STIC:Atelier graphisme, animation, interactivité et HTML5

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Atelier Graphisme, animation, interactivité et Html5

Cours SEM-10638, Session : SEM14-1
Date du cours : Jeudi 29 janvier 2015 (1ère édition), Mercredi 25 mars 2015 (2ème édition)
Horaires: 8h30-12h00, 13h30-17h00
Formateur-trice-s : Daniel K. Schneider (TECFA, FPSE, UNIGE)

1 Objectifs

  • Reconnaitre la mutation de HTML (HTML5 est avant tout une interface pour développeurs)
  • Créer des vidéos (avec sous-titres) et audios
  • Utiliser et créer des dessins avec SVG statique
  • Créer des animations SVG dynamiques avec SMIL
  • Démo animations CSS, X3D, etc.
  • Programmation DOM avec JQuery, implémenter un "drag & drop".
  • Utilisation de la bibliothèque GSAP

Notice:

  • Ouvrez les liens et sous-pages dans un autre onglet (bouton du milieu, ou clic-droit "ouvrir dans")

2 Survol de HTML5

  • HTML5 ressemble à priori à HTML4. Il faut voir HTML5 comme un ensemble de spécifications qui s’adressent au développeur ("que peut-on programmer avec une balise ?"); alors que HTML4 était d'abord pensé comme un "langage" de balisage défini avec un schéma.
  • La différence entre HTML5 et XHTML est que HTML5 est pensé comme un grand langage monolithique alors que XHTML était conçu pour être mélangé avec d'autres langages (graphisme, formulaires, transformations XSLT, etc).
Ajouts à HTML5
  • pleins (balises sémantiques, fonctionnalités multimédia, interactivité, géolocalisation, stockage local, etc.)
  • encore plus tolérant que HTML4 au niveau de la syntaxe (XML est intolérant)

2.1 Les balises "sémantiques"

Balises sémantiques (par Ikac, 2014)

2.2 La galaxie HTML5

Les API (interfaces pour programmeurs) de HTML5
HTML5 related APIs. HTML5 & CSS3 Quick Reference by Sergey Mavrody updated by Wikipedians. Source et copyright: Wikipedia
Implémentation de HTML5.
  • L'essentiel marche, mais il y a des spécifications pas encore stabilisées plus des problèmes d'implémentation ...
  • Démo (http://caniuse.com) (site qui documente les fonctionnalités des navigateurs)

2.3 Composants multimédia

  • img - inclure une image
  • object - inclure un objet externe (PDF, Flash, Java, etc.) - peut inclure un "fallback"
  • embed - inclure un objet externe (à éviter au profit de object)
  • video - inclure une vidéo
  • audio
  • SVG - graphisme vectoriel (SVG)
  • Animation SVG avec SMIL
  • Animations CSS3
  • canvas - L'élément "canvas" peut "accueillir" du dessin dynamique
  • Animation CSS ou SVG via DOM - Manipulation d'attributs avec JavaScript
  • API Drag and Drop (pas encore fiable)
  • ......
4 types de graphisme
Graphisme vectoriel HTML5: 2D/3D et déclaratif vs. procédural. Source: x3dom.org

3 Vidéo et audio

  • en:HTML5 audio and video (en Anglais)
  • Balises standardisées, formats non-standardisés (webm, mp4, ogv)
  • API Javascript: On peut facilement créer sa propre interface
  • Support pour les sous-titres (balises track) - le langage WebVTT

Production et outils de transcodage (mp4, webm, ogv -> webm, ogv): Démo (firefogg)

Activité (Firefogg)

Exemples:

Exemple avec code Simples usages de vidéos HTML5
Exemple live = html5-video-simple.html
Code source simplifié = Video HTML5 simple


Exemple avec code Vidéo HTML5 avec sous-titres (track)
Exemple live = html5-video-track.html
Code source simplifié = Fichier track simple (sous-titres HTML5)

Démo (Sous-titres WebVTT avec Leanbackplayer)

  • L'utilisation d'un player est nécessaire pour le moment si l'on veut utiliser WebVTT et l'afficher partout (donc sur des navigateurs pas mis à jour ...)
  • Démo (leanbackplayer (home))
  • A option: Activité d'utilisation (installation de la bibliothèque, réparation de liens, etc.)

Démo (The HTML5 audio element)

Tutoriels

4 Graphisme vectoriel

4.1 SVG statique

Exemple avec code Cercle vert en SVG
Exemple live = green-circle.svg
Code source simplifié = Green circle


Exemple avec code Cercle vert en SVG inséré "inline" dans une page HTML
Exemple live = circle.html
Code source simplifié = Green circle dans une page HTML5


Exemple avec code Fichier inséré dans une page HTML avec la balise object
Exemple live = html5-with-object.html
Code source simplifié = Inclusion de SVG avec objet

Démo (SVG-EDIT)

  • Editeur SVG en ligne

Activité (SVG-EDIT)

  • Créez un petit dessin
  • Copiez / collez dans une page HTML et testez (Vous pouvez copier/coller ce code)
  • Faites une deuxième page HTML5 qui inclut le SVG à l'aide de la balise objet

Tutoriels:

4.2 Animation et interactivité avec SVG / SMIL

SVG connait 4 types d'animation SMIL

  • Animation d'attributs (balise "animate")
  • Modification d'attributs (balise "set")
  • Animation de mouvement (balise "animateMotion")
  • Animation de transformation (balise "animateTransform")

Il existe ensuite un mécanisme pour ajouter de l'interactivité.

4.2.1 Animation d'attributs

Exemple avec code Animation d'attributs d'un rectangle (largeur/hauteur)
Exemple live = animate-size.svg
Code source simplifié = Animation rectangle SVG


Exemple avec code Animation d'attributs d'un rectangle avec les ID (largeur/hauteur)
Exemple live = animate-size2.svg
Code source simplifié = Animation rectangle SVG avec ID


Exemple avec code Animation de taille d'un cercle
Exemple live = ellipse-growth.svg
  • Notez l'utilisation de values="0%;50%;0%"

4.2.2 Animation de transformations

Exemple avec code Animation de l'attribut transform (rotation)
Exemple live = rotation.svg
Code source simplifié = Exemple AnimateTransform

4.2.3 Animation de mouvement

Exemple avec code Animation de mouvement le long d'un chemin
Exemple live = animMotion01.svg
Code source simplifié = Exemple animation de mouvement

4.2.4 Interactivité

Exemple avec code Déclencher une animation avec un clic
Exemple live = simple-click.html
Code source simplifié = Exemple gestion d'un clic

Démo (soleil (logopédie))

Tutoriels

4.3 Manipuler un élément d'un dessin complexe

Démo (http://openclipart.org)

Démo (https://inkscape.org/)

Activité (Réutilisation d'un objet SVG)

Tutoriel

4.4 Canvas

  • "Canvas" n'est qu'un élément HTML. Pour y dessiner il faut utiliser un "context" 2D ou 3D.

Pour le moment, il existe une API 2D "officielle" pour JavaScript (pas encore finalisée)

Démo (Flash Creative Clouds)

4.5 WebGL

API Javascript "bas niveau" pour le dessin 3D, déjà implémenté en grande partie, mais pas officiel

Il existe une proposition pour intégrer X3D dans HTML5 en tant que X3DOM

5 CSS3

  • CSS3 est un ensemble de spécifications qui inclut par exemple des transformations et des animations

5.1 Animations et transformations CSS

Exemple avec code Animation de couleur avec CSS
Exemple live = simple-animation.html
Code source simplifié = Animation de couleur avec CSS keyframes

Démo (http://cssanimate.com/)

  • Générateur de code en ligne:

5.2 Faire des présentations avec impress.js

6 Animations avec JavaScript

6.1 Animation et interactivité avec Greensock

Exemple avec code Simple animation GSAP
Exemple live = gsap-animation-1.html
Code source simplifié = Simple animation JS avec GSAP

Exemples produits par des étudiant(e)s

Activité (Créer une petite animation avec Greensock) (s'il reste du temps)

  • Créer un dossier "gsap"
  • Télécharger la bibliothèque: https://greensock.com/gsap et la dézipper dans ce dossier
  • Les fichiers *.js se trouvent dans le dossier "src/minified" (s'inspirer de l'exemple simple ci-dessus)

Liens

6.2 Programmation HTML DOM

Exemple avec code Exemple modification de contenu avec DOM
Exemple live = event-handler.html
Code source simplifié = Modification de contenu avec DOM


Exemple avec code Exemple animation de mouvement et de taille avec DOM
Exemple live = dynamicposition2.html
Code source simplifié = Animation avec DOM

6.3 Animation CSS et interactivité avec JavaScript et JQuery

  • JQuery est une bibliothèque JavaScript qui simplifie la programmation DOM
  • JQuery UI permet de créer relativement des applications interactives.
Exemple avec code Application glisser-poser avec JQuery UI
Exemple live = http://tecfa.unige.ch/guides/js/jquery-ui/drag_drop_no_code.html
Code source simplifié = Démo drag and dropt avec JQuery UI
  • Il faut notamment adapter les liens JavaScript pour JQuery et JQuery UI
  • Tutoriel: JQuery UI
Ressources à utiliser de http://code.jquery.com/ si vous utilisez un éditeur en ligne

7 Logiciels et bibliothèques

  • Navigateur récent

7.1 HTML

  • Editeurs d'animation HTML
    • Adobe Flash (version creative cloud 2014)
    • Google web designer (moins de fonctionnalités, mais gratuit)

7.2 SVG

  • Editeur SVG "graphique"
    • Inkscape (Win,Mac,Linux, gratuit)
    • Adobe Illustrator, etc.

7.3 Bibliothèques JavaScript