« Classcraft » : différence entre les versions

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== Introduction ==  
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Selon wikipédia (consulté le 29 Avril 2020), Classcraft {{citation|est une application web créée par Shawn Young (Québécois d’origine) permettant aux professeurs de diriger un jeu de rôle dans lequel leurs élèves incarnent différents personnages.}}
 
Classcraft apporte une couche de [[gamification]] à un cours qui change la manière dont apprenants (et enseignant?) vivent le déroulé du cours.
 
Selon son auteur, Classcraft a pour objectif de :
* Développer la motivation des apprenants
* Favoriser le comportement attendu en classe
* Encourager le travail en équipe.
 
== Principes de fonctionnement de Classcraft ==


== Utilisation de classcraft ==
== Utilisation de classcraft ==

Version du 29 avril 2020 à 15:11

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Introduction

Selon wikipédia (consulté le 29 Avril 2020), Classcraft «est une application web créée par Shawn Young (Québécois d’origine) permettant aux professeurs de diriger un jeu de rôle dans lequel leurs élèves incarnent différents personnages.»

Classcraft apporte une couche de gamification à un cours qui change la manière dont apprenants (et enseignant?) vivent le déroulé du cours.

Selon son auteur, Classcraft a pour objectif de :

  • Développer la motivation des apprenants
  • Favoriser le comportement attendu en classe
  • Encourager le travail en équipe.

Principes de fonctionnement de Classcraft

Utilisation de classcraft

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