« Monster Hunter » : différence entre les versions
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(Page créée avec « {{jeux |plateforme=autre |description générale du jeu=Quêtes dans un monde 3D, où l'on croise des monstres (98 différents), avec 14 armes différentes. Possible à... ») |
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Grande durée de vie (par exemple: 230+ h.). Pas de fin imposée. | Grande durée de vie (par exemple: 230+ h.). Pas de fin imposée. | ||
|mécanique du jeu=Mécanique des quêtes | |mécanique du jeu=Mécanique des quêtes: | ||
Quêtes à choisir parmi celles données par un personnage au "comptoir des quêtes" (en ville - plusieurs villages se succèdent). Une seule à la fois. | Quêtes à choisir parmi celles données par un personnage au "comptoir des quêtes" (en ville - plusieurs villages se succèdent). Une seule à la fois. | ||
Quête payante. | Quête payante. | ||
Ligne 74 : | Ligne 74 : | ||
Compagnons: | Compagnons: | ||
Un chat au départ. On en rencontre et on peut les engager. Spécialisés. | Un chat au départ. On en rencontre et on peut les engager. Spécialisés. | ||
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|points forts=Gameplay variés, quand on change l'arme. | |points forts=Gameplay variés, quand on change l'arme. | ||
|points faibles=Devoir refaire une quête juste pour avoir une partie des monstres | |points faibles=Devoir refaire une quête juste pour avoir une partie des monstres | ||
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Dernière version du 24 août 2015 à 11:40
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA