« To Be or Not To Be » : différence entre les versions

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|concepteur=Ryan North,
|concepteur=Ryan North,
|année=2015
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|URL accès=http://gamebookadventures.com/gamebooks/to-be-or-not-to-be/
|description générale du jeu=Projet Quick Starter de livre. A demandé 20'000 $ ; les a eu en 3.5 h.; a obtenu 580'905$.
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-> Livre de 768 pages.
-> Livre de 768 pages. (https://en.wikipedia.org/wiki/To_Be_or_Not_to_Be_%28book%29)
Puis jeu vidéo.
Puis jeu vidéo.
L'un des top 10, pour NY Magazine.
L'un des top 10, pour NY Magazine.


Ficton interactive avec voix d'un narrateur.
Ficton interactive avec voix d'un narrateur.
Humour dans la narration; plein de métalepses.
|mécanique du jeu=Choix d'un personnage.
|mécanique du jeu=Choix d'un personnage.
Fiction interactive sous forme de branches.
Fiction interactive sous forme de branches.
Tout est lu en voix enregistrée.
Tout est lu par un narrateur, en voix enregistrée.
Le texte apparaît en vignette.
Le texte apparaît en vignette.
Icônes représentant les personnages en jeu.
Icônes représentant les personnages en jeu.
Images changeantes en fond: couleur noir pour la nuit; nouvelle mission, etc.
Icône crâne: choix correspondant à la version originale de Shakespeare.
Icône crâne: choix correspondant à la version originale de Shakespeare.
A la fin, on peut reprendre à un check-point.
A la fin
- scores plus ou moins fantaisistes
- catégorisation dans une des 7 catégories (de "Be" à "To Be")
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|points forts=Humour.
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Version du 25 janvier 2016 à 14:33

Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche brouillon
Description Livre dont vous êtes le héros qui reprend l'histoire de Hamlet
Concepteur Ryan North
année 2015
Est-ce une Suite ?
Plateforme
Système d'opération:
URL accès http://gamebookadventures.com/gamebooks/to-be-or-not-to-be/
prix
Description générale du jeu Projet Quick Starter de livre. A demandé 20'000 $ ; les a eu en 3.5 h.; a obtenu 580'905$.

-> Livre de 768 pages. (https://en.wikipedia.org/wiki/To_Be_or_Not_to_Be_%28book%29) Puis jeu vidéo. L'un des top 10, pour NY Magazine.

Ficton interactive avec voix d'un narrateur. Humour dans la narration; plein de métalepses.

Mécanique du jeu Choix d'un personnage.

Fiction interactive sous forme de branches. Tout est lu par un narrateur, en voix enregistrée. Le texte apparaît en vignette. Icônes représentant les personnages en jeu. Images changeantes en fond: couleur noir pour la nuit; nouvelle mission, etc. Icône crâne: choix correspondant à la version originale de Shakespeare. A la fin - scores plus ou moins fantaisistes - catégorisation dans une des 7 catégories (de "Be" à "To Be") - on peut reprendre à un check-point.

Copie d'écran Tobeornottobe.jpg
Points forts Humour.
Points faibles {{{points faibles}}}
Potentiel scientifique
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