« Mini-golf de table » : différence entre les versions
(Page créée avec « {{Portail STIC projet info |auteur=Robin.petermann,Andrea Giarrizzo |Année de fabrication=2015 |Lien vers le cours STIC=https://edutechwiki.unige.ch/fr/STIC:STIC IV (2015... ») |
Aucun résumé des modifications |
||
(3 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
|Niveau d’enseignement=Autre | |Niveau d’enseignement=Autre | ||
|Public cible=Enfants, Adolescents, Adultes | |Public cible=Enfants, Adolescents, Adultes | ||
|Mots clés=Jeu de plaisir | |||
|Image=Minigolfdetable-parcour.jpg | |||
|Fichier source=Mini-golf de table.zip | |||
}} | |||
{{Portail STIC projet description | |||
|Description (Objectif pédagogique)=Notre projet est la réalisation d'un mini-golf de table. Le but de ce dispositif purement ludique est d'être facilement utilisable dans tout contexte. Le jeu sera composé au final de trois types d'éléments: les pièces du parcours, les pièces de barrière de la table et un lanceur de bille. | |||
|Fabrication (Réalisation technique)='''Pièces de parcours''' | |||
[[Fichier:Minigolfdetable-pieces.jpg|200px|thumb|center|Aperçu des pièces du mini-golf de table.]] | |||
'''Normes de taille''' | |||
* Largeur de passage facile: 5 cm | |||
* Largeur de passage difficile: 3.5 cm | |||
* Taille du trou: 2.7 cm | |||
* Taille de la bille: 2.2 cm (diamètre) | |||
* Hauteur des bordures: 1 cm | |||
* Largeur des bordures: 0.5 cm | |||
'''Rampe linéaire''' | |||
Cette rampe a plusieurs variables aisément paramétrables et permet la réalisation tant du trou d'arrivée que des rampes standards. | |||
Sont ajustables: | |||
* La présence du trou d'arrivée | |||
* La longueur | |||
* La largeur | |||
* La hauteur d'arrivée | |||
* La présence de bordures sur les côtés et/ou au bout | |||
'''Rampe courbe''' | |||
Cette rampe, réalisée en toute fin de notre projet, dispose de plusieurs possibilités d'utilisations. Elle peut en effet servir de trou d'arrivée vertical si on la pose contre un mur tout comme elle dispose d'un passage au bas de sa structure, cette même pièce pouvant donc être utilisée deux fois lors d'un même parcours. | |||
Cette structure est basée sur un module pré-conçu: le "[http://www.thingiverse.com/thing:8931 Conic Bezier Curve]", inspiré lui même de plusieurs autres modèles disponibles sur Thingiverse. | |||
'''Autres pièces''' | |||
Les autres modules du parcours sont constitués par : | |||
* '''anneau et son support''' : à placer en fin de rampe, demande une certaine force de propulsion pour être franchi | |||
* '''obstacle triangulaire''' : permet de dévier la trajectoire de la bille | |||
* '''rampe multifonctions''' : peut être franchie de 3 manières - comme rampe avec franchissement d'obstacle (une plaquette est glissée au milieu de la rampe), petit tunnel et petite pente au sur le plateau supérieur | |||
* '''virage''' : permet un virage à 90° de la bille | |||
'''Pièces de barrière de table''' | |||
Ces pièces, redimensionnées une fois, servent de coinceurs et se disposent à chaque coin de table (du moment qu'elle est rectangulaire). Le coinceur est composé d'une vis s'enfonçant dans le corps du coinceur, permettant de bloquer la table entre le somment du coinceur et la vis s'enfonçant par le bas. Chaque coinceur dispose d'un trou en haut de sa structure, permettant le passage d'une corde à linge (en plastique, achetée en grande surface) qui, une fois tendue entre chaque coinceur, permet de créer une barrière tout autour de la table, empêchant ainsi la bille de tomber. | |||
Pour créer cette pièce, nous avons utilisé la bibliothèque [http://www.thingiverse.com/thing:193647 Nut Job] pour calculer le format des vis et des pas de vis, disponible sur Thingiverse. | |||
'''Lanceur de billes''' | |||
Ce lanceur a été la partie la plus ardue de notre projet. Il nécessite en effet de tenir en main tout en démultipliant la force d'appui sur la gâchette. Il était donc nécessaire de faire des engrenages doubles qui soient façonnés précisément. C'est de loin la partie du projet qui nous a pris le plus de temps en conceptualisation et en régulations. | |||
[[Fichier:Minigolfdetable-lanceur0.jpg|200px|thumb|center|Genèse du lanceur du mini-golf de table.]] | |||
'''Engrenages circulaires''' | |||
Le mécanisme est composé de trois engrenages permettant qu'en appuyant sur la gâchette d'une part, le battant frappe la balle de l'autre. Pour réaliser ce mécanisme, nous avons dû faire appel à la bibliothèque de [http://www.thingiverse.com/thing:3575 Parametric Involute Bevel And Spur Gears] créé par GregFrost, que Sébastien et Pedro ont un peu modifié et qu'ils ont accepté de partager. | |||
Dans notre projet, on retrouve finalement 3 variantes des pièces d'engrenage, dont deux ont été spécialement conçues pour le projet : | |||
* '''Engrenage double''' : joue le rôle de multiplicateur de force, se place entre la pièce avec gâchette et celle avec battant. | |||
* '''Gâchette avec engrenage''' : ajout d'une extension large permettant une meilleure zone de contact avec l'index, la longueur exact pour une bonne prise en main a demandé quelques essais. | |||
* '''Battant avec engrenage''' : ajout d'une extension fine et courte permettant de propulser la balle sans frottement avec le plan de jeu, a également demandé quelques ajustements. | |||
'''Boîtier''' | |||
Pour construire le boîtier, nous sommes parti des dimensions d'un célèbre smartphone. Néanmoins les premiers tests de prise en main ont montré qu'un module trop peu profond exigeait un mouvement peu naturel de la main. L'idée de ce module était de générer deux plaques qui s'emboîtent parfaitement sans colle et permettent la rotation des pièces d'engrenage. La plus grosse difficulté ici aura été de mesurer les emplacements exacts des points de rotation pour les engrenage de telle manière à ce que la gâchette et le battant puissent remplir leur office. Enfin la réalisation de trous purement esthétique doit permettre de révéler la jolie mécanique de ce module tout en plastique. | |||
<gallery> | |||
Minigolfdetable-lanceur2.jpg | |||
Minigolfdetable-lanceur3.jpg | |||
</gallery> | |||
}} | }} | ||
Dernière version du 24 janvier 2020 à 13:31
Auteur-e-s | Utilisateur:Robin.petermann, Utilisateur:Andrea Giarrizzo |
---|---|
Année de fabrication | 2015 |
Technologie utilisée | Impression 3D |
Type | Jeu |
Domaine d’enseignement | Autre |
Niveau d’enseignement | Autre |
Public cible | Enfants, Adolescents, Adultes |
Public cible (Age) | |
Mots clés | Jeu de plaisir |
Lien vers le cours STIC | https://edutechwiki.unige.ch/fr/STIC:STIC IV (2015) |
Fichier source | Fichier:Mini-golf de table.zip |
Notre projet est la réalisation d'un mini-golf de table. Le but de ce dispositif purement ludique est d'être facilement utilisable dans tout contexte. Le jeu sera composé au final de trois types d'éléments: les pièces du parcours, les pièces de barrière de la table et un lanceur de bille.
Pièces de parcours
Normes de taille
- Largeur de passage facile: 5 cm
- Largeur de passage difficile: 3.5 cm
- Taille du trou: 2.7 cm
- Taille de la bille: 2.2 cm (diamètre)
- Hauteur des bordures: 1 cm
- Largeur des bordures: 0.5 cm
Rampe linéaire Cette rampe a plusieurs variables aisément paramétrables et permet la réalisation tant du trou d'arrivée que des rampes standards. Sont ajustables:
- La présence du trou d'arrivée
- La longueur
- La largeur
- La hauteur d'arrivée
- La présence de bordures sur les côtés et/ou au bout
Rampe courbe
Cette rampe, réalisée en toute fin de notre projet, dispose de plusieurs possibilités d'utilisations. Elle peut en effet servir de trou d'arrivée vertical si on la pose contre un mur tout comme elle dispose d'un passage au bas de sa structure, cette même pièce pouvant donc être utilisée deux fois lors d'un même parcours.
Cette structure est basée sur un module pré-conçu: le "Conic Bezier Curve", inspiré lui même de plusieurs autres modèles disponibles sur Thingiverse.
Autres pièces Les autres modules du parcours sont constitués par :
- anneau et son support : à placer en fin de rampe, demande une certaine force de propulsion pour être franchi
- obstacle triangulaire : permet de dévier la trajectoire de la bille
- rampe multifonctions : peut être franchie de 3 manières - comme rampe avec franchissement d'obstacle (une plaquette est glissée au milieu de la rampe), petit tunnel et petite pente au sur le plateau supérieur
- virage : permet un virage à 90° de la bille
Pièces de barrière de table
Ces pièces, redimensionnées une fois, servent de coinceurs et se disposent à chaque coin de table (du moment qu'elle est rectangulaire). Le coinceur est composé d'une vis s'enfonçant dans le corps du coinceur, permettant de bloquer la table entre le somment du coinceur et la vis s'enfonçant par le bas. Chaque coinceur dispose d'un trou en haut de sa structure, permettant le passage d'une corde à linge (en plastique, achetée en grande surface) qui, une fois tendue entre chaque coinceur, permet de créer une barrière tout autour de la table, empêchant ainsi la bille de tomber. Pour créer cette pièce, nous avons utilisé la bibliothèque Nut Job pour calculer le format des vis et des pas de vis, disponible sur Thingiverse.
Lanceur de billes
Ce lanceur a été la partie la plus ardue de notre projet. Il nécessite en effet de tenir en main tout en démultipliant la force d'appui sur la gâchette. Il était donc nécessaire de faire des engrenages doubles qui soient façonnés précisément. C'est de loin la partie du projet qui nous a pris le plus de temps en conceptualisation et en régulations.
Engrenages circulaires
Le mécanisme est composé de trois engrenages permettant qu'en appuyant sur la gâchette d'une part, le battant frappe la balle de l'autre. Pour réaliser ce mécanisme, nous avons dû faire appel à la bibliothèque de Parametric Involute Bevel And Spur Gears créé par GregFrost, que Sébastien et Pedro ont un peu modifié et qu'ils ont accepté de partager.
Dans notre projet, on retrouve finalement 3 variantes des pièces d'engrenage, dont deux ont été spécialement conçues pour le projet :
- Engrenage double : joue le rôle de multiplicateur de force, se place entre la pièce avec gâchette et celle avec battant.
- Gâchette avec engrenage : ajout d'une extension large permettant une meilleure zone de contact avec l'index, la longueur exact pour une bonne prise en main a demandé quelques essais.
- Battant avec engrenage : ajout d'une extension fine et courte permettant de propulser la balle sans frottement avec le plan de jeu, a également demandé quelques ajustements.
Boîtier
Pour construire le boîtier, nous sommes parti des dimensions d'un célèbre smartphone. Néanmoins les premiers tests de prise en main ont montré qu'un module trop peu profond exigeait un mouvement peu naturel de la main. L'idée de ce module était de générer deux plaques qui s'emboîtent parfaitement sans colle et permettent la rotation des pièces d'engrenage. La plus grosse difficulté ici aura été de mesurer les emplacements exacts des points de rotation pour les engrenage de telle manière à ce que la gâchette et le battant puissent remplir leur office. Enfin la réalisation de trous purement esthétique doit permettre de révéler la jolie mécanique de ce module tout en plastique.