« Flash CS4 - Texte » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Ligne 32 : Ligne 32 :
Flash utilise les poignées suivantes pour signaler un type de texte:
Flash utilise les poignées suivantes pour signaler un type de texte:
; Texte horizonal statique extensible
; Texte horizonal statique extensible
: [[tx_text_static_extend.png]]
: [[image:tx_text_static_extend.png]]
; Texte horizonal statique à taille fixe
; Texte horizonal statique à taille fixe
: [[image:tx_text_static_defined.png]]
: [[image:tx_text_static_defined.png]]
; Text vertical statique extensible avec flux gauche-droite  
; Texte vertical statique extensible avec flux gauche-droite  
: [[image:tx_text_static_extend_vert_rl.png]]
: [[image:tx_text_static_extend_vert_rl.png]]
; Text vertical statique avec flux gauche-droite à hauteur fixe
; Texte vertical statique avec flux gauche-droite à hauteur fixe
: [[image:tx_text_static_fixed_vert_rl.png]]
: [[image:tx_text_static_fixed_vert_rl.png]]
; Text vertical statique avec flux gauche-droite à hauteur fixe et extensible
; Texte vertical statique avec flux gauche-droite à hauteur fixe et extensible
: [[image:tx_text_static_extend_vert_lr.png]]
: [[image:tx_text_static_extend_vert_lr.png]]
; Text vertical statique avec flux gauche-droite à hauteur fixe et extensible
; Texte vertical statique avec flux gauche-droite à hauteur fixe et extensible
: [[image:tx_text_static_fixed_vert_lr.png]]
: [[image:tx_text_static_fixed_vert_lr.png]]
; Texte dynamique ou champs input extensible
; Texte dynamique ou champs input extensible

Version du 8 octobre 2009 à 12:45

<pageby nominor="false" comments="false"/>

Introduction

Objectifs d'apprentissage
Apprendre à utiliser du texte en Flash CS4 (ou CS3)
Prérequis
Matériaux
Aucun, jouer simplement avec vos propres objets:)

Il existe trois types de texte:

  • blocs de texte contenant du texte statique (Static text fields)
  • champs de texte dynamique qui affichent du texte pouvant être mis à jour par le programme (Dynamic text fields)
  • champs de texte de saisie (Input text fields)

Orientation et remplissage:

  • L'orientation du texte peut être horizontale ou verticale.
  • On peut fixer la largeur pour un texte horizontal statatique (ou hauteur pour un text vertical) ou laisser le texte "grandir" lorsqu'on tape.
  • On créer un bloc de largeur et de hauteur fixes pour les textes dynamiques

Attributs de texte:

  • police, taille, style, couleur et interligne

Flash utilise les poignées suivantes pour signaler un type de texte:

Texte horizonal statique extensible
Tx text static extend.png
Texte horizonal statique à taille fixe
Tx text static defined.png
Texte vertical statique extensible avec flux gauche-droite
Tx text static extend vert rl.png
Texte vertical statique avec flux gauche-droite à hauteur fixe
Tx text static fixed vert rl.png
Texte vertical statique avec flux gauche-droite à hauteur fixe et extensible
Tx text static extend vert lr.png
Texte vertical statique avec flux gauche-droite à hauteur fixe et extensible
Tx text static fixed vert lr.png
Texte dynamique ou champs input extensible
Tx text dynamic extend.png
Texte dynamique ou champs à hauteur et largeur fixe
Tx text dynamic fixed.png
Texte dynamique "scollable"
Tx text dynamic scrollable.png

Remerciement et modification du copyright