« RPG Maker » : différence entre les versions
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==Introduction== | |||
RPG Maker, connu au Japon avec le nom RPG Tsukūru, est une série de logiciels ("outil auteur") utilisés pour créer principalement des jeux vidéo de type RPG ("Roleplaying game") et est développée depuis 1995 par ASCII, puis Enterbrain Inc. Sortie en juin 2020, la version actuelle est [http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mz RPG Maker MZ]. | |||
En occident le logiciel a commencé être connu depuis la version RPG Maker 2000, grâce à des traductions pas officielles du logiciel. La série a commencé à être officiellement localisée en anglais depuis la version XP. | |||
Un grand avantage de la suite de logiciels RPG Maker est son interface très intuitive. En effet, le logiciel est fait de sorte à permettre à des personnes novices de créer facilement un jeu. Il est certain que pour obtenir un jeu d'une certaine envergure, il sera préférable de s'intéresser plus profondément au logiciel, mais il permet déjà de faire un bon panel d'actions différentes. | |||
Cependant, cette facilité d'utilisation est aussi confrontée à des contraintes. Le logiciel est, en effet, pensé pour développer de jeu du genre RPG et pour cette raison, il est difficile développer jeux d'autres genres sans avoir des connaissances de programmation. | |||
Il existe une alternative libre et gratuite (à condition de produire des jeux à visée non commerciale) de RPG maker et qui est basé sur un moteur 3D : [http://rpg-paper-maker.com/ RPG paper maker] | |||
RPG Maker | ==Versions du logiciel== | ||
===PC=== | |||
*RPG Maker 95 (1997) | |||
*RPG Maker 2000 (2000) | |||
*RPG Maker 2003 (2002) | |||
*RPG Maker XP (2004) | |||
*RPG Maker VX (2007) | |||
*RPG Maker VX Ace (2011) | |||
*RPG Maker MV (2015) | |||
*RPG Maker MZ (2020) | |||
===Autres Plateformes=== | |||
*RPG Tsukuuru Super Dante (SNES - 1995) | |||
*RPG Maker (PS1 - 2000) | |||
*RPG Maker Fes (3DS - 2017) | |||
==Principes globaux== | ==Principes globaux== | ||
===Le genre RPG=== | |||
Lorsqu'on parle du genre RPG dans le cadre de ce logiciel, on entend RPG "classique" en style japonais. Ce genre est caractérisé par une visuelle du haut, une forte composante narrative, ainsi que par des combats à tour par tour. Un système de progression par niveaux, qu'on peut augmenter avec des points expérience est aussi une caractéristique typique de ce genre de jeux. | |||
===Fonctionnement général=== | ===Fonctionnement général=== | ||
Le logiciel se présente sous la forme d'un éditeur qui permet de créer et d'éditer des "projets" (jeux), exportables facilement sous forme d'exécutables indépendants. Concrètement, l'utilisateur dispose d'une fenêtre centrale d'édition des environnements (cartes) dans laquelle il doit agencer des éléments de décor sur plusieurs couches, à l'aide de "tilesets". C'est aussi là que doivent être insérés les événements qui obéissent à des principes de programmation qui ne dérouteront pas les connaisseurs (boucle, condition, valeurs de variables, etc.), mais qui sont suffisamment faciles d'accès pour être maîtrisés en relativement peu de temps par un novice. Les événements correspondent à tous les éléments dynamiques du jeu, notamment ceux avec lesquels le personnage peut interagir. | Le logiciel se présente sous la forme d'un éditeur qui permet de créer et d'éditer des "projets" (jeux), exportables facilement sous forme d'exécutables indépendants. Concrètement, l'utilisateur dispose d'une fenêtre centrale d'édition des environnements (cartes) dans laquelle il doit agencer des éléments de décor sur plusieurs couches, à l'aide de "tilesets". C'est aussi là que doivent être insérés les événements qui obéissent à des principes de programmation qui ne dérouteront pas les connaisseurs (boucle, condition, valeurs de variables, etc.), mais qui sont suffisamment faciles d'accès pour être maîtrisés en relativement peu de temps par un novice. Les événements correspondent à tous les éléments dynamiques du jeu, notamment ceux avec lesquels le personnage peut interagir. | ||
Un ensemble de menus d'édition permet de personnaliser l'ensemble des paramètres pertinents pour un jeu de type RPG : personnages jouables, compétences et pouvoirs, objets, ennemis et rencontres, etc. Une petite banque de script intégrée permet également aux utilisateurs avancés de personnaliser des aspects plus fondamentaux du jeu, | Un ensemble de menus d'édition permet de personnaliser l'ensemble des paramètres pertinents pour un jeu de type RPG : personnages jouables, compétences et pouvoirs, objets, ennemis et rencontres, etc. Une petite banque de script intégrée permet également aux utilisateurs avancés de personnaliser des aspects plus fondamentaux du jeu, voire d'ajouter de nouvelles fonctionnalités. Les langages utilisés et reconnus dépendent de la version du logiciel (par exemple, RPG Maker XP utilise du Ruby, tandis que RPG Maker MV reconnaît [[HTML]] et [[JavaScript|Javascript]]). Le résultat peut être facilement testé et visualisé. | ||
===Ressources === | ===Ressources=== | ||
Qu'il s'agisse de "tilesets" (sets de décors), de personnages animés, d'images, de musiques, de cartes complètes, de personnages non joueurs ou de sons divers, les logiciels RPG Maker proposent systématiquement une banque de ressources de base relativement diversifiée, mais il est également possible d'importer des ressources dans un projet donné. De nombreux sites web sont consacrés à la création et aux partages de ressources pour les jeux vidéo de type "pixel art" (cf. section "liens"). Le logiciel intègre des tutoriels présentant les fonctions principales proposées par le logiciel. | Qu'il s'agisse de "tilesets" (sets de décors), de personnages animés, d'images, de musiques, de cartes complètes, de personnages non joueurs ou de sons divers, les logiciels RPG Maker proposent systématiquement une banque de ressources de base relativement diversifiée, mais il est également possible d'importer des ressources dans un projet donné. De nombreux sites web sont consacrés à la création et aux partages de ressources pour les jeux vidéo de type "pixel art" (cf. section "liens"). Le logiciel intègre des tutoriels présentant les fonctions principales proposées par le logiciel. | ||
===Disponibilité=== | ===Disponibilité=== | ||
Pour RPG Maker | Pour [http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv RPG Maker MV], une version gratuite limitée à une utilisation d'un mois est disponible au téléchargement sur Windows. La version payante coûte 79,99 dollars et donne accès au logiciel sur système d'exploitation Windows et sur Mac (via introduction du numéro de série dans Steam). | ||
== | == Conseils == | ||
Pour | Pour ajouter des images ou des sprites dans votre jeu, il est préférable de les ajouter dans le dossier du jeu et non dans les dossiers du logiciel. | ||
== | == Tutoriels == | ||
La page [[Tutoriels RPG Maker]] a été créé afin de vous guider dans la conception de votre jeu vidéo. | |||
== Exemples de jeux celebres faits avec RPG Maker == | |||
*[https://omori-game.com/en Omori] | |||
*[https://freebirdgames.com/games/to-the-moon/ To The Moon] | |||
==Liens== | ==Liens== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=yTmpdDe77C8 Créer un donjon sur RPG Maker : monstres et énigmes] [vidéo] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=HKXL-0i7uAM Les bases de RPG Maker en 30 minutes (Tutoriel RPG Maker MZ, MV, VX)] [vidéo] | |||
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/RPG_Maker Page Wikipédia de RPG Maker] | *[https://fr.wikipedia.org/wiki/RPG_Maker Page Wikipédia de RPG Maker] | ||
*[http://www.rpgmakerweb.com/ Site de RPG Maker] | *[http://www.rpgmakerweb.com/ Site de RPG Maker] | ||
*[https://rpgmaker.net/games/ Site référençant des jeux indépendants crées sur RPG Maker] | *[https://rpgmaker.net/games/ Site référençant des jeux indépendants crées sur RPG Maker] | ||
* [http://www.rpg-maker.fr/ Communauté française axée sur RPG Maker] | * [http://www.rpg-maker.fr/ Communauté française axée sur RPG Maker] | ||
*[https://youtu.be/Rp-J93mG1Tc Tutoriel pour le changement de l'écran d’accueil] [vidéo] | |||
*[https://idoc.pub/download/rpg-maker-mv-character-generator-tutorial-d47e6w0e07n2 Tutoriel PDF pour modifier le générateur de personnage] '''Attention''': pour les utilisateurs avancés | |||
[[Catégorie: Outils auteur]] | [[Catégorie: Outils auteur]] |
Dernière version du 18 octobre 2022 à 15:32
Cet article est incomplet.
Il est jugé trop incomplet dans son développement ou dans l'expression des concepts et des idées. Son contenu est donc à considérer avec précaution.
Introduction
RPG Maker, connu au Japon avec le nom RPG Tsukūru, est une série de logiciels ("outil auteur") utilisés pour créer principalement des jeux vidéo de type RPG ("Roleplaying game") et est développée depuis 1995 par ASCII, puis Enterbrain Inc. Sortie en juin 2020, la version actuelle est RPG Maker MZ.
En occident le logiciel a commencé être connu depuis la version RPG Maker 2000, grâce à des traductions pas officielles du logiciel. La série a commencé à être officiellement localisée en anglais depuis la version XP.
Un grand avantage de la suite de logiciels RPG Maker est son interface très intuitive. En effet, le logiciel est fait de sorte à permettre à des personnes novices de créer facilement un jeu. Il est certain que pour obtenir un jeu d'une certaine envergure, il sera préférable de s'intéresser plus profondément au logiciel, mais il permet déjà de faire un bon panel d'actions différentes.
Cependant, cette facilité d'utilisation est aussi confrontée à des contraintes. Le logiciel est, en effet, pensé pour développer de jeu du genre RPG et pour cette raison, il est difficile développer jeux d'autres genres sans avoir des connaissances de programmation.
Il existe une alternative libre et gratuite (à condition de produire des jeux à visée non commerciale) de RPG maker et qui est basé sur un moteur 3D : RPG paper maker
Versions du logiciel
PC
- RPG Maker 95 (1997)
- RPG Maker 2000 (2000)
- RPG Maker 2003 (2002)
- RPG Maker XP (2004)
- RPG Maker VX (2007)
- RPG Maker VX Ace (2011)
- RPG Maker MV (2015)
- RPG Maker MZ (2020)
Autres Plateformes
- RPG Tsukuuru Super Dante (SNES - 1995)
- RPG Maker (PS1 - 2000)
- RPG Maker Fes (3DS - 2017)
Principes globaux
Le genre RPG
Lorsqu'on parle du genre RPG dans le cadre de ce logiciel, on entend RPG "classique" en style japonais. Ce genre est caractérisé par une visuelle du haut, une forte composante narrative, ainsi que par des combats à tour par tour. Un système de progression par niveaux, qu'on peut augmenter avec des points expérience est aussi une caractéristique typique de ce genre de jeux.
Fonctionnement général
Le logiciel se présente sous la forme d'un éditeur qui permet de créer et d'éditer des "projets" (jeux), exportables facilement sous forme d'exécutables indépendants. Concrètement, l'utilisateur dispose d'une fenêtre centrale d'édition des environnements (cartes) dans laquelle il doit agencer des éléments de décor sur plusieurs couches, à l'aide de "tilesets". C'est aussi là que doivent être insérés les événements qui obéissent à des principes de programmation qui ne dérouteront pas les connaisseurs (boucle, condition, valeurs de variables, etc.), mais qui sont suffisamment faciles d'accès pour être maîtrisés en relativement peu de temps par un novice. Les événements correspondent à tous les éléments dynamiques du jeu, notamment ceux avec lesquels le personnage peut interagir.
Un ensemble de menus d'édition permet de personnaliser l'ensemble des paramètres pertinents pour un jeu de type RPG : personnages jouables, compétences et pouvoirs, objets, ennemis et rencontres, etc. Une petite banque de script intégrée permet également aux utilisateurs avancés de personnaliser des aspects plus fondamentaux du jeu, voire d'ajouter de nouvelles fonctionnalités. Les langages utilisés et reconnus dépendent de la version du logiciel (par exemple, RPG Maker XP utilise du Ruby, tandis que RPG Maker MV reconnaît HTML et Javascript). Le résultat peut être facilement testé et visualisé.
Ressources
Qu'il s'agisse de "tilesets" (sets de décors), de personnages animés, d'images, de musiques, de cartes complètes, de personnages non joueurs ou de sons divers, les logiciels RPG Maker proposent systématiquement une banque de ressources de base relativement diversifiée, mais il est également possible d'importer des ressources dans un projet donné. De nombreux sites web sont consacrés à la création et aux partages de ressources pour les jeux vidéo de type "pixel art" (cf. section "liens"). Le logiciel intègre des tutoriels présentant les fonctions principales proposées par le logiciel.
Disponibilité
Pour RPG Maker MV, une version gratuite limitée à une utilisation d'un mois est disponible au téléchargement sur Windows. La version payante coûte 79,99 dollars et donne accès au logiciel sur système d'exploitation Windows et sur Mac (via introduction du numéro de série dans Steam).
Conseils
Pour ajouter des images ou des sprites dans votre jeu, il est préférable de les ajouter dans le dossier du jeu et non dans les dossiers du logiciel.
Tutoriels
La page Tutoriels RPG Maker a été créé afin de vous guider dans la conception de votre jeu vidéo.
Exemples de jeux celebres faits avec RPG Maker
Liens
- Créer un donjon sur RPG Maker : monstres et énigmes [vidéo]
- Les bases de RPG Maker en 30 minutes (Tutoriel RPG Maker MZ, MV, VX) [vidéo]
- Page Wikipédia de RPG Maker
- Site de RPG Maker
- Site référençant des jeux indépendants crées sur RPG Maker
- Communauté française axée sur RPG Maker
- Tutoriel pour le changement de l'écran d’accueil [vidéo]
- Tutoriel PDF pour modifier le générateur de personnage Attention: pour les utilisateurs avancés