou Luminosité. Ces réglages prendront effet uniquement sur la plage de couleurs sélectionnée précédemment, dans toute l'image. Pour valider vos réglages, cliquez finalement sur OK
.
Niveau Avancé
Suppression d'objets à l'aide du remplissage d'après le contenu
L'option Remplissage d'après le contenu
va vous permettre d'analyser automatiquement la totalité de l'image afin de trouver des détails pour le remplacement d'une zone sélectionnée. Cette fonctionnalité est très utile si vous voulez supprimer des objets de grande taille ou des personnes placées dans l'arrière-plan de votre image par exemple.
Pour commencer, utilisez l'outil Lasso
et sélectionnez l'objet à supprimer en veillant à bien inclure une partie de la zone environnante dans la sélection. Ensuite, choisissez dans la barre de menus Édition
> Remplissage d'après le contenu
. L'espace de travail va alors s'afficher avec le remplissage appliqué.
Suppression d'imperfections
L'outil Correcteur localisé
va vous permettre de supprimer des éléments indésirables dans votre image, de manière plus précise que dans l'étape décrite ci-dessus. Cette fonctionnalité est très utile si vous voulez supprimer des imperfections mineures ou des petits détails.
Pour se faire, commencez par sélectionner le calque d'arrière-plan dans le panneau Calques
puis choisissez Nouveau
> Calque par Copier
pour créer une copie et ainsi ne pas retoucher directement sur l'image principale (c'est toujours utile !). Ensuite, allez choisir l'outil Correcteur localisé
dans le menu des outils sur la gauche de l'interface. Avec cet outil sélectionné, commencez par peindre la zone à corriger. Vous pouvez modifier les différents réglages de l'outil dans le menu en haut de la zone de travail comme l'épaisseur de l'outil, le contenu pris en compte ou encore la similarité des couleurs par exemple. Pour éviter des modifications accidentelles sur des détails autour de la zone en cours de modification, n'oubliez pas d'utilisez l'outil Lasso
afin d'effectuer une sélection plus précise et bien définir la zone de retouche.
Pour procéder à une correction similaire mais qui se fera de manière plus automatique et naturelle, vous pouvez utiliser l'outil Correcteur
. Cela permettra de fusionner les détails de façon plus naturelle et avec plus de fluidité. L'outil Correcteur
va alors copier les détails et fusionner leur luminosité et leurs couleurs avec celle de la zone retoucheé. Pour se faire, commencez par sélectionner le calque d'arrière-plan dans le panneau Calques
puis choisissez Nouveau
> Calque par Copier
pour créer une copie et ainsi ne pas retoucher directement sur l'image principale. Ensuite, allez choisir l'outil Correcteur
dans le menu des outils sur la gauche de l'interface. Une fois la sélection effectuée, maintenez la touche Alt
(sur Windows) ou Option
(sur Mac) enfoncée et cliquez sur les détails que vous voulez copier. Peignez ensuite sur l'élément de l'image à recouvrir ou supprimer et le tour est joué.
Niveau Expert
Techniques avancées de modification de la couleur d'un objet
Afin d'obtenir un résultat plus "professionnel" dans les réglages de vos images, vous pouvez par exemple, modifier la couleur des objets. Pour cela, il faut maîtriser trois caractéristiques essentielles des réglages de la couleur : sa teinte, sa saturation et sa luminosité.
Pour se faire, commencez par sélectionner l'objet que vous souhaitez recolorer. Avec l'outil de sélection d'objet
dans le menu de gauche, tracez un rectangle recouvrant la totalité de l'objet en question. Vous créez alors une sélection qui va épouser automatiquement les contours de l'objet. Dans le panneau Calques
à présent, cliquez sur l'icône Créer un groupe
. Avec la sélection toujours active et effectuée à l'étape précédente, cliquez sur l'icône Ajouter un masque de fusion
afin de créer un masque à partir de la sélection de l'objet. L'ajout de ce masque au groupe va vous permettre d'appliquer ce masque à plusieurs calques dans les étapes suivantes. À présent, cliquez sur l'icône Créer un calque de remplissage ou de réglage
(toujours dans le panneau Calques) et sélectionnez ensuite Couleur unie
. Une calque de remplissage couleur est alors ajouté au groupe de calques. Grâce à ce masque, la couleur unie sera alors appliquée uniquement à l'objet sélectionné et non au reste de l'image. Ensuite, choisissez une nouvelle couleur à appliquer puis cliquez sur OK
. L'objet est alors rempli de la nouvelle couleur choisie. Avec le calque de remplissage couleur créé précédemment, cliquez maintenant sur le menu déroulant Mode de fusion
dans le panneau Calques et choisissez alors le réglage Couleur
. Cette fusion va appliquer une teinte et une saturation tout en conservant la luminosité de la couleur originale de l'objet.
Raccourcis clavier utiles
Pour accélérer vos opérations de retouche des images, il y a des raccourcis clavier très utiles à maitrîser.
Opération | Windows | Mac OS |
Annulation de l'opération | Ctrl + Z | Cmd + Z |
Inversion de la sélection | Ctrl + Shift + I | Cmd + Shift + I |
Annulation de la sélection | Ctrl + D | Cmd + D |
Transformation manuelle | Ctrl + T | Cmd + T |
Coupure de l'objet sélectionné | Ctrl + X | Cmd + X |
Ajout de l'objet coupé | Ctrl + V | Cmd + V |
Redimension de la taille des images | Ctrl + Alt + I | Cmd + Alt + I |
Redimension de la taille de la zone de travail | Ctrl + Alt + C | Cmd + Alt + C |
Création d'un nouveau calque | Ctrl + Shift + N | Cmd + Shift + N |
Copie d'un calque | Ctrl + J | Cmd + J |