« Classcraft » : différence entre les versions
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== Principes de fonctionnement de Classcraft == | == Principes de fonctionnement de Classcraft == | ||
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Version du 5 mai 2020 à 14:45
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Introduction
Selon Wikipédia (consulté le 29 Avril 2020), Classcraft «est une application web créée par Shawn Young (Québécois d’origine) permettant aux professeurs de diriger un jeu de rôle dans lequel leurs élèves incarnent différents personnages.»
Classcraft se base sur les principes de la gamification (ou ludification) pour la gestion de classe c'est à dire sur l'utilisation d'éléments de jeu dans une activité qui n'est pas un jeu à l'origine. Cette application a pour objectif de transformer la manière dont les apprenants (voire les enseignants?) vivent le cours.
Selon son auteur, Classcraft a pour objectif de :
- Développer la motivation des apprenants,
- Favoriser les comportements qui sont attendus en classe,
- Encourager le travail en équipe.
Disponibilité du jeu
Le jeu est disponible sous 3 versions :
- Version de base (gratuite) : elle permet aux enseignants de créer une classe ludifiée pour leurs apprenants, aux apprenants de créer des avatars personnalisables et aux parents de suivre les progrès de leurs enfants.
- Version premium (99 dollars par an, Avril 2020) : elle inclut la version de base + des outils additionnels pour ajouter des contenus numériques et interactifs.
- Version éducation (tarif non renseigné) : elle inclut la version premium + des tableaux de bord de performances, d'indices de climat scolaire et un service de formation offert par Classcraft.
Principes de fonctionnement de Classcraft
Utilisation de classcraft
Il est possible d'imaginer Class