« Utilisateur:Marie G. » : différence entre les versions
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=== Parcours === | |||
Je suis titulaire d'un master MEEF (métier de l'enseignement, de l'éducation et de la formation) spécialité 1er degré (i.e Ecole primaire) obtenu à l'ESPE de Bourges (en région centre en France). | |||
J'ai ensuite enseigné pendant 5 ans auprès d'élèves en grande difficulté scolaire dans le secondaire. Ces élèves de SEGPA (Section d'Enseignement Général et Professionnel Adapté) avaient entre 11 et 16 ans mais de grande difficultés notamment dans les compétences de bases en français et en mathématiques (lecture, écriture, compréhension de consignes, calculs simples par exemple). Pour les aider, j'ai eu l'occasion d'utiliser de nombreux outils numériques sur lesquels je me suis souvent auto-formée. Cependant, j'ai eu l'impression de ne pas utiliser cela à bon escient et j'ai vite développer un vif intérêt dans ces technologies. J'ai donc décidé d'entamer le master MALTT dans le but d'acquérir plus de connaissances dans les technologies liées à l'apprentissage et à la formation. | |||
[[Fichier:Eleve qui reflechit.svg|100px|cadre|droite|Les élèves à qui j'ai enseigné étaient souvent découragés]] | |||
=== Centres d'intérêts === | |||
* Escape games | |||
* Jeux de société | |||
* [[Jeux sérieux]] | |||
* [[HTML]] et [[CSS]] | |||
* [[Gamification]] | |||
== Mes productions au sein du master MALTT == | |||
=== Cours ADID === | |||
* Production 2 : Mise en lien d'articles | |||
[[Le jeu vidéo pédagogique comme support de l’apprentissage auto-régulé et collaboratif ?]] | |||
* Production 3 : Mise en lien d'articles et de vidéos : | |||
[[Introduction aux Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain]] | |||
=== Cours VIP === | |||
* [[Les quadrilemmings|Les quadrilemmings]] : fiche d'analyse de jeu en collaboration avec [[Utilisateur:Tiffany_Nguyen|Tiffany]] | |||
=== Contributions Wiki STIC === | |||
==== STIC I ==== | |||
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* [[Duolingo]] : Corrections de fautes d'orthographe | |||
* [[Prise et gestion de notes]] : Ajout de One Note à la section 4.1 | |||
* [[Premiers pas avec JavaScript]] : Correction de fautes d'orthographe | |||
* [[Tutoriel SVG avec HTML5]] : Suppression d'un lien mort | |||
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* [[Scratch 1.0#Exemples|Scratch 1.0]] : Correction d'une faute d'orthographe dans le titre | |||
* [[Construct 3|Construct 3]] : | |||
**Création de la page | |||
**Création de la structure de l'article | |||
**Rédaction de l'introduction avec liens externes et internes | |||
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* [[Construct 2]] : | |||
**Ajout d'un lien vers Construct 3 dans la présentation | |||
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** Signalement et suppression d'un lien mort (laissé en commentaires) au point 2.4 : Choisir un thème CSS pour le lecteur | |||
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* Modification de la page [[Construct 3]] | |||
** Ajout des recommandations techniques | |||
** Ajout des fonctionnalités | |||
** Développement de l'introduction | |||
** Réorganisation des éléments | |||
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** Réorganisation de la page pour qu'elle corresponde à celle de [[Construct 2]] | |||
** Ajout d'image | |||
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* Modification de la page [[Construct 3]] | |||
** Réadaction de tutoriels pour démarrer avec Construct | |||
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** Proposition de liens vers des ressources sur le site de Construct | |||
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* Modification de la page [[Construct 3]] : | |||
** Ajout de détails sur les objets qu'il est possible d'insérer dans une scène construct. | |||
** Ajout de lien vers d'autres pages. | |||
** Réorganisation de certains items. | |||
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* Modification de la page [[Construct 3]] : | |||
** Ajout de tout ce qui concerne la gestion des feuilles d'évènements : fonctionnement et conditions/actions particulières | |||
** Ajout des sections comportements, effets et positions relatives | |||
== Réseaux sociaux == | |||
[https://twitter.com/GuillonMarie4 Twitter] | |||
[https://www.linkedin.com/in/marie-guillon-a7472a1b7/ Linkedin] |
Dernière version du 12 juin 2021 à 16:26
Présentation
Parcours
Je suis titulaire d'un master MEEF (métier de l'enseignement, de l'éducation et de la formation) spécialité 1er degré (i.e Ecole primaire) obtenu à l'ESPE de Bourges (en région centre en France). J'ai ensuite enseigné pendant 5 ans auprès d'élèves en grande difficulté scolaire dans le secondaire. Ces élèves de SEGPA (Section d'Enseignement Général et Professionnel Adapté) avaient entre 11 et 16 ans mais de grande difficultés notamment dans les compétences de bases en français et en mathématiques (lecture, écriture, compréhension de consignes, calculs simples par exemple). Pour les aider, j'ai eu l'occasion d'utiliser de nombreux outils numériques sur lesquels je me suis souvent auto-formée. Cependant, j'ai eu l'impression de ne pas utiliser cela à bon escient et j'ai vite développer un vif intérêt dans ces technologies. J'ai donc décidé d'entamer le master MALTT dans le but d'acquérir plus de connaissances dans les technologies liées à l'apprentissage et à la formation.
Centres d'intérêts
- Escape games
- Jeux de société
- Jeux sérieux
- HTML et CSS
- Gamification
Mes productions au sein du master MALTT
Cours ADID
- Production 2 : Mise en lien d'articles
Le jeu vidéo pédagogique comme support de l’apprentissage auto-régulé et collaboratif ?
- Production 3 : Mise en lien d'articles et de vidéos :
Introduction aux Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain
Cours VIP
- Les quadrilemmings : fiche d'analyse de jeu en collaboration avec Tiffany
Contributions Wiki STIC
STIC I
P1
- Duolingo : Corrections de fautes d'orthographe
- Prise et gestion de notes : Ajout de One Note à la section 4.1
- Premiers pas avec JavaScript : Correction de fautes d'orthographe
- Tutoriel SVG avec HTML5 : Suppression d'un lien mort
P2
- Scratch 1.0 : Correction d'une faute d'orthographe dans le titre
- Construct 3 :
- Création de la page
- Création de la structure de l'article
- Rédaction de l'introduction avec liens externes et internes
- Ajout du logo
- Construct 2 :
- Ajout d'un lien vers Construct 3 dans la présentation
- HTML5 audio et video :
- Signalement et suppression d'un lien mort (laissé en commentaires) au point 2.4 : Choisir un thème CSS pour le lecteur
P3
- Modification de la page Construct 3
- Ajout des recommandations techniques
- Ajout des fonctionnalités
- Développement de l'introduction
- Réorganisation des éléments
- Ajout des références
- Réorganisation de la page pour qu'elle corresponde à celle de Construct 2
- Ajout d'image
STIC II
P4
- Modification de la page Construct 3
- Réadaction de tutoriels pour démarrer avec Construct
- Ajouts d'images pour illustrer ces tutoriels
- Proposition de liens vers des ressources sur le site de Construct
P5
- Modification de la page Construct 3 :
- Ajout de détails sur les objets qu'il est possible d'insérer dans une scène construct.
- Ajout de lien vers d'autres pages.
- Réorganisation de certains items.
P6
- Modification de la page Construct 3 :
- Ajout de tout ce qui concerne la gestion des feuilles d'évènements : fonctionnement et conditions/actions particulières
- Ajout des sections comportements, effets et positions relatives